avete tolto il vanish a Sombra? Che e’ sa sua abilita’ principale? La prossima volta toglierete il fucile a soldato e gli darete una fionda?
Veramente, siete il team di sviluppo peggiore della storia dei videogames…
Intendi l’invisibilità passiva? Migliore scelta mai fatta. Rilocatore, ti posizioni da invisibile, flanki, se devi scappi di nuovo col rilocatore tornando invisibile. Semplicemente non sei in grado di gestire i conti alla rovescia.
Un eroe con la sua capacità di infastidire l’avversario, le sue fortissime scariche di danni, e hard counter quasi nulli, dovrebbe essere un eroe difficilissimo da interpretare, invece me la ritrovavo ogni 2 partite anche interpretata da neofiti.
l’invisibilità si attiva usando il rilocatore, e le hanno re-inserito la vecchia passiva opportunismo (vedere i nemici in fin di vita, maggiori damage ai nemici hackerati)
sto un pò neutro su questa scelta, nel senso che capisco il perché l’abbiano tolta ma… crea un pò troppi disagi sul gamestyle che si è creato. su tanti tipi di fattori:
- tutti odiavano la corsa contro il tempo per l’invisibilità inutile prenderci in giro, era così quando l’abilità era in cooldown, lo è a maggior ragione adesso che l’abilità ne spende due al prezzo di una;
- non sono del tutto convinto dell’output damage impostato con il virus e l’hack. se è vero che sombra deve ora stare attenta a gestire l’invisibilità, SE azzecca sia hack che virus è una bomba estremamente forte contro determinati eroi. un boom di danno comunque molto elevato in una combo precisa.
Ci sono insomma difetti in entrambi i versanti: per sombra nel suo tatticismo (specialmente per le distanze che percorreva da sola) e per i nemici che si ritroveranno paradossalmente più frustati dal damage messo a disposizione dall’hack +virus.
avrei onestamente visto meglio un tentativo meno estremista della cancellazione totale dell’invisibilità, come magari aumentare la circonferenza di rilevamento dopo un tot di tempo passato in invisiblità (quindi cooldown attuale… ma SOLO per quanto riguarda la circonferenza di rilevamento). o comunque, se l’intenzione è irrevocabile, cambierei comunque il ritmo di entrata in invisibilità o la velocità di viaggio del rilocatore. ma in entrambi i casi, agirei molto attentamente nella reintroduzione della passiva opportunismo, è un cannone di vetro che ad una certa può contraddire molto il vantaggio ottenuto da questa invisibilità ridotta nei ritmi.
Anche fissa sarebbe stata un’opzione migliore, io avrei ridotto il “cono” solo se rimaneva statica, quantomento incentivava lo “spy-checking”, potevano anche aumentare la durata del rilevamento (2 sec. totali), se il problema era individuarla …
L’occultamento permanente era per ridurre i tempi morti tra gli spostamenti, in pratica, con quel timer, si tendeva ad aspettare passivamente che l’abilità ritornasse disponibile, dietro una copertura, mentre il resto del team era costantemente in inferiorità numerica;
Ora siamo tornati punto e a capo, Sombra è meno indipendente, deve quindi stare attaccata al team, il rilocatore si usa solo come via di fuga, ma fa più danni:
Anche senza virus:
+20% danni ai bersagli hackerati
praticamente la Sombra del lancio di OW2, tanto “amata”, è già tanto se dura una stagione
Sempre i personaggi da nerfare LOL