Creare due versioni di OW

visto il continuo fallimento nella creazione oggetti e mappe.
fare direttamente due vere versioni, quando sei nella schermata di ingresso appare la scelta Originale (OW) o Attuale (OW2).

cosi da vedere quale delle due viene apprezzata di più.

OW1 ovvero 6vs6 personaggi uguali alla loro versione originale con una unica variante riguarda Sombra (Hacking vedi sotto) e Anna (dardo soporifero tempo ricarica 20 secondi).

Hacking di Sombra disabilita Torrette e Kit Medici, aggiunge alle speciali un tempo di ricarica 2 Secondi, solo l’ultra disabilita per 3 sec tutte le speciali/Ultra visto il raggio d’azione e che si attiva manualmente (aggiungi invisibilità).

RainHardt attacco base 100 danni, 1 Dardo perforante 150 danni, spallata 300 danni, PV 500, Scudo 2000

Mecree (Cassidy) dardo stordente, Rotolamento tattico lasciamolo come adesso (l’originale faceva schifo).

Torbjorn: PV 250, torrette Livello 1 (Pv 150, singola canna ) evolve a L.2 (Pv 300, Doppia canna), crea armatura 85 (raccogliendo frammenti di nemici eliminati), Ultra torretta L.3 oppure l’attuale.

torniamo agli originali, salvo aggiunte giustificate, micro missili D.VA, rotolamento tattico Cassidy, dardo elettrico Winston, quelle migliorie che non modificano il personaggio (torna il raggio congelante Mei più lento visto il vantaggio, raggio agganciato di Symmatra danno lento), ecc…

come detto altrove, frammenteresti solamente l’utenza per sostanzialmente lo stesso gioco con delle differenze molto più minime di quelle che ci sono state tra wow e wow classic.

e ribadisco sempre: non puoi realmente pensare di tornare indietro e non ammettere che i nuovi eroi scombussolano inevitabilmente i vecchi elementi del gioco. in un due tank ramattra, mauga o junkerqueen renderebbero il meta più abusante del vecchio e lamentatissimo due orisa/sigma. ha senso che utilizzino i ldoppio delle risorse per due tipi di PVP differenti quando nemmeno si sono presi la briga di darci un PVE promesso con due team differenti? direi di no e sarebbe pure ridicolo arrivare a questo tipo di reinvestimento :clown_face:

wow se lo può permettere perchè ha un abbonamento mensile che fa pagare il mantenimento di tutto ciò che vuole. overwatch non se lo potrebbe permettere in nessuna delle due monetizzazioni con cui è passato per reggere a due tipi di bilanciamento, siamo ragionevoli.

Io preferirei modalità rapide con i bilanciamenti attuali e la possibilità di scegliere i ruoli o meno in 6v6 al fine di poter mandare avanti le quest settimanali; pure se i cambi non piacciono a tutti altro non farei perché il gioco è andato troppo avanti per adattarlo ai nuovi eroi ed al singolo tank.