11.ANTI-ALIASING
L’Aliasing è l’effetto “scaletta” che si forma quando i contorni di qualcosa sono obliqui. L’anti-aliasing è quel processo che regolarizza tutti i contorni. Più è basso più i contorni saranno “gradinati” ma più veloce sarà elaborare la scena. Procedendo per gradi si può verificare l’efficacia senza essere costretti a giocare con una versione di Overwatch/Minecraft.