4.SINCRONIA VERTICALE
E’ uno dei modi più semplici e veloci di eliminare il fenomeno di screen-tearing (immagine tagliata). La GPU va a scrivere nei buffer video in maniera del tutto variabile dalla complessità della scena, in parole povere ci sono dei frame che richiedono più tempo per essere processati altri ne richiedono meno, mentre il monitor legge categoricamente alla sua frequenza prestabilita (normalmente 60Hz = 60FPS). Il V-Sync costringe la GPU a scrivere i frame con una cadenza uguale al refresh-rate del monitor. Se i vostri FPS hanno dei cali repentini o sono inferiori a 60 dovete assolutamente disattivarlo, altrimenti la frequenza viene declassata ad un valore multiplo del valore prestabilito (30 fps oppure 20 fps). Questa saltuaria riduzione di fps viene anche chiamata drop.