Note della patch del PTR di Overwatch - 11 dicembre 2019

Note della patch del PTR di Overwatch - 11 dicembre 2019

Siamo al lavoro su una nuova patch per Overwatch, ora disponibile per il test! Per condividere i tuoi feedback e segnalare problemi, scrivi sul forum del PTR dedicato ai feedback o alla segnalazione dei bug.

Le note della patch qui sotto includono solo i cambiamenti disponibili per il test sul PTR. Benché molti di questi cambiamenti saranno disponibili su PlayStation 4 e Xbox One con una patch futura, il PTR è dedicato solo alla versione per PC e riporta solo i cambiamenti specifici per quella piattaforma.

FLESSIBILITÀ FORMAZIONE NELLA CODA RUOLI

Non sai in che ruolo vuoi giocare? Ora i membri della formazione che si mettono in coda per qualsiasi modalità tramite la Coda Ruoli possono selezionare ruoli multipli, indicando quelli che sono disposti a ricoprire nella partita successiva.

Le scelte di ruolo degli altri membri della formazione e l'indice di valutazione in modalità competitiva possono influenzare i ruoli disponibili o quelli che puoi ricoprire. Per esempio, se hai selezionato tutti e tre i ruoli (tank, danni, cure) perché li puoi ricoprire tutti, e altri due membri della formazione hanno selezionato il ruolo di supporto, non potrai giocare come supporto nella partita successiva.

AGGIORNAMENTI MODALITÀ SPETTATORE E REPLAY

  • È stato aggiunto un nuovo tasto di scelta rapida, "Cambia posizione telecamera osservazione terza persona", che cambia la spalla da cui si osserva il giocatore usando l'opzione di visuale semplice in terza persona.
  • È stato aggiunto un nuovo tasto di scelta rapida, "Cambia visuale osservazione terza persona", che alterna tra le due modalità in terza persona durante l'osservazione.
  • La KillCam è stata aggiornata per passare rapidamente da quello che si stava osservando alla posizione dell'uccisore, per consentire di capire se si è stati uccisi da qualcuno al proprio lato o alle proprie spalle.
  • La posizione della visuale semplice in terza persona è stata aggiornata per diversi eroi di modo che coprissero una porzione minore dello schermo.
  • Risolto un problema per cui lo zoom durante la visuale semplice in terza persona procedeva a scatti.
  • Attivare o disattivare la visuale in prima persona non provoca più la collisione della visuale con la testa dell'eroe.
  • Diversi problemi di scatti e fluidità della visuale sono stati risolti.

RISOLUZIONE DEI PROBLEMI

Generale

  • Risolto un problema per il quale attivare o disattivare l'accovacciamento non funzionava correttamente se era impostato l'input alta precisione del mouse.
  • Workshop
  • Risolto un problema che impediva a Go To Assemble Heroes di funzionare nelle mappe conquista o ibrida.
  • Risolto un problema che impediva ai bot di prova Sombra di hackerare Medikit.

Mappe

  • Tempio di Anubi - Risolto un problema per cui alcuni eroi restavano bloccati dietro una delle rocce fuori dal punto B.
  • Eichenwalde - Risolto un problema per il quale Wrecking Ball si bloccava temporaneamente durante l'uso di Stella Cadente in un punto specifico.
  • Junkertown - Risolto un problema che permetteva ai giocatori di posizionarsi su un muro vicino al checkpoint finale.
  • Junkertown - Risolto un problema che permetteva al Rilocatore di Sombra e al Campo d'Immortalità di Baptiste di atterrare in un punto non consentito tra le scale e il muro vicino al punto A.
  • El Dorado - Risolto un problema per cui la crescita di edera sul muro tra i punti A e B bloccava i proiettili.
  • Rialto - Risolto un problema per cui Winston e Sigma potevano restare bloccati tra il muro, il ponte e la gondola fuori dal punto A.
  • Osservatorio: Gibilterra - Risolto un problema per cui il Campo d'Immortalità di Baptiste spariva quando era lanciato in un punto specifico fuori dalla prima base degli attaccanti.

Eroi

Baptiste

  • Risolto un problema per cui il Campo d'Immortalità poteva non essere schierato o essere distrutto durante lo schieramento in alcune condizioni.

Mercy

  • Risolto un problema per cui il bastone dorato e la pistola di Mercy sparivano usando Valchiria con la visuale in terza persona.

Tracer

  • Risolto un problema per il quale i giocatori potevano scambiare eroi usando Flashback.