Siamo al lavoro su una nuova patch per Overwatch, ora disponibile per il test! Per condividere i tuoi feedback e segnalare problemi, scrivi sul forum dedicato ai feedback del PTR o alla segnalazione dei bug.
Le note della patch qui sotto includono solo i cambiamenti disponibili per il test sul PTR. Benché molti di questi cambiamenti saranno disponibili su PlayStation 4 e Xbox One con una patch futura, il PTR è dedicato solo alla versione per PC e riporta solo i cambiamenti specifici per quella piattaforma.
NUOVA FUNZIONE: INSTALLAZIONE CONDIVISA (PTR E LIVE)
I client PC di Overwatch live e del PTR ora possono condividere dati quando vengono installati nello stesso percorso sul disco fisso. In questo modo si dovrebbe ridurre lo spazio su disco necessario per installare e aggiornare più client. A seguito dell'introduzione di questa funzione, il client del PTR ora dovrebbe richiedere solo circa 1,2 GB di spazio aggiuntivo. I giocatori con versioni precedenti del client PTR di Overwatch installate possono disinstallarle e reinstallarle in un percorso comune per beneficiare di questa funzione.
Nota: anche l'Overwatch League Replay Viewer supporta l'installazione condivisa con il client PTR e quello live.
AGGIORNAMENTI AGLI EROI
Bastion
Autoriparazione
- Autoriparazione non consuma più risorse se Bastion ha salute piena.
- Bastion ora avvia correttamente un tempo di recupero di 0,25 secondi quando si annulla Autoriparazione sparando con l'arma.
Symmetra
Fuoco primario
- Ampiezza del raggio diminuita da 0,3 metri a 0,15.
- DPS per livello del raggio diminuito da 65/130/195 a 60/120/180.
Zarya
Fuoco primario
- L'ampiezza del raggio non viene più modificata in base all'energia (da 0,1 a 0,2) e ora è sempre di 0,15 metri.
- DPS massimo del raggio diminuito da 190 a 170.
Sigma
Ipersfere
- Danni inflitti dall'esplosione ridotti da 35 a 30.
Barriera Sperimentale
- Aggiunta un'opzione per attivare o disattivare lo schieramento della Barriera Sperimentale di Sigma.
Accrescimento
- Danni inflitti dall'esplosione aumentati da 50 a 60.
Flusso Gravitazionale
- Tempo di lancio iniziale aumentato da 0,4 a 0,6 secondi.
AGGIORNAMENTI AL WORKSHOP
Nuove azioni del Workshop:
- Create Dummy Bot
- Crea un bot di prova, ossia un personaggio che non è controllato da alcun giocatore o IA. Utilizzando altre azioni del Workshop, i bot di prova possono muoversi, mirare, premere pulsanti ed eseguire la maggior parte delle azioni che potrebbe compiere un giocatore.
- Destroy Dummy Bot
- Distrugge un bot di prova.
- Start Throttle In Direction
- Imposta o modifica l'accelerazione (input di movimento direzionale) di un determinato personaggio (umano, controllato dall'IA o bot di prova).
- Stop Throttle In Direction
- Annulla i cambiamenti all'accelerazione causati da Start Throttle In Direction.
- Create Beam Effect
- Crea un effetto simile a un raggio tra due posizioni (una di esse o entrambe potrebbero essere rappresentate da giocatori).
Nuovi parametri per azioni esistenti del Workshop:
- Create HUD Text
- Nuova opzione SpectatorVisibility per definire quando gli spettatori possono vedere il testo.
- Sono stati aggiunti nuovi colori a Colore Testo.
- Create In-World Text
- Nuova opzione SpectatorVisibility per definire quando gli spettatori possono vedere il testo.
- Sono stati aggiunti nuovi colori a Colore Testo.
- Create Effect e Play Effect
- Sono stati aggiunti nuovi colori.
Nuovo valore del Workshop:
- Is Dummy Bot
- Specifica se un personaggio è un bot di prova.
Nuove funzioni del Workshop Inspector:
- Copia le variabili attuali come CSV [solo per PC]:
- Copia le attuali variabili visibili negli appunti del sistema in formato CSV. Queste possono essere incollate in applicazioni che supportano testo e fogli di lavoro.
- Copia tutte le variabili come CSV [solo per PC]:
- Copia tutte le variabili attraverso la cronologia di Inspector per l'entità selezionata negli appunti del sistema in formato CSV. Queste possono essere incollate in applicazioni che supportano testo e fogli di lavoro.
- Copia le variabili attuali come azioni:
- Copia le attuali variabili visibili negli appunti in formato testo del Workshop. Queste possono essere incollate in una lista di azioni del Workshop.
RISOLUZIONE DEI PROBLEMI
Generale
- Workshop - Risolto un problema per il quale l'opzione "Abilita Workshop Inspector" non veniva reimpostata quando si usava Ripristina le impostazioni predefinite.
- Workshop - Il valore del Workshop "Is Firing Primary" ora segnala correttamente se Sigma sta usando le sue Ipersfere.
Mappe
Parigi
- Risolto un problema che permetteva al Globo Biotico di Moira di passare attraverso la porta dell'area di partenza della squadra in attacco.
Eroi
Ashe
- Migliorata la capacità di B.O.B. di passare oltre le porte e raggiungere il luogo verso il quale era stato lanciato.
D.VA
- Risolto un problema che permetteva al Mech di D.VA di bloccare Schianto Sismico per un breve tempo durante l'animazione di distruzione.
Orisa
- Risolto un problema per il quale gli eroi venivano lanciati più lontano del previsto quando scappavano dall'effetto di Mina Traente di Orisa.
Sigma
- Risolto un problema per il quale le animazioni in prima persona di Presa Cinetica, Accrescimento, Barriera Sperimentale e del fuoco primario non venivano visualizzate correttamente quando usate immediatamente dopo essere stati congelati.
- Risolto un problema per il quale le Ipersfere comparivano senza alcun effetto grafico o animazione dopo che il tempo di lancio di Flusso Gravitazionale era terminato.
- Risolto un problema che permetteva a Sigma di ottenere scudi dopo aver assorbito un globo di cura di Moira con la sua Presa Cinetica.
- Sono stati corretti diversi errori legati ai colori di squadra relativi a Sigma.
Wrecking Ball
- Risolto un problema per il quale alcune statistiche specifiche di Wrecking Ball non comparivano nel profilo personale.
Zenyatta
- Risolto un problema che impediva a Zenyatta di utilizzare un Televarco quando era attiva Trascendenza.