Note della patch del PTR di Overwatch - 23 giugno 2020
Siamo al lavoro su una nuova patch per Overwatch, ora disponibile per il test! Per condividere i tuoi feedback e segnalare problemi, scrivi sul forum del PTR dedicato ai feedback o alla segnalazione dei bug.
Le note della patch qui sotto includono solo i cambiamenti disponibili per il test sul PTR. Benché molti di questi cambiamenti saranno disponibili su PlayStation 4 e Xbox One con una patch futura, il PTR è dedicato solo alla versione per PC e riporta solo i cambiamenti specifici per quella piattaforma.
AGGIORNAMENTI GENERALI
Aggiornamento funzione: profilo personale migliorato
La pagina del Profilo personale è stata riprogettata, per offrire un'esperienza più piacevole e migliorare la visualizzazione dei profili dei giocatori. Oltre all'aspetto nuovissimo, abbiamo anche aggiunto alcuni miglioramenti generali:
- È stato aggiunto alla sezione Panoramica il tempo di gioco trascorso nelle varie modalità di gioco, così potrai vedere esattamente per quanto tempo hai giocato in modalità competitiva o in una qualsiasi delle fantasiose modalità create nel Workshop dalla community.
- Le statistiche vengono mostrate in formato tabella, divise in "Media 10 min.", "Migliore" e "Totale", con un aspetto più pulito e leggibile.
- Le imprese di gioco sono raggruppate per categoria e possono essere filtrate in base a quelle già compiute e quelle ancora da sbloccare.
- Le icone sono ora raggruppate per categoria e possono essere filtrate in base all'eroe o al fatto che già si posseggano o meno.
Generale
- Le imprese di gioco Cattura la Bandiera sono state spostate nella categoria Mappe.
- Sono state aggiunte ulteriori lingue per il playback del video di Duplicazione di Echo.
AGGIORNAMENTI AGLI EROI
Junkrat
Mina Dirompente
- Ritardo di attivazione ridotto da 0,156 a 0,1 secondi.
Rotobomba
- Tempo per prendere il controllo di Junkrat dopo la detonazione ridotto da 1,5 to 0,9 secondi.
RISOLUZIONE DEI PROBLEMI
Generale
- Risolto un problema per il quale, in alcune circostanze, l'effetto sonoro dell'atterraggio dopo un salto doppio non si sentiva.
- Risolto un problema per il quale la schermata Selezione ruolo non appariva su diverse schermate del menu principale per chi non era leader della formazione.
- Risolto un problema per il quale la funzionalità spettatore in TCT non funzionava correttamente in 1P e 3P.
- Risolto un problema per il quale le partite TCT mostravano Sconfitta per tutti i giocatori.
- Risolto un problema per il quale la battuta dell'annunciatrice in Deathmatch segnalava il numero sbagliato di uccisioni rimanenti.
Eroi
Ashe
- Risolto un problema grafico con la visualizzazione di Vipera quando Ashe saltava e sparava mirando verso il basso.
D.VA
- Risolto un problema per il quale i Micromissili di D.VA non venivano modificati dalle abilità di potenziamento dei danni.
Genji
- Risolto un problema con Deviazione per il quale in alcune circostanze i proiettili potevano comunque infliggere danni dopo essere stati deviati.
Wrecking Ball
- Risolto un problema per il quale Wrecking Ball poteva usare Rampone anche senza essersi trasformato in forma di palla.
- Risolto un problema con Campo Minato per il quale alcune mine restavano incastrate nel terreno della mappa Tempio di Anubi.
Workshop
- Risolto un problema per il quale l'effetto sonoro del fuoco primario di Echo era troppo alto usando l'impostazione "Munizioni illimitate".