Note della patch del PTR di Overwatch - 23 luglio 2019

Siamo al lavoro su una nuova patch per Overwatch, ora disponibile per il test! Per condividere i tuoi feedback e segnalare problemi, scrivi sul forum dedicato ai feedback del PTR o alla segnalazione dei bug.

Le note della patch qui sotto includono solo i cambiamenti disponibili per il test sul PTR. Benché molti di questi cambiamenti saranno disponibili su PlayStation 4 e Xbox One con una patch futura, il PTR è dedicato solo alla versione per PC e riporta solo i cambiamenti specifici per quella piattaforma.

IN EVIDENZA NELLA PATCH

Nuovo eroe: Sigma

Sigma è un eccentrico astrofisico e pericoloso tank che ha ottenuto il controllo sulla forza di gravità a causa di un esperimento orbitale fallito. Manipolato da Talon e sfruttato come arma vivente, Sigma è un eroe che non può essere ignorato sul campo di battaglia. Sigma lancia due cariche gravitazionali chiamate Ipersfere, che rimbalzano sui muri e implodono dopo breve tempo, infliggendo danni ai nemici entro un ampio raggio. Barriera Sperimentale evoca in un punto a sua scelta una barriera fluttuante che può richiamare in qualsiasi momento. Con Presa Cinetica, Sigma può fermare i proiettili a mezz'aria, convertendoli in scudi. Accrescimento gli permette di scagliare dei detriti verso un nemico respingendolo a terra. Per scatenare il pieno potenziale di Flusso Gravitazionale, Sigma spicca il volo, sollevando i nemici nella zona desiderata e scagliandoli in aria per poi farli precipitare al suolo. Scopri di più su Sigma nella pagina dell'eroe.

AGGIORNAMENTI GENERALI

Coda Ruoli

  • Aggiornata la schermata al termine della partita in modo che i giocatori vengano ordinati per ruolo.
  • Risolto un problema che rendeva difficile vedere il ruolo scelto nella schermata di selezione quando si utilizzava un controller.
  • Partita rapida (con Coda Ruoli attiva)

Aggiornamento funzione: Elogi

  • I giocatori ora possono elogiarsi a vicenda nelle seguenti modalità:
    • Eroi misteriosi
    • Nessun limite
    • Deathmatch
    • Caos totale
    • Bassa gravità
    • Tutti gli eventi PvE (Rivolta, Ritorsione, Tempesta imminente)

Modalità di gioco

  • Eroi misteriosi - Nelle mappe di controllo ora gli eroi vengono reimpostati dopo ogni round.

Workshop

Nuovi eventi:

  • Player Dealt Healing
  • Player Received Healing
  • Player Joined Match
  • Player Left Match

Nuove azioni:

  • Start Transforming Throttle
  • Stop Transforming Throttle

Nuovi valori:

  • Guaritore
  • Ricettore
  • Cura Evento
  • Giocatore Ospitante

Commento degli sviluppatori: una delle funzioni più richieste per il Workshop era la possibilità di tenere traccia delle cure fornite, quindi abbiamo deciso di aggiungere due nuove tipologie di eventi e tre nuovi valori per rendere il tutto possibile. Abbiamo anche aggiunto altri eventi per rendere più semplice rilevare giocatori in entrata o in uscita dalla partita. Per consentire la creazione di privilegi di tipo amministrativo per le partite personalizzate, il proprietario della partita ora può essere evidenziato usando il valore Giocatore Ospitante. Infine, abbiamo aggiunto la possibilità di scalare, invertire e ruotare l'accelerazione in input di un giocatore per semplificare il controllo dei personaggi in terza persona.

RISOLUZIONE DEI PROBLEMI

Generale

  • Partite personalizzate: l'interfaccia delle Regole preimpostate nelle Partite personalizzate è ora visualizzata nell'ordine corretto.

Eroi

Brigitte

  • Risolto un problema per il quale gli effetti audio di cura di Brigitte avevano un volume troppo alto.

Zenyatta

  • Risolto un problema di ritardo nell'animazione dell'attacco corpo a corpo di Zenyatta in prima persona a seguito dell'interruzione del fuoco primario.

Orisa

  • Risolto un problema per il quale alcuni effetti visivi non venivano più mostrati dopo aver visualizzato più volte di seguito l'highlight "Oh!" di Orisa nella Galleria eroi.

Genji

  • Risolto un problema per il quale Genji non infliggeva danni se utilizzava rapidamente Assalto Rapido su un bersaglio singolo (bug presente solo nel PTR).

Sombra

  • Risolto un errore nell'animazione dell'EMP (bug presente solo nel PTR).