Siamo al lavoro su una nuova patch per Overwatch, ora disponibile per il test! Per condividere i tuoi feedback e segnalare problemi, scrivi sul forum dedicato ai feedback del PTR o alla segnalazione dei bug.
Le note della patch qui sotto includono solo i cambiamenti disponibili per il test sul PTR. Benché molti di questi cambiamenti saranno disponibili su PlayStation 4 e Xbox One con una patch futura, il PTR è dedicato solo alla versione per PC e riporta solo i cambiamenti specifici per quella piattaforma.
AGGIORNAMENTI GENERALI
Nuova opzione per la dinamica di gioco: input alta precisione puntatore mouse
Attivando quest'opzione, si può permettere a Overwatch di utilizzare il polling rate di base del mouse per determinare esattamente il punto in cui sparare. Nota: abilitare quest'opzione potrebbe causare un lieve calo di prestazioni.
AGGIORNAMENTI AL WORKSHOP
Nuove funzioni del Workshop:
- Cambio di nome di alcune variabili.
- Numero di variabili permesse aumentato a 128.
- Salvataggio automatico delle regole preimpostate.
Nuovi valori del Workshop:
- Custom String
- All Tank Heroes
- All Support Heroes
- All Damage Heroes
- Map
- Current Map
AGGIORNAMENTI AGLI EROI
Generale
- Il Muro di Ghiaccio di Mei, il Campo d'Immortalità di Baptiste e il Flusso Gravitazionale di Sigma ora prediligono i bordi invece di essere effettuati il più lontano possibile.
RISOLUZIONE DEI PROBLEMI
Generale
- Risolto un problema che impediva di impostare il clic sinistro come pulsante per muoversi in avanti.
- Ora viene mostrato l'errore appropriato quando si tenta di accettare una richiesta di amicizia dopo aver raggiunto il limite consentito.
- Risolto un problema quando si osservava una partita che faceva sì che i controlli "Giocatore successivo" e "Giocatore precedente" fossero invertiti quando si utilizzava un controller.
- Risolto un problema per il quale talvolta gli effetti d'esplosione non venivano riprodotti per i proiettili (come i razzi di Pharah o le granate di Junkrat).
Workshop
- Risolto un problema per il quale Sigma non poteva essere incluso nella regola preimpostata Eroi misteriosi bilanciato.
- Risolto un problema per il quale i bot di prova non potevano essere utilizzati in modalità Eliminazione.
- Risolto un problema per il quale l'azione Communicate non funzionava sui bot di prova.
- "Is Dummy Bot" ora fornisce il valore corretto quando viene impostato un oggetto diverso da "Giocatore Evento".
- Risolto un problema per il quale i raggi non potevano scontrarsi con alcuni oggetti.
- Risolti dei problemi con alcuni colori che non funzionavano come previsto con HUD Text, In-World Text e Create Icon.
- Risolto un problema che impediva il funzionamento di Set Objective Description.
- Risolte alcune discrepanze riguardo al Point Capture Percentage tra diverse modalità.
- Risolto un problema che impediva di disabilitare alcune regole se il giocatore bersaglio era un eroe.
- Risolto un problema che impediva ai bot di prova Soldato-76 di usare l'abilità Scatto.
- Risolto un problema che impediva alle entità nulle generate da Ray Cast Hit Player di risultare nulle.
- Risolto un problema che impediva all'azione Disallow Button di disabilitare il pulsante d'interazione.
- Risolto un problema per il quale accedendo dal Workshop ad altri menu si perdevano tutti i cambiamenti non salvati.
Mappe
- Volskaya: rimosso un varco vicino al Punto B che permetteva alle bombe di D.VA di uccidere i giocatori dietro ai muri.
- Nepal - Santuario: rimosso un piccolo varco nelle finestre vicino al punto da conquistare che permetteva alle bombe di D.VA di uccidere i giocatori dietro ai muri.
Eroi
Ana
- Risolto un problema per il quale le gambe di Ana si contorcevano quando era equipaggiato il modello Mummia.
- Risolto un problema per il quale la siringa non veniva visualizzata nella pistola con cui si lancia Dardo Soporifero dopo il primo utilizzo.
Doomfist
- Risolto un problema per il quale l'indicatore dei danni di Slancio Sismico si sovrapponeva al reticolo se veniva usato un reticolo personalizzato.
D.VA
- Risolto un problema per il quale poteva venire visualizzata l'icona sbagliata nei dettagli delle uccisioni quando D.VA bloccava la Ultra di un nemico con la sua Matrice Difensiva.
Moira
- Risolto un problema per il quale sembrava che il suono prodotto dall'abilità impostata sul clic destro di Moira provenisse da dietro invece che da davanti.
Roadhog
- Risolto un problema per il quale l'abilità Gancio talvolta entrava in collisione con il Televarco di Symmetra, la Dinamite di Ashe e la Tagliola e la Mina Dirompente di Junkrat.