Note della patch del PTR di Overwatch - 23 ottobre 2019

Siamo al lavoro su una nuova patch per Overwatch, ora disponibile per il test! Per condividere i tuoi feedback e segnalare problemi, scrivi sul forum dedicato ai feedback del PTR o alla segnalazione dei bug.

Le note della patch qui sotto includono solo i cambiamenti disponibili per il test sul PTR. Benché molti di questi cambiamenti saranno disponibili su PlayStation 4 e Xbox One con una patch futura, il PTR è dedicato solo alla versione per PC e riporta solo i cambiamenti specifici per quella piattaforma.

AGGIORNAMENTI GENERALI

Nuova opzione per la dinamica di gioco: input alta precisione puntatore mouse

Attivando quest'opzione, si può permettere a Overwatch di utilizzare il polling rate di base del mouse per determinare esattamente il punto in cui sparare. Nota: abilitare quest'opzione potrebbe causare un lieve calo di prestazioni.

AGGIORNAMENTI AL WORKSHOP

Nuove funzioni del Workshop:

  • Cambio di nome di alcune variabili.
  • Numero di variabili permesse aumentato a 128.
  • Salvataggio automatico delle regole preimpostate.

Nuovi valori del Workshop:

  • Custom String
  • All Tank Heroes
  • All Support Heroes
  • All Damage Heroes
  • Map
  • Current Map

AGGIORNAMENTI AGLI EROI

Generale

  • Il Muro di Ghiaccio di Mei, il Campo d'Immortalità di Baptiste e il Flusso Gravitazionale di Sigma ora prediligono i bordi invece di essere effettuati il più lontano possibile.

RISOLUZIONE DEI PROBLEMI

Generale

  • Risolto un problema che impediva di impostare il clic sinistro come pulsante per muoversi in avanti.
  • Ora viene mostrato l'errore appropriato quando si tenta di accettare una richiesta di amicizia dopo aver raggiunto il limite consentito.
  • Risolto un problema quando si osservava una partita che faceva sì che i controlli "Giocatore successivo" e "Giocatore precedente" fossero invertiti quando si utilizzava un controller.
  • Risolto un problema per il quale talvolta gli effetti d'esplosione non venivano riprodotti per i proiettili (come i razzi di Pharah o le granate di Junkrat).

Workshop

  • Risolto un problema per il quale Sigma non poteva essere incluso nella regola preimpostata Eroi misteriosi bilanciato.
  • Risolto un problema per il quale i bot di prova non potevano essere utilizzati in modalità Eliminazione.
  • Risolto un problema per il quale l'azione Communicate non funzionava sui bot di prova.
  • "Is Dummy Bot" ora fornisce il valore corretto quando viene impostato un oggetto diverso da "Giocatore Evento".
  • Risolto un problema per il quale i raggi non potevano scontrarsi con alcuni oggetti.
  • Risolti dei problemi con alcuni colori che non funzionavano come previsto con HUD Text, In-World Text e Create Icon.
  • Risolto un problema che impediva il funzionamento di Set Objective Description.
  • Risolte alcune discrepanze riguardo al Point Capture Percentage tra diverse modalità.
  • Risolto un problema che impediva di disabilitare alcune regole se il giocatore bersaglio era un eroe.
  • Risolto un problema che impediva ai bot di prova Soldato-76 di usare l'abilità Scatto.
  • Risolto un problema che impediva alle entità nulle generate da Ray Cast Hit Player di risultare nulle.
  • Risolto un problema che impediva all'azione Disallow Button di disabilitare il pulsante d'interazione.
  • Risolto un problema per il quale accedendo dal Workshop ad altri menu si perdevano tutti i cambiamenti non salvati.

Mappe

  • Volskaya: rimosso un varco vicino al Punto B che permetteva alle bombe di D.VA di uccidere i giocatori dietro ai muri.
  • Nepal - Santuario: rimosso un piccolo varco nelle finestre vicino al punto da conquistare che permetteva alle bombe di D.VA di uccidere i giocatori dietro ai muri.

Eroi

Ana

  • Risolto un problema per il quale le gambe di Ana si contorcevano quando era equipaggiato il modello Mummia.
  • Risolto un problema per il quale la siringa non veniva visualizzata nella pistola con cui si lancia Dardo Soporifero dopo il primo utilizzo.

Doomfist

  • Risolto un problema per il quale l'indicatore dei danni di Slancio Sismico si sovrapponeva al reticolo se veniva usato un reticolo personalizzato.

D.VA

  • Risolto un problema per il quale poteva venire visualizzata l'icona sbagliata nei dettagli delle uccisioni quando D.VA bloccava la Ultra di un nemico con la sua Matrice Difensiva.

Moira

  • Risolto un problema per il quale sembrava che il suono prodotto dall'abilità impostata sul clic destro di Moira provenisse da dietro invece che da davanti.

Roadhog

  • Risolto un problema per il quale l'abilità Gancio talvolta entrava in collisione con il Televarco di Symmetra, la Dinamite di Ashe e la Tagliola e la Mina Dirompente di Junkrat.