Note della patch del PTR di Overwatch - 24 aprile 2020
Siamo al lavoro su una nuova patch per Overwatch, ora disponibile per il test! Per condividere i tuoi feedback e segnalare problemi, scrivi sul forum del PTR dedicato ai feedback o alla segnalazione dei bug.
Le note della patch qui sotto includono solo i cambiamenti disponibili per il test sul PTR. Benché molti di questi cambiamenti saranno disponibili su PlayStation 4 e Xbox One con una patch futura, il PTR è dedicato solo alla versione per PC e riporta solo i cambiamenti specifici per quella piattaforma.
AGGIORNAMENTI GENERALI
Generale
- Ruota di comunicazione migliorata - Abbiamo cambiato il funzionamento della ruota di comunicazione in gioco. Puoi usare fino a tre azioni della ruota di comunicazione in rapida successione, ma ora c'è un ritardo tra le comunicazioni (un po' come succede in gioco con l'abilità Traslazione di Tracer).
- Azione Migliore della Partita - Sono stati calibrati alcuni fattori per enfatizzare una partecipazione attiva nei combattimenti.
AGGIORNAMENTI AGLI EROI
Ashe
Vipera
- Ora raggiunge lo zoom massimo a metà della mira precisa di Ashe, invece che al termine.
D.VA
Generale
- È stata reintrodotta la funzionalità per la quale D.VA può mantenere la zona di mira attuale quando esce dal Mech.
Doomfist
Slancio Sismico
- Ora è possibile tenere premuto il pulsante dell'abilità 2 per utilizzare Slancio Sismico non appena possibile (e se possibile, in caso di utilizzo della versione aerea).
- Quando si atterra molto vicino o sopra a un nemico, questo verrà spinto leggermente di fronte/lontano da Doomfist, invece di finire di fianco/dietro a Doomfist come talvolta accadeva.
- Slancio Sismico utilizzato in aria non ha più un breve tempo di accelerazione e questo dovrebbe rendere più semplice l'arrivo alla destinazione scelta.
Mei
Ibernazione
- Ora Ibernazione funziona come il Muro di Ghiaccio di Mei in fatto di interazioni e blocca la linea di tiro e le collisioni praticamente allo stesso modo.
AGGIORNAMENTI AL WORKSHOP
Nuove funzioni
- Aggiunta la versione notturna delle mappe Isola del Workshop e Distesa del Workshop.
RISOLUZIONE DEI PROBLEMI
Generale
- Risolto un problema che impediva la riproduzione delle nuove battute audio di comunicazione.
Eroi
Echo
- Risolto un problema per il quale, quando si giocava con un indice di intensità dei danni superiore al 100%, a Echo veniva assegnata un'uccisione doppia anche per un'uccisione singola.
- Risolto un problema per il quale le uccisioni ottenute con gli eroi duplicati dopo il termine di Duplicazione non venivano conteggiate nella statistica Uccisioni con Duplicazione.
Doomfist
- Risolto un problema per il quale l'uso di Capriola Tattica da parte di McCree poteva far sì che non venisse scagliato all'altezza corretta dal Montante di Doomfist.
- Risolto un problema per il quale colpire Sombra con Pugno a Reazione non attivava il tempo di recupero di Hacking se Sombra lo stava utilizzando in quel momento.
- Risolto un problema per il quale si verificava uno scatto nell'animazione quando si utilizzava Slancio Sismico in aria a una determinata altezza.