Note della patch del PTR di Overwatch - 24 aprile 2020

Note della patch del PTR di Overwatch - 24 aprile 2020

Siamo al lavoro su una nuova patch per Overwatch, ora disponibile per il test! Per condividere i tuoi feedback e segnalare problemi, scrivi sul forum del PTR dedicato ai feedback o alla segnalazione dei bug.


Le note della patch qui sotto includono solo i cambiamenti disponibili per il test sul PTR. Benché molti di questi cambiamenti saranno disponibili su PlayStation 4 e Xbox One con una patch futura, il PTR è dedicato solo alla versione per PC e riporta solo i cambiamenti specifici per quella piattaforma.



AGGIORNAMENTI GENERALI

Generale

  • Ruota di comunicazione migliorata - Abbiamo cambiato il funzionamento della ruota di comunicazione in gioco. Puoi usare fino a tre azioni della ruota di comunicazione in rapida successione, ma ora c'è un ritardo tra le comunicazioni (un po' come succede in gioco con l'abilità Traslazione di Tracer).
  • Azione Migliore della Partita - Sono stati calibrati alcuni fattori per enfatizzare una partecipazione attiva nei combattimenti.



AGGIORNAMENTI AGLI EROI

Ashe

Vipera

  • Ora raggiunge lo zoom massimo a metà della mira precisa di Ashe, invece che al termine.



D.VA

Generale

  • È stata reintrodotta la funzionalità per la quale D.VA può mantenere la zona di mira attuale quando esce dal Mech.



Doomfist

Slancio Sismico

  • Ora è possibile tenere premuto il pulsante dell'abilità 2 per utilizzare Slancio Sismico non appena possibile (e se possibile, in caso di utilizzo della versione aerea).
  • Quando si atterra molto vicino o sopra a un nemico, questo verrà spinto leggermente di fronte/lontano da Doomfist, invece di finire di fianco/dietro a Doomfist come talvolta accadeva.
  • Slancio Sismico utilizzato in aria non ha più un breve tempo di accelerazione e questo dovrebbe rendere più semplice l'arrivo alla destinazione scelta.



Mei

Ibernazione

  • Ora Ibernazione funziona come il Muro di Ghiaccio di Mei in fatto di interazioni e blocca la linea di tiro e le collisioni praticamente allo stesso modo.



AGGIORNAMENTI AL WORKSHOP

Nuove funzioni

  • Aggiunta la versione notturna delle mappe Isola del Workshop e Distesa del Workshop.



RISOLUZIONE DEI PROBLEMI

Generale

  • Risolto un problema che impediva la riproduzione delle nuove battute audio di comunicazione.



Eroi

Echo

  • Risolto un problema per il quale, quando si giocava con un indice di intensità dei danni superiore al 100%, a Echo veniva assegnata un'uccisione doppia anche per un'uccisione singola.
  • Risolto un problema per il quale le uccisioni ottenute con gli eroi duplicati dopo il termine di Duplicazione non venivano conteggiate nella statistica Uccisioni con Duplicazione.



Doomfist

  • Risolto un problema per il quale l'uso di Capriola Tattica da parte di McCree poteva far sì che non venisse scagliato all'altezza corretta dal Montante di Doomfist.
  • Risolto un problema per il quale colpire Sombra con Pugno a Reazione non attivava il tempo di recupero di Hacking se Sombra lo stava utilizzando in quel momento.
  • Risolto un problema per il quale si verificava uno scatto nell'animazione quando si utilizzava Slancio Sismico in aria a una determinata altezza.