Note della patch del PTR di Overwatch - 28 aprile 2020
Siamo al lavoro su una nuova patch per Overwatch, ora disponibile per il test! Per condividere i tuoi feedback e segnalare problemi, scrivi sul forum del PTR dedicato ai feedback o alla segnalazione dei bug.
Le note della patch qui sotto includono solo i cambiamenti disponibili per il test sul PTR. Benché molti di questi cambiamenti saranno disponibili su PlayStation 4 e Xbox One con una patch futura, il PTR è dedicato solo alla versione per PC e riporta solo i cambiamenti specifici per quella piattaforma.
AGGIORNAMENTI GENERALI
Aggiornamenti alle partite personalizzate
- Filtro partite personalizzate - Abbiamo modificato il filtro per le partite personalizzate "Mostra solo partite con spazio per tutta la formazione" in due modi:
- I nomi sono stati resi più descrittivi: "On" è ora "Stanza in gioco" e "Includi in coda" è ora "Stanza in lobby". "Off" è ancora "Off".
- Il valore predefinito del filtro è stato modificato in "Stanza in gioco" (precedentemente "On") invece di "Off".
RISOLUZIONE DEI PROBLEMI
Generale
- Risolto un problema di arresto improvviso che capitava all'inizio di una partita per gli utenti con schede grafiche con supporto DirectX fino a 10.1.
- Risolto un problema per il quale in alcuni casi non venivano applicate correttamente le opzioni del contorno dei singoli eroi alleati.
Eroi
Baptiste
- Risolto un problema per il quale i personaggi potevano restare sul disco del Campo d'Immortalità.
Doomfist
- Risolto un problema per il quale il reticolo di mira di Slancio Sismico di Doomfist diventava visibile per qualche istante anche per gli altri giocatori.
- Risolto un problema per il quale Doomfist poteva ancora essere leggermente spinto dai nemici colpiti da Slancio Sismico.
- Tenere premuto il tasto dell'abilità secondaria ora attiva anche la versione a terra di Slancio Sismico quando diventa valido.
- Risolto un problema per il quale talvolta Slancio Sismico non si attivava se Doomfist si trovava su una superficie scivolosa.
Echo
- Risolto un problema per il quale l'effetto Hackerato sui Medikit hackerati da Echo mentre duplicava Sombra mostrava un colore sbagliato alla fine della sua Ultra.
Genji
- Risolto un problema per il quale Genji non riceveva il credito per le uccisioni compiute deviando un Assalto del Drago di Hanzo.
Mei
- Risolto un problema per il quale i Muri di Ghiaccio di una Mei nemica apparivano del colore sbagliato in modalità TCT.
Mercy
- Risolto un problema per il quale Mercy poteva perdere la carica della sua Ultra nelle partite personalizzate con un'intensità dei danni inferiore al 100%.
Torbjörn
- Risolto un problema che permetteva alle torrette di essere teletrasportate in posizioni non valide in rare circostanze.