Overwatch per Mac : sogno irrealizzabile?

Capisco che io ormai ad Overwatch non ci gioco tantissimo e da quando ho mac non posso più giocarci se non riavviare in windows (Che spesso noia tanto da farmelo evitare).
Ora volevo chiedere se ci sono notizie di un possibile versione del game su piattaforma apple, alla fine ora ci stanno schede video normali e anche schede egpu volendo.
i processori sono sempre intel , quindi che costa riprogramamre il gioco in modo che parta su Mac ?

Non so chiaramente la motivazione precisa, ma penso che una delle tante è che se uno vuole giocare ai videogiochi non ha un pc Apple, poi chiaramente ci sono le eccezioni come nel tuo caso, però forse il mercato dei videogiochi Apple su computer è inesistente o qualcosa del genere e quindi il gioco non vale la candela, non so, ma potrebbero essere motivazioni plausibili, credo.

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Un bel po’, è un sistema operativo completamente diverso più vicino a linux che a windows.

In realtà Diablo 3 è uscito subito anche su Mac. Io lo giocavo così.
Per overwatch probabilmente quando è uscito i requisiti minimi erano troppo alti su mac e non valeva la pena ottimizzarlo per quella piattaforma. Inoltre Diablo 3 non richiede periferiche particolari, bastano una tastiera e mouse mac per funzionare perfettamente. Per un fps devi cominciare ad attaccarci tastiera meccanica, mouse per fps, cuffie con microfono e si sa quanto sia un casino da sempre trovare prodotti compatibili per un sistema così “chiuso” come quello Apple. Avranno fatto i loro calcoli e non ne valeva la pena. Ora ancora meno.

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si ma anche Starctaft i-II lavorano bene su mac e idem per il restyling di War3.
Insomma solo Overwatch, dei prodotti blizzard, è fuori da questo sistema operativo.

blizzard e ea sono quelle poche softhouse che programmano un gioco anche per mac, perchè il mercato del mac è miserrimo. Il motivo per cui OW è senza portabilità non me ne ricordo, kaplan su un video lo spiegò al lancio del gioco. Purtroppo se ricordo bene escluse a prescindere la possibilità di portabilità di ow su mac. Ma forse per problemi di programmazione.

Potrei pensare che ci sia di mezzo sia una compatibilità dei vari mezzi che i giocatori competitivi usano (ad esempio i driver di mouse e le tastiere da pro player) sia per la difficoltà nel poter apportare costanti modifiche in un sistema che richiede a priori l’autorizzazione di apple su ogni singolo procedimento di update. Ed ow nn può campare di lunghe pause update, questo é certo (vuoi per gli eventi, vuoi per i singoli fix del ptr ecc.)

Non c’entra na fava i giocatori competitivi, altrimenti anche le console erano escluse. Per essere competitivi su un fps, solo pc

puo essere per il continuo aggiornamento che richiede OW?
Perchè a livello di hardware ora è più giocabile che mai.
Gli utenti Mac che giocano ce ne stanno perchè usare il Mac solo pe lavoro non è sempre bello, ovviamente non compri un Mac per giocarci.