Come dicevo altrove, avrei aperto questo topic generale: che ve ne è sembrato OW in tutto il suo 3° anno? (da dopo l’anniversary 2018 ad oggi). Spartiamo la cosa per categorie:
- Bilanciamenti (inclusi rework e meta)
- Eventi (gameplay parlando)
- Dettagli tecnici (tipo workshop, elogi, il replay ecc.)
- Skin e collezioni varie
- Esport (OWL, OW World Cup, eventi correlati, pro player)
- Lore
- Personaggi (Hammond, Ashe e Baptiste)
- Mappe (Busan, Parigi e L’Avana, incluse quelle ver.evento)
- Giudizio finale (da 1 a 10)
i miei pareri
Bilanciamenti: 6-7. tutto sommato mi piace che abbiano considerato alcuni dettagli da sempre ignorati (come i proiettili intelligenti di ana, la grafica della ultimate di mei, il riallineamento del deflect alla grafica di genji ecc.) o alcuni rework (torbjorn e sombra). Non sono tuttavia convinto che il gioco attuale con tutti questi buff ai danni sia accogliente per chi è alle prime armi. O comunque incentivare varie scelte personali degli sviluppatori come introdurre a tutti i costi mccree nel prossimo meta o insistere a dire che valkiria è bella ignorando le troppe eccezionalità date al Ress per essere un’abilità E. (perfino l’immortality ha eccezioni ben definite nello standard, e di certo non è meno potente)
Eventi: 1. Tra noia e scelte discutibili del gameplay (a volte pure facilitato in modo eccessivo), direi che si commenta da solo. il peggiore per me è stato capodanno lunare, un NON evento al di fuori del “esclusivamente competitivo” per quel periodo. e tutt’ora non è un evento, visto che non c’è alcuna proposta arcade per rappresentarlo all’anniversario. Per non parlare di archivi, tanto hype per un gameplay di una IA riciclata che godo per più tempo in ritorsione.
Dettagli tecnici: 8 è innegabile che ci sono state alcune strumentazioni che non hanno avuto il 100% di utilità, ma sono stati dei tentativi molto interessanti e “parzialmente” riusciti. SPERO che il workshop inizi ad essere successivamente una fucina di idee originali, e non dei semplici copia-incolla di altri videogiochi (si che è utile sperimentare così per conoscerlo a fondo) … ammesso che gli sviluppatori davvero porteranno in arcade i più validi. E la strumentazione di replay è quanto di meglio possiamo aspettarci per una condivisione più sincera possibile tra utenti nelle proprie partite.
Skin e collezioni: 7 e mezzo sono state molte meno di degli altri anni, ma alcune ben fatte (le migliori quelle di halloween). leggermente scocciato che possano esserci in futuro altri mini-eventi esclusivi con delle skin a tempo limitato senza più ritorno (in particolare le all stars), ma tutto sommato di tali eventi mi da fastidio di più che dietro di essi ci sia una propaganda prima di tutto per essere spettatori e non videogiocatori. l’unica che ho giustificato è stata per mercy rosa, mentre Ana bastet e D.va nanocola potevano benissimo rientrare come skin epiche di archivi. E a proposito delle epiche, congratulazioni per come si sono partiti dallo scorso anniversary, ma negli ultimi due eventi sono state a dir poco imbarazzanti le skin epiche. in particolare quelle di archivi, che il tentativo di rappresentare Maximillien con esse (leggere qui per capire di che parlo) è quanto di più inefficace che io abbia mai visto, avrebbe avuto più senso ambientare la missione a Monaco e basta.
Esport - Boh: è una realtà troppo differente per noi italiani, e penso che non sarei equo nel giudicarla. Anche se, cogliendo una nota negativa, è abbastanza scocciante avere un gran numero di promozioni (es. minieventi) legati ed esso e memoria del dispositivo occupata dalle skin delle OWL (se potessi scegliere, libererei la memoria del mio PC da esse)
Lore - 3: a parte quanto visto nei corti (piccoli dettagli sulla vita di d.va e interessanti per Echo), c’è stato un completo fallimento sul piano della lore. Il racconto Bastet non ha portato a dettagli significativi se non fare da mini-extra connettore ai fumetti di Ana (No, il coming out di Soldato non è stata una lore brutta o significativa, semplicemente è saltato fuori in un periodo non proprio favorevole, in mezzo ad una community che lamentava di un’estrema lentezza nelle patch del gioco e ha visto la cosa come un forzamento di interesse sulla noia del gioco). Archivi tutto sommato non è stato un avanzamento migliore, anzi! ha generato più domande che risposte obiettive, aggiungendo ancora più enigmi che risposte. Delusione, e le promesse di nuovi comics tardano ad essere viste compiute da oltre un’anno.
Personaggi - 7 e mezzo: tutto sommato mi piace come si caratterizza Hammond, si fa notare nel roster, oltre che chiudere uno dei tanti enigmi che vi erano su horizon. Di Ashe mi piace che ci sia una rappresentante dei deadlock nel roster… e BoB è forse tra le sue migliori caratterizzazioni. Il trio sarebbe perfetto se non fosse che abbiamo Baptiste, il “non personaggio” di OW… o meglio, il più banale . La sua lore non arricchisce affatto il grande mosaico della sempre più incompiuta storia di OW, e se vogliamo possiamo pure dire che se non ci fosse stato nessuno si sarebbe domandato “manca qualcuno in quel punto”. Penso che uno dei più grossi errori nel rilasciarlo sia stato non dargli almeno un prodotto migliore per raccontarlo. o più spazio pre-raccontato.
Mappe - 6: di tutte le mappe quella più interessante è Busan,finalmente un ritorno all’epoca di OW, una città tecnologica quasi al pari di Numbani. Parigi la trovo tutt’ora di difficile interpretazione, funzionalmente. andrebbe rivista quantomeno nel dare 1-2 punti alti negli edifici, non ha molto senso secondo me che non ne abbia affatto, perfino il tempio di anubi ha più espedienti, per quanto stretto possa essere nell’area. Invece l’avana va bene come struttura, ma non mi piace per la sua incoerenza nei dettagli, a partire dalla presenza dell’auto di Maximilien (ancora lì dopo 6 anni?). Di tale mappa condanno anche la seconda parte, la distilleria. Se ci fate caso è forse la mappa più banale e “facile” che si possa mai creare: pareti di metallo e qualche alambicco qua e là. Nessun angolo particolarmente degno di nota, ufficio a parte.
Giudizio finale - 5 e mezzo? Non c’è stata alcuna cura nel dettagli accessoriali (lore ed eventi), ma piuttosto ho visto il gioco continuamente “in cantiere” di qualcosa… abbiamo aspettato un anno (anche oltre) per tanti sviluppi tecnici, ma ora sono pronti due strumenti molto potenti per l’esperienza di gioco (workshop e replay) e perciò mi aspetto un maggiore sviluppo sull’appassionare il videogiocatore per OW e non tanto il “gestirlo” e basta imponendo dei bilanciamenti. Per la verità non ho buone speranze che ciò a accada, specie con gli ultimi Hype demenziali avuti dal “cerca la verità” (abbiamo avuto più domande che risposte) o il “D.Va romperà internet” (lo ha fatto di più il suo bilanciamento, non certo la skin).
Sono piuttosto stanco di guardare con offerte atte a farmi fare lo spettatore o di essere guidato con bilanciamenti decisi da quello che passa nell’esport innanzitutto. mi piacerebbe trovare un’arricchimento dell’universo in cui mi sto immergendo o comunque di vivere nuove esperienze al di fuori del “conquista l’obiettivo” (e il workshop ci sta riuscendo, nonostante l’attuale imitazione di altri titoli)