Nuove API grafiche per la patch 8.1.5

Con la patch 8.1.5 abbiamo apportato alcuni miglioramenti all'uso delle DirectX di World of Warcraft. In sostanza, le nostre vecchie DirectX 11 ora si chiamano DirectX 11 Legacy e le nuove DirectX 11 supportano il multi-thread.

:wrench: DirectX 11 Legacy

Una backend di rendering single-thread. È fornita per assicurare un alto livello di compatibilità con hardware, sistemi operativi e driver più datati. Anche le prestazioni sono ridotte. Molto simile in funzionalità alle DirectX 11 presenti nella patch 8.0.1.

:wrench: DirectX 11

Una nuova backend di rendering multi-thread. Questa nuova variante dovrebbe migliorare le prestazioni con GPU o sistemi operativi datati che non supportano le DirectX 12. Di nuova introduzione nella patch 8.1.5.

:wrench: DirectX 12

Una backend di rendering multi-thread che sfrutta le API DirectX 12 con hardware, driver e sistemi operativi che le supportano. Ci sono alcuni miglioramenti prestazionali nella patch 8.1.5, ma sono per la maggior parte simili a quelle implementate con la patch 8.1.0.