Jak zwiekszyć DPS?

Witam, potrzebuję porady jakiegoś ogarniętego monka co do mojego buildu postaci. Już na GR 90+ zaczyna mi brakowac dps. Jestem nowym graczem i proszę o rady co zmienić żeby było lepiej.

Naramki i amu + do elektryki. Amu - squirt.
Kryt gdzie się tylko da, szansa na kryta nie ważna jak masz Balance w kostce.
Pierścienie coe i zodiac.
Buty i pas Capt Crimson.
W kostke balance i rorg.
Kamienie bott botp i Tageuk.
Pasywki Guardian, Ytar, Rentless i może byc fleet footed albo harmony jak zdychasz za często.
Redukcja kosztów gdzie się da.
Pod LPM Cyclone strike - wall of wind bo inaczej Won Khim lau odpala cyclone bez żadnej runy.
Gemy do góry, bo lvl 25 to nędza jak robisz 90
Diament w czapce, reszta emeraldy.
M

Dzięki za odpowiedź. Buty i pasek mam już gotowe, ale nie wydropiłem jeszcze ring of royal grandeur i to mnie blokuję. Nie mam problemu z przeżywalnością brakuje mi tylko dps. Nie wiem czy rezygnacja z “spokój ducha” ten skill mam na LMB na rzecz runy do cyclone to dobry pomysł, wole mieć nieśmiertelkę przez 4 s zamiast dodatkowej runy do skilla. Kamyki mam tak nisko ponieważ wbijałem rozpacz caldesanna na wszystkich itemach, jak skończę caldesanny to się nimi zajmę.

Akurat ta runa jest bardzo ważna. Zamraża na 1.5s a z tego masz DPS z naramek. Bez stuna, freeze czy blind nie ma pożytku z naramek.
I zamiast blind ja bym użył dashing strike.
M

Bo

  • pas (złoty) -co on tutaj robi?
  • set podróżnika - bez sensu - nie przy tym buildzie , wywalasz i dajesz np. ring jedność na siebie a drugą na nieśmiertelnego towarzysza i masz perm -50% redukcję obrażeń a slot na amu masz otwarty i tam dajesz dpsowy amu - duży wzrost dpu, dodatkowo przecież sam ring jedność daje ci do +15% obrażeń do elit set podróżnika no totalny bezsens przy szarżującym monku.
  • idziesz w zimno,
  • karwasze bez obrażeń od żywiołu - bezsens - strata +20% obrażeń
  • podobnie jak Spokój Ducha - totalny crap przy tym buidzie - wrzuć sobie Uderzenie Cyklonu z runą Ściana Wiatru i taki cyklon ci się będzie wyzwalał dzięki broni -Spokój Ducha z tego
    (dpsowego) punktu widzenia to - szkoda nawet komentować
  • cdr potrzebujesz na karcie postaci około 60% da ci to perm. objawienia a to da ci i redukcję obrażeń a także mobilność (przebiegasz przez moby/elitki) oraz zapewni dodatkowy regen siły duchowej co pozwoli ci osiągnąć perm. szarży a to da ci
    perm obrażeń (dodatkowo stakujesz sobie zimną szarżę i BUM
    to duży przyrost dpsu) oraz masz również perm redukcję obrażeń - właśnie od nieustannej szarży (set)
  • chaaaa - proste - wbrew pozorom tak i gdy tak zaczniesz grać to “szrża” monka da ci wiele frajdy z gry i na pewno nie będziesz narzekał na brak dpsu.

a poza tym przeczytaj sobie ten wątek gdy zastosujesz się do moich wskazówek to GR 110-115 będziesz sobie robił w 3-5 minut - bo postać już masz tylko to poskładać do kupy tak żeby to niało ręce i nogi

podrawiam

No i elegancko panowie o takie rady mi chodziło. Tak jak pisałem wyżej, dopiero zaczynam swoją przygodę z diablo. Nigdy wcześniej nie grałem w żadne gry tej serii. Postać robiłem pod siebie, żeby mi się przyjemnie grało, tak zbudowana postać działała na niskich GR-ach, teraz na 90+ zaczęły się schody. Postanowiłem zapytać doświadczonych graczy o rady. Dzięki reaper za te rady, po twoich komentarzach na tym forum mogę sądzić że posiadasz dużą wiedza na temat tej gry. Zastosuje się do twoich podpowiedzi. Napisz mi jaki pasek był by odpowiedni pod mój build, reszta tego co napisałeś jest dla mnie jasna. Jeszcze raz dzięki i pozdrawiam

Witam

Pas z setu Kapitana oraz buty by było łatwiej zrobić ale te co masz nie są takie
najgorsze dlatego rób spodnie (te co masz są strasznie słabe - bez vit i z
droga 100 pięści - zmarnowany afix) niestety spodnienie nie mają gwarantowanych 2 soketów ale to żaden problem najwyżej więcej prób sobie zaliczysz.

Kapitan w twoim przypadku da ci same plusy

  • zwiększy dps,
  • zyskasz redukcję obrażeń,
  • zmniejszy koszt siły duchowej
  • i da ci 20% do cdru( redukcja odnowienia)
  • i zyskasz regen HP

generalnie to wzmocnisz swojego monka, bo wytrzymałości masz niezbyt dużo
a regen tej wytrzymałości jest fatalny tylko 600K to bardzo mało - zobacz mojgo
sezonowego monka 2.2 M/s

aby nosić Kapitana ale i set Sprawiedliwości w takim wypadku
to musisz wywalić amu+ring Podróżnika i tak to nic ci nie daje
wtedy wrzucisz sobie PKW (ring) do kostki albo na siebie - gorszy do kostki - lepszy na siebie - oczywiście Zodiak musi być a drugi ring to dajesz
Jedność albo Jedność Żywiołów w zależności od potrzeb - w twoim przypadku
przy małej wytrzymałości i niewielkiej/szczątkowej regeneracji zakładasz Jedność+druga (przypominam) na nieśmiertelnego towarzysza gdy się wzmocnisz wtedy sobie wrzucisz J.Ż. ale to zobaczysz w trakcie gry.

pozdrawiam

ps.

niestety niefortunnie porobiłeś Caldesany w tym badziewnym pasku i tych crapowatych spodniach i tego nie odzyskasz a to oznacza konieczność
robienia Caldesanów w nowych itemach dlatego na przyszłość uważaj w jakie
elementu gearu je wrzucasz - w przypadku Kapitana jest o tyle ułatwiona
sprawa, że dosyć łatwo można zrobić dobre i pas czy spodnie czy buty a po brakujące elementy do crafu to dajesz na “publik” - szybko i łatwo.

Wprowadziłem pewne zmiany z tego co udało mi się wydropić. Mógł byś rzucić okiem i powiedzieć co jest do wymiany. Docelowo chciał bym nosić pierścień jedność na sobie i towarzyszu tylko nie wiem z którego zrezygnować z tych założonych obecnie. Ogólnie po tych zmianach postać bije strasznie mocno nie to co wcześniej. Cyclone z tą runą to jest wspaniały dmg. Dzięki za pomoc.

W biżuterii w kostce pusto czy to bug wyświetlania?
Amu spróbuj Naszyjnik Squirt. Duży kop dla DPS ale możesz mieć problem z przeżywalnością.

Druga opcja to pójść w elektrykę zamiast zimno. Bonus z itemów to +65% damage a i runa daje 135% a nie 80% obrażeń broni.
Porywista Szarża - Pole Elektryczności
Mnie się lepiej gra na elektrykę.
M

Koska to bug, mam tam PKW. Pierwszy mój pkw odkąd gram w D3, hahah rng jest spoko. Musze ogarnąć drugi pierścień jedność, bo dps jest spoko ale z wytrzymałością jest teraz słabo.

Szanowny @sp5it proponowanie tego amu słabej postaci to jakieś nieporozumienie i pozostawię to bez komenta - w którymś temacie mówię o tym a nie chce mi się szukać

a

to że tak powiem drugie nieporozumienie - nie widzę abyś miał monka szarżującego gdy go zrobisz wtedy porozmawiamy, bo wiesz o “teoretycznych na papierze statach” - to szkoda czasu na jakąś jałową dysputę - oczywiście każdy może sobie to sprawdzić
ale moje granie i zimnem i elektryką zdecydowanie wskazują
na (mówię to z punkty widzenia postaci sezonowej z paragonem
niewiele ponad 1.2 K) na

@Mistrzuu w żadnym razie nie przechodż na elektrykę, bo stracisz OGROMNY dps i survi. - zimno zamraża (Podmuch, Cyklon
a to znaczy że unieruchamia twoich wrogów a unieruchomieni nie zadają
obrażeń (o tym mówiłem w tym linku do tematu co podałem ci wcześniej) a stracisz ogromny dps, bo jedynie zimna szarża się
stackuje do 100 stacków i każdy to +90% do dpsu to oznacza, że
extremalnie twoja szarża zada ogromne 9K obrażeń więcej ale
spoko w praktyce tych staków masz zwykle kilkanaście i BUM - staki nabijają się niezwykle szybko w sekundę to jest 7-8 stacków
w praktyce to daje zwiększenie dpsu szarży o około 1K - to BARDZO dużo i nijak ma się te 135% do tego - sorry @sp5it
ale tak to wygląda w realiach gry.

a wracając do wytrzymałości @Mistrzuu

  • buty - szybkosć poruszania robimy sobie paragonem i w butach ten afix to zbędny luksus zamiast robisz pancerz albo regen HP,
  • rękawice - obrażenia obszarowe aby miały sens to powinniśmy zrobić ich gdzieś tak 120%+ i mieć paragon 2.5 K minimum i mieć dps na karcie w okolicach 3M w twoim przypadku zalecana jest vit.

dzięki Harmonii każde resy w afixach podstawowych to w zasadzie afix zmarnowany

dlatego w

  • naramach resy powinny być “na dole” a wtedy na górze dajemy
    vit/cdr/15% HP - no ja też nie mam tych naramów dobrych powinny być do wymiany, podobnie jak ( u mnie) klata i łepetyna

u ciebie

  • klata - brak resów dodatkowych
  • łepetyna zamiast 11% życia 6%cc
  • karwasze zamiast regenu dajesz vit.
  • w broni nie masz leczenia,
  • amu przyzwoity ale pobiegaj za Piekielnym zyskasz przy odrobinie farta przydatną pasywkę - docelowo powinniśmy nosić
    (ja również) Smak Czasu

Ja już niestety nie zmienię dużo, bo w Diablo gram od ładnych paru sezonów tylko właśnie sezony i to parę tygodni w tej
chwili prawie cała moja uwaga idzie do PoE ale ty
grając w Daibełka to bez problemu sobie to powymieniasz
nie tracąc przy okazji na wytrzymałości ale i dpsie.

Niestety na 100+ GR to bez Jedności się nie obejdzie tak jak i bez
zwiększenia wytrzymałości - niestety będziesz musiał
odłożyć do skrzyni bardzo ładną Jedność Żywiołów (do czasu aż się wzmocnisz) i jeszcze na koniec (przypominam) o niezbędnym
cdr około 60% na karcie postaci a dlaczego mówię o tym (link podany wcześniej)

pozdrawiam

Reaper, mój monk ma 5.4k para także zimno działa i squirt także :slight_smile: