"Umarł król niech żyje król"

po długim panowaniu Sunwuko do spółki z “Dzwonkiem” mamy wreszcie godniego następcę - set Sprawiedliwości i szarzę.
Panowanie Sunwuko nie było permanentne, bo mieliśmy próby z Ina czy setem 1K Burz,
jednak Ina była by dobra gdyby
obrażenia mistycznych sojuszników były odpowiednio zboostowane,
bardziej opłacało się bić “dzwonkiem” i biegać w Inie niż polegać na mistycznych,
1K Burz tu można było robić dosyć wysokie GRy
ale męczący styl gry oraz konieczność klepania każdego moba/elitki osobno na dłuższą metę sprawiało to że tak naprawdę nie wiele osób grało tym buildem, był też epizod
z Ulianą i z “łapką” ale szkoda gadać, mieliśmy też przygodę
z “Lonami” i “dzwonkiem” - przyjemny build ale to nie
zmienia faktu, że

w sumie to panowanie Sunwuko z “dzwonkiem” było nie zagrożone przez wiele sezonów.

Nie polecam bezmyślnego kopiowania “boterów” z topki i gry
szarżą w Sunwuko a to z tej prostej przyczyny, że koszt
szarży nie jest boostowany jak to ma miejsce z “dzwonkiem” i
Wonną Pochodnią -

Sunwuko + Szarża = chroniczny brak siły duchowej

a to oznacza, że w każdym itemie gdzie się to tylko da
robimy redukcję kosztu włącznie z kamolem w Głowie - oczywiście
można tak grać ale to polecam doświadczonym graczom -
do Szarży mamy set który między innymi zwiększa nasz regen siły duchowej o 50 a to wystarczy na perm. szarży/objawienia
(z zodiakiem)/oślepienia (jak ktoś używa) i stałego dodatkowego regenu HP (gdy mamy HP za wydany zasób),

to sprawia że nareszcie monk jest tak samo wytrzymały jak Crus czy Barb, bo do tej pory wyrażnie odstawał od tych dwóch - moich ulubionych, oczywiście poza monkiem, zresztą monkiem a raczej paniami mniszkami mam nabite ponad 2.5K godzin a to jak
ktoś się orientuje nie jest mało - na np. GR 110 monk
sobie po prostu
“stoi” i “nie pada” i tak być powinno a niestety nie było
nareszcie sobie trochę “popykam” monkiem - ponownie

pozdrawiam

1 polubienie

Bardzo dobry, fachowy wpis