Wyższy poziom trudności albo ultra trudny sezon

Obecnie można by podnieść, poziom trudności udręki, do głębokich szczelin na 100.
Obecnie wszyscy gramy na 100 , a nawet w 4 graczy , co zajmuje nam 2 do 3 minut gry.
Obecnie mamy co tydzień, 50 poziom głębokiej szczeliny , więc można ,by zaczynać szczeliny, od 50 poziomu, i dodać 20 więcej , zamiast tylko 150 max , było by 170 max , gemy też bym podniósł do 170 max.
Więcej złota , obecnie bieganie na 115 ,i płacenie za nie, jest za drogo.
Przydały by się ,nowe klejnoty ,przynajmniej 6 , po dwa , do statystyk ,
Teraz mamy bardzo szybki sezon.
Może pora na bardzo ,ultra trudny sezon.
Mam tu na myśli, potworki z 1500 % większym życiem , i 600 % więcej obrażeń , jak i 300 % odporności.
Aby to był sezon 23 ,ultra trudny.

A może po prostu wrócić do premii setowych na poziomie 1000% zamiast aktualnych 20,000% - 30,000% ? Podnoszenie w nieskończoność cyferek nie jest jednoznaczne z podnoszeniem trudności.
Ewentualnie zawsze możesz biegać w samych żółtych itemach … nikt nie zmusza Cię do biegania w legendach
D3 trudne było kiedyś … https: //www.youtube.com/watch?v=q88K95wrSuw
… teraz to popierdółka dla casuali

Nie ma potrzeby podnosić.
Wystarczy obciąć DPS o połowę.
M

1 polubienie

Ten niedorzeczny sezon się skończy a wraz z nim skończy się rumakowanie :wink: Spokojnie, widzę już ten wylew lamentów - jak to jest, przed chwilą lałem a teraz mnie…leją.

Trochę OT -mimo, że w tym sezonie zrobiłem spory paragon, ładne wyniki solo i w teamie uważam ten sezon za skrajnie głupi i nieodpowiedzialne ze strony Blizzard. Tak zabija się grę. Pogratulować… no chyba, że o to chodziło.

Pozdrawiam
Grzegorz

1 polubienie

W tym sezonie wbiłem solo tyle paragonów co przez całe poprzednie 21 sezonów razem wziętych … a skoro tak ładnie lecą to szkoda nie grać :stuck_out_tongue_closed_eyes:
Chyba chodzi o to żeby starzy wyjadacze nie zapomnieli co to jest Diablo i żeby załapała się kolejna porcja nowych … żeby miał kto czekać na diablo 4

Starzy wyjadacze nie grają sezonów.

ale za to jak się nudzą…

Darmowy set to siarka, sezonowy motyw? To jak oryginalna plakietka ochroniarza z poranku kojota :slight_smile:
Granie sezonu ma sens tylko żeby dostać dodatkową zakładkę w skrzyni o ile ktoś już nie ma wszystkich.
Potem to tylko strata paragonów na NS.

2 polubienia

sp5it, generalnie zgoda, również nie przepadam za sezonami i ze względu na wszelkiej maści bonusy sezonowe uważam, że “gra” sezonowa ma nie wiele wspólnego z D3.
Ten sezon ma jedną istotną różnicę - tutaj, ze względu na buff sezonowy (4. slot kostki) dopiero można paragon podgonić, w kontekście NS.
O ile na NS, przy paragonie ok. 7200 jestem w stanie w ciągu dnia zrobić ok 15 tr exp, o tyle na TYM sezonie, w zgranym teamie spokojnie robię dziennie 20-25 tr exp dziennie. I to praktycznie od startu sezonu. Także, jak zwykle, traktuję sezon z ogromnym przymrużeniem oka, w perspektywie licząc zyski, które przejdą na jedyną poważną zabawę w D3 czyli oczywiście na NS.

Sezony są dla inwalidów, którzy bez wszelkiej maści buffów sezonowych nie mają czego w “czystym” D3 szukać. Zdania nie zmienię, dowodów jest aż nadto :wink:

Co do cheatów - sezon to jest dopiero wysyp wszelkiej maści cheaterstwa (kotki, rosy, ciasteczka, podublowane konta). Na NS nikt nie zaryzykuje z para powyżej 6000 bana konta.

Pozdrawiam
Grzegorz

1 polubienie

No to teraz policz sobie przy 7200para NS ile da ci 2000-3000 paragonów, które zdobędziesz na sezonie :slight_smile:

Już mam 4000 para na Sezonie a został jeszcze miesiąc…, jak dobiję do 5000 będę miał ok. 7800. 600 paragonów (z poziomy 7200) w trzy miechy nie zrobiłbym na NS, no fuck…ing way :wink: :slight_smile:

Pozdrawiam
Grzegorz

Z moim teamem na NS robiłem 10-12 na dobę. 3 miechy to 900. Przy okazji robienie gemów na 150.
M

Kiedyś (Bazooka, WD przed nerfem, Poison Scythe przed nerfem) tak, teraz nie ma TK, zapewniającego w miarę szybkie zamykanie 150 na NS. Pozostaje ratrun ale tym się chce wymiotować po 2h godzinach młócki. Blizz zrobił bardzo wiele aby zniechęcić ludzi do NS…i niestety w dużej mierze mu się to udało.

Pozdrawiam
Grzegorz

Ja też spodziewałem się więcej od sezonu.
Kiedy ,zostanie zrobiony ,sezon z nabity paragon, i zacznę sezon z fajnym paragonem, nową postacią.
Dla utrudnienia gry , polecam 4 graczy ,i 4 strażników szczelin, normalnych jak i głębokich.
A zamiast 1 żółtego potwora, to 4 żółte , darujmy sobie niebieskich pomocników.
Aby każdy gracz ,miał swojego ,strażnika szczelin, do zabicia ,

dzięki za wpisy

zgadzam się z kolegą wyżej - zamiast dodawać kolejne 20 udręk to lepiej byłoby zredukować premie setowe do 100% MAX, najlepiej do 50-100% w zależności od setu a premie z przedmiotów legendarnych zredukować 10x krotnie, żeby np taki Łuk Yanga dodawał 20% do Wielostrzału zamiast 200%, to i tak dużo jak na jeden item.
Ta liczba poziomów trudności to jest istna auto-parodia…