Wprowadzenie trybu bez animacji i/lub efektów dzwiękowych zmniejszyło by “lag” i dało więcej czasu na ocenę stanu pola walki i obmyślenie kolejnych posunięć.
Byłoby to szczególnie przydatne w niektórych bójkach i przy grze taliami opartymi na kombach generujących “efekty łańcuchowe” i/lub takimi w których zagrywa się wiele kart w jednej rundzie.
Racja, bez animacji takie talie jak APM priest czy szaman oparty na shudderwocku byłyby przesadzone bo nie byłoby problemów z kontrolowaniem swojej combo tury
Nie da rady bez animacji, wyobraź sobie taką sytuację, że masz rzuconych 20 zaklęć przez mecz, a następnie rzucasz Yoga. Po czymś takim byś zobaczył tylko “zwycięstwo” lub “porażka”. Ewentualnie nowy stół, nową rękę i przez resztę tury byś dochodził do tego co się właściwie stało. Lepszym rozwiązaniem była by opcja zwiększenia prędkości animacji, przykładowo 2x, 4x, 8x itd. Lecz całkowity brak animacji w wielu przypadkach, by przyniósł więcej szkód niż pożytku.
Zawsze możesz zajrzeć do historii pojawia się z lewej strony ekranu każdemu użytkownikowi na pewno zdazył się moment że nie zdążył bo czekał aż np wyświetl się pełny efekt ukończenia questa lub dresczołaka albo yoga . Może by tak doliczać czas? Opcją wyboru prędkości animacji też dobra
Tryb bez animacji jako myśl dla graczy bez dobrego sprzętu np telefon
Niektórzy nie zrozumieli mojego pomysłu…
Nie chodzi o zlikwidowanie pojawienia się na stole karty nieważne czy to stronnika, zaklęcia czy portretu tylko o wyłączenie:
Animacji i “efektów specjalnych” takich jak błyski, pioruny itp.
Odtwarzania wszelkich efektów dzwiękowych wszystkich kart.
Reasumując wszystko co spowalnia ustalenie aktualnego stanu gry na stole.