Trait: Bolvar zmienia szkołę magii pomiędzy ogniem a mrozem (początkowa: mróz). Cooldown: 10 sec
Bolvar gromadzi runy za otrzymywanie obrażeń. Za każde otrzymane 600 pkt obrażeń, otrzymuje jedną runę, może mieć maksymalnie 4 runy. Każda runa zwiększa obrażenia następnej umiejętności o 15%.
Q Frost: Bolvar uderza młotem z pół sekundowym opóźnieniem w ziemię na niewielkim obszarze przed nim, zadając 170 pkt obrażeń (+4% co level) i spowalniając trafionych wrogów o 25% na 3 sekundy. Trafienie wrogiego bohatera gwarantuje mu pancerz 15 pkt.
Cooldown: 7 sec
Mana: 50
Q Fire: jw. tylko na trochę większym obszarze, zadaje 120 pkt (+4% co level) podpala ten obszar. Wrogowie przebywający na nim otrzymują 75 pkt obrażeń (+4% co level) co sekundę przez 3 sekundy i zmniejszając pancerz trafionych wrogów o 10 pkt na 3 sekundy. Przebywanie na podpalonym obszarze odnawia efekt redukcji pancerza.
Cooldown: 7 sec
Mana: 50
W Frost: Bolvar stąpa nogą i w wybranym miejscu (o zasięgu użycia podobnym do E Malfuriona) po sekundzie z ziemii wystrzeliwuje kolec mrozu który lekko odpycha wrogów i ogłusza ich na sekundę, zadając im 130 pkt obrażeń (+4% co level).
Cooldown: 12 sec
Mana: 55
W Fire: Bolvar wzmacnia swojego następne 4 ataki podstawowe które zadają +70 pkt obrażeń magicznych (+4% co level) i leczy się za 70% zadanych obrażeń.
Cooldown: 11 sec
Mana: 70
E Frost: Bolvar zwiększa swoją prędkość ruchu o 25% na 2.5 sekundy. Podczas działania tego efektu może przenikać przez jednostki, a na koniec jego działania następuje wybuch na niewielkim obszarze wokół niego zadający 95 pkt obrażeń (+4% co level) i przywraca 10 punktów many za każdego trafionego bohatera.
Cooldown: 15 sec
Mana: 45
E Fire: Bolvar Otrzymuje tarczę równą 20% jego maksymalnego zdrowia trwającą 4 sekundy. Jeżeli nie zostanie ona zniszczona, zyskuje on szybkość ruchu 15% na 2 sekundy.
Cooldown: 16 sec
Mana: 50
R1: Bolvar wbija trzonek młota w ziemię i tworzy wokół siebie na dużym obszarze zamieć śnieżną, która stopniowa spowalnia wrogów o 7% co sekundę przez 5 sekund. Dodatkowo, wrodzy bohaterowie będąc w zamieci zadają obrażenia zmniejszone o 30%. Bolvar podtrzymuje umiejętność i nie może podczas niej się ruszać, atakować ani używać umiejętności. Na koniec działania przeciwnicy otrzymują 300 pkt obrażeń (+4% co level).
Cooldown: 70 sec
Mana: 70
R2: Bolvar wykonuje zamach młotem, który zadaje 270 pkt obrażeń (+4% co level) przy trafieniu (coś podobnego do Q maiev, tylko na trochę większym obszarze) i rozsiewa w kierunku użycia (mniej więcej na dystansie użycia Q Jainy) płomień podpalający wrogów i zadający im 115 pkt obrażeń (+4% co level) przez 3 sekundy. Posiada trzy ładunki.
Cooldown ładunku: 30 sec
Mana: 30
Bolvar wyglądałby jak w trailerze Shadowlands, tylko bez hełmu żeby nie było powielenia z Arthasem. Zmieniając szkołę magii, zmieniają się jego insygnia aby rozróżniać w jakim trybie teraz jest. Byłby bruiserem. Zmiana szkoły magii resetowałaby cooldowny umiejętności podstawowych (jak Abathur). Może op, ale szybko kończyłaby mu się Mana w przypadku nierozważnego użycia.
Zdrowie: 2190
Regeneracja zdrowia: 4.1
Mana: 500
Regeneracja many: 3
Atak: 170
Szybkość ataku: 0.83
Zasięg ataku: 1.5
Tak, po tym cinematicu moja nienawiść do Sylvanas wzrosła, a Bolvarka zrobiło mi się szkoda, stąd ten koncept myślicie że miałby prawo bytu w tej formie?