Aktualizacja 1.28 | Zmiany Wieprza

Witajcie!
Dajemy znać o kilku dodatkowych zmianach w informacjach o aktualizacji.

Wieprzu
Szmelcownica

  • Zmieniono współczynnik odległości, przy której zmieniają się obrażenia od podstawowego trybu ataku z 10-20 metrów na 15-30.
  • Współczynnik alternatywnego trybu ataku jest taki jak sam jak nowa wartość podstawowego (15-30 metrów).
    Komentarz twórców: Wcześniej obrażenia zadawane przez Szmelcownicę Wieprza nie malały wraz z odległością, co powodowało, że były zbyt duże przeciwko znajdującym się daleko celom. Aby zrównoważyć nieznaczne zmniejszenie siły rażenia, szczególnie przeciwko barierom, postanowiliśmy trochę zwiększyć ogólny, efektywny zasięg broni. Uwaga: Współczynnik alternatywnego trybu ataku uwzględnia miejsce powstania pocisku, a nie pozycję Wieprza.

Zmianę tę można znaleźć w sekcji Aktualizacje bohaterów. Ponadto wprowadziliśmy poprawkę błędu związanego z działaniem Szmelcownicy Wieprza (informację o tym znajdziecie w tym samym miejscu).
Naprawiono błąd, który powodował, że uzbrojenie wystrzeliwujące kilka pocisków jednocześnie zadawało obrażenia krytyczne w sposób niekonsekwentny (np. Działo Ręczne Pięści Zagłady, Działka Fuzyjne D.Vy, Shurikeny Genjiego, Strzelba Hellfire Żniwiarza, Szmelcownica Wieprza czy Nitownica Torbjörna).

Komentarz twórców: Choć mamy do czynienia z poprawką błędu, chcieliśmy zwrócić waszą uwagę na tę zmianę, gdyż może ona wpłynąć na rozgrywkę, zmieniając obrażenia zadawane przez ww. bohaterów w pewnych sytuacjach. Dzięki tej poprawce obrażenia krytyczne poszczególnych pocisków wystrzelonych z broni o dużym rozrzucie, które trafią w krytyczny punkt (np. w głowę), powinny być obliczane prawidłowo. Zmiana ta znacznie ułatwi zadawanie obrażeń krytycznych przy użyciu broni o dużym rozrzucie, jak strzelba Hellfire Żniwiarza czy Działka Fuzyjne D.Vy. Co więcej, zmieniliśmy logikę stojącą za wyświetlaniem informacji o trafieniu krytycznym. Obecnie 30% waszych pocisków musi zadać obrażenia krytyczne, aby powiadomienie zostało wyświetlone. Wcześniej wystarczył do tego zaledwie jeden pocisk.