Pracujemy właśnie nad aktualizacją Overwatch, którą udostępniliśmy już na Publicznym Serwerze Testowym. Aby podzielić się opiniami lub zgłosić problemy, piszcie na forum opinii o PST lub forum zgłaszania błędów PST.
Uwaga: poniższe informacje obejmują jedynie zmiany obecnie testowane na Publicznym Serwerze Testowym. Choć wiele z nich pojawi się w przyszłej aktualizacji również na PlayStation 4 i Xbox One, PST jest dostępny tylko na komputery PC i będą na nim widoczne jedynie zmiany przygotowane właśnie dla tej platformy.
ZMIANY OGÓLNE
Dźwięk
[PC] Udostępniono opcję pozwalającą wykorzystać dźwięk przestrzenny w systemie Windows. Funkcję tę można znaleźć w menu Start systemu Windows w części Panel sterowania > Sprzęt i dźwięk > Dźwięk > Urządzenie do odtwarzania > Dźwięk przestrzenny.
Komentarz twórców: Od momentu premiery gra obsługiwała Dolby Atmos u graczy korzystających ze słuchawek, a teraz rozszerzamy tę obsługę o implementację dźwięku przestrzennego w systemie Windows 10. Konfiguracja odbywa się w ustawieniach dźwięku Windows 10 i będzie miała pierwszeństwo przed ustawieniami w kliencie gry. Udostępni to więcej opcji, w tym ustawienia technologii Windows Sonic i Dolby Atmos dla słuchawek oraz Dolby Atmos dla kina domowego.
AKTUALIZACJE BOHATERÓW
Brigitte
Rąbnięcie Tarczą
Nie może już przenikać barier ani ogłuszać znajdujących się za nimi celów.
Komentarz twórców: Rąbnięcie Tarczą Brigitte to silna zdolność, którą często trudno kontrować. Zmiana ta zapewni tankom z osłonami nowe możliwości obrony siebie i sojuszników.
Bastion
- Konfiguracja: Zwiadowca
- Zwiększono liczbę pocisków z 25 do 35.
- Konfiguracja: Wartownik
- Zmniejszono rozrzut broni o 33%.
Komentarz twórców: Bastionowi przydałoby się wzmocnienie ofensywne, aby zrównoważyć fakt, że rozmiar i mała mobilność Konfiguracji: Zwiadowca wystawia go na ataki. Aby rozwiązać ten problem, zwiększyliśmy ilość amunicji, którą postać otrzymuje w trybie Zwiadowcy i zmniejszyliśmy rozrzut w trybie Wartownika, aby uczynić go bardziej skutecznym na większych odległościach.
Pięść Zagłady
- Podbródkowy
- Skrócono długość trwania utraty kontroli w powietrzu z 3 do 0,6 sekundy.
- Fala Sejsmiczna
- Zmniejszono maksymalny zasięg z 20 do 15 metrów.
Komentarz twórców: Wysoka mobilność Pięści Zagłady pozwala mu atakować i wycofywać się z bardzo dużych odległości. Zmniejszenie zasięgu jego powietrznej wersji Fali Sejsmicznej wymaga zbliżenia się do celu przed zaatakowaniem i nieco utrudnia ucieczkę z walki. Utrata kontroli w powietrzu podczas działania Podbródkowego była frustrującą mechaniką dla graczy, ale pozwalała Pięści Zagłady stosować kombinacje. Znaleźliśmy zadowalający kompromis, ograniczając czas, jaki Pięść Zagłady ma na wykonanie kolejnego ruchu.
McCree
- Rozjemca
- Zwiększono obrażenia od alternatywnego trybu ataku z 45 do 55 punktów.
Komentarz twórców: Szybkostrzelny Rozjemca McCree nie był tak skuteczną opcją przeciwko bohaterom o dużej ilości punktów zdrowia, jak powinien. Zwiększenie zadawanych obrażeń wzmocni broń podczas walki na małym dystansie, gdzie powinna być najskuteczniejsza.
Torbjörn
- Przegrzanie
- Zwiększono zadawane obrażenia ze 130 do 160 punktów na sekundę.
Komentarz twórców: Chociaż kałuże lawy miały pozwalać graczom kontrolować obszary, to zadawały za mało obrażeń i nie odstraszały wrogów.
POPRAWKI BŁĘDÓW
Bohaterowie
Ogólne
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlenie efektu wizualnego lądowania, kiedy postać trafiła w śliską powierzchnię przed lądowaniem.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować nieprawidłowe obliczanie pocisków.
- Naprawiono błąd, który powodował, że animacja ruchu wrogich graczy przerywała się przy więcej niż 100 klatkach animacji na sekundę.
Ashe
- Naprawiono błąd, który powodował, że Dynamit Ashe wywoływał efekt drugiej, mniejszej eksplozji kilka chwil po pierwszym wybuchu.
Bastion
- Naprawiono błąd, który powodował, że gąsienice Bastiona w Konfiguracji: Czołg ruszały się dalej, kiedy postać została ogłuszona.
- Naprawiono błąd, który powodował, że na kolorowym obrysie Bastiona w Konfiguracji: Czołg widoczne były kwadraty.
D.Va
- Naprawiono błąd prezentacji zagrania Pokój i spokój, który powodował, że włosy D.Vy ze skórką Korweta przenikały przez mecha.
McCree
- Naprawiono błąd, który powodował, że animacja i efekty dźwiękowe Przycelowania McCree były odtwarzane dwa razy po szybkim anulowaniu zdolności.
Reinhardt
- Naprawiono błąd, który powodował, że Zdruzgotanie zatrzymywało się na niektórych obszarach.
Sombra
- Naprawiono błąd, który powodował, że Sombra słyszała efekt dźwiękowy wykrywania podczas przechodzenia w tryb ukrycia lub teleportowania się.
Symmetra
- Naprawiono błąd, który powodował odtwarzanie dodatkowych efektów dźwiękowych podczas oglądania zwycięskiej pozy Symmetry, Tworzenie, w menu Bohaterowie.
- Naprawiono błąd teleportera Symmetry, który powodował odtwarzanie efektów dźwiękowych samozniszczenia w menu Bohaterowie.
Trupia Wdowa
- Naprawiono błąd, który pozwalał Jadowitej Minie Trupiej Wdowu na ujawnianie barier przez ściany.
Mapy
Kontrola
- Naprawiono błąd, który powodował, że zegar odliczający czas do zebrania drużyny zawieszał się na 29 sekundach.
Interfejs
Opcje trybu rozróżniania barw
- Naprawiono błąd, który powodował, że interfejs gracza przybierał barwy wroga w meczach w trybie Deathmatch FFA.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał pokazywanie barw drużynowych w zakładce i na ekranie zwycięstwa.