Aktualizacja gry na PST – 24.04.2020

Aktualizacja gry na PST – 24.04.2020

Pracujemy właśnie nad aktualizacją Overwatch, którą udostępniliśmy już na Publicznym Serwerze Testowym. Aby podzielić się opiniami lub zgłosić problemy, piszcie na  forum opinii o PST  lub  forum zgłaszania błędów na PST  (dostępne w j. angielskim).

Uwaga: poniższe informacje obejmują jedynie zmiany obecnie testowane na Publicznym Serwerze Testowym. Chociaż wiele z nich może pojawić się w przyszłej aktualizacji również na PlayStation 4 i Xbox One, PST jest dostępny tylko na komputery PC i będą na nim widoczne zmiany przygotowane jedynie dla tej platformy.



ZMIANY OGÓLNE

Ogólne

  • Usprawnienie panelu komunikacji – zmieniliśmy sposób działania panelu komunikacji w grze. Możecie teraz wybrać z niego do 3 opcji w krótkim odstępie czasu, ale pomiędzy kolejnymi komunikatami będzie mieć miejsce chwilowe opóźnienie, przypominające przerwę pomiędzy Mignięciami Smugi.
  • Najlepsze zagranie – dostosowano kilka czynników punktacji, aby promować aktywny udział w starciach.



AKTUALIZACJE BOHATERÓW

Ashe

Żmija

  • Broń osiąga teraz maksymalne przybliżenie w połowie przycelowania przez Ashe, zamiast pod koniec.



D.Va

Ogólne

  • Przywrócono funkcjonalność pozwalającą D.Vie zachować jej aktualną oś Y celowania podczas wychodzenia z mecha.



Pięść Zagłady

Fala Sejsmiczna

  • Teraz można przytrzymać przycisk Zdolność 2, aby użyć Fali Sejsmicznej, gdy tylko będzie dostępna (i możliwa – w przypadku wersji powietrznej)
  • Podczas lądowania na wrogach lub bardzo blisko nich, przeciwnik zostanie nieznacznie odepchnięty albo pchnięty w kierunku Pięści Zagłady, zamiast trafiać obok lub za niego.
  • Powietrzna Fala Sejsmiczna nie ma już krótkiego czasu przyspieszenia, co powinno usprawnić docieranie do celu.



Mei

Kriostaza

  • Teraz w interakcjach zachowuje się jak Ściana Lodu Mei. Kriostaza blokuje pole widzenia i kolizje w podobny sposób.



ZMIANY WARSZTATU

Nowe funkcje

  • Dodano nocne wersje map Warsztat: Wyspa i Warsztat: Przestwór.



POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał odtwarzanie nowych kwestii komunikacyjnych.



Bohaterowie

Echo

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Echo przyznawano podwójne zabójstwo zamiast pojedynczego, kiedy grano ze współczynnikiem skalowania obrażeń większym niż 100%.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że zabójstwa dokonane przez zduplikowanych bohaterów po zakończeniu Duplikacji nie liczyły się do statystyk likwidacji z użyciem tej zdolności.



Pięść Zagłady

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Przewrót Bojowy McCree nie pozwalał wyrzucić go na odpowiednią wysokość Podbródkowym.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że trafienie Sombry Rakietowym Ciosem nie aktywowało czasu odnowienia Hakowania, jeśli aktualnie go używała.
  • Naprawiono błąd animacji, który pojawiał się, kiedy aktywowano w powietrzu Falę Sejsmiczną z konkretnej odległości.