Aktualizacja gry na PST – 28.04.2020
Pracujemy właśnie nad aktualizacją Overwatch, którą udostępniliśmy już na Publicznym Serwerze Testowym. Aby podzielić się opiniami lub zgłosić problemy, piszcie na forum opinii o PST lub forum zgłaszania błędów na PST (dostępne w j. angielskim).
Uwaga: poniższe informacje obejmują jedynie zmiany obecnie testowane na Publicznym Serwerze Testowym. Chociaż wiele z nich może pojawić się w przyszłej aktualizacji również na PlayStation 4 i Xbox One, PST jest dostępny tylko na komputery PC i będą na nim widoczne zmiany przygotowane jedynie dla tej platformy.
ZMIANY OGÓLNE
Zmiany gier dowolnych
- Filtr gier dowolnych – Wprowadzono dwie modyfikacje filtra „Wyświetlaj tylko gry z miejscem dla ekipy”:
- Nazwy zostały zmienione na bardziej opisowe: „Wł.” to teraz „Miejsce w meczu”, a „Włącz do kolejki” to teraz „Miejsce w poczekalni”. „Wył.” pozostaje niezmienione.
- Domyślne ustawienie filtra zostało zmienione z „Wył.” na „Miejsce w meczu” (wcześniej pod nazwą „Wł.”)
POPRAWKI BŁĘDÓW
Ogólne
- Naprawiono błąd związany z zawieszaniem się gry po uruchomieniu jej przez użytkowników korzystających z kart graficznych obsługujących DirectX w wersji do 10.1.
- Naprawiono błąd, który powodował, że ustawienie konturu przyjaznego gracza w niektórych przypadkach nie było prawidłowo stosowane.
Bohaterowie
Baptiste
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że można było stać na dronie Pola Nieśmiertelności.
Pięść Zagłady
- Naprawiono błąd, który powodował, że celownik Fali Sejsmicznej Pięści Zagłady był przez krótki czas widoczny dla innych graczy.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Pięść Zagłady nadal mógł być lekko popchnięty przez wrogów uderzonych Falą Sejsmiczną.
- Przytrzymanie drugiej zdolności aktywuje teraz także powierzchniową wersję Fali Sejsmicznej, jeśli będzie to możliwe.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Fala Sejsmiczna czasami nie aktywowała się, jeśli Pięść Zagłady znajdował się na śliskiej powierzchni.
Echo
- Naprawiono błąd, który powodował, że efekt Hakowania na apteczkach zhakowanych przez Echo duplikującą Sombrę miał nieprawidłowy kolor po zakończeniu działania jej superzdolności.
Genji
- Naprawiono błąd, który powodował, że Genjiemu nie zaliczano likwidacji dokonanych dzięki odbitemu Smoczemu Strzałowi Hanzo.
Mei
- Naprawiono błąd, który powodował, że Ściana Lodu wrogiej Mei wyświetlała się w niewłaściwym kolorze w trybach FFA (każdy na każdego).
Łaska
- Naprawiono błąd, który powodował, że Łaska mogła tracić ładunki superzdolności w grach dowolnych ze współczynnikiem skalowania obrażeń poniżej 100%.
Torbjörn
- Naprawiono błąd, który w rzadkich przypadkach pozwalał na teleportowanie wieżyczek do nieprawidłowych miejsc docelowych.