Aktualizacja gry na PST – 28.04.2020

Aktualizacja gry na PST – 28.04.2020

Pracujemy właśnie nad aktualizacją Overwatch, którą udostępniliśmy już na Publicznym Serwerze Testowym. Aby podzielić się opiniami lub zgłosić problemy, piszcie na  forum opinii o PST  lub  forum zgłaszania błędów na PST  (dostępne w j. angielskim).

Uwaga: poniższe informacje obejmują jedynie zmiany obecnie testowane na Publicznym Serwerze Testowym. Chociaż wiele z nich może pojawić się w przyszłej aktualizacji również na PlayStation 4 i Xbox One, PST jest dostępny tylko na komputery PC i będą na nim widoczne zmiany przygotowane jedynie dla tej platformy.



ZMIANY OGÓLNE

Zmiany gier dowolnych

  • Filtr gier dowolnych – Wprowadzono dwie modyfikacje filtra „Wyświetlaj tylko gry z miejscem dla ekipy”:
    • Nazwy zostały zmienione na bardziej opisowe: „Wł.” to teraz „Miejsce w meczu”, a „Włącz do kolejki” to teraz „Miejsce w poczekalni”. „Wył.” pozostaje niezmienione.
    • Domyślne ustawienie filtra zostało zmienione z „Wył.” na „Miejsce w meczu” (wcześniej pod nazwą „Wł.”)



POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Naprawiono błąd związany z zawieszaniem się gry po uruchomieniu jej przez użytkowników korzystających z kart graficznych obsługujących DirectX w wersji do 10.1.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że ustawienie konturu przyjaznego gracza w niektórych przypadkach nie było prawidłowo stosowane.



Bohaterowie

Baptiste

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że można było stać na dronie Pola Nieśmiertelności.



Pięść Zagłady

  • Naprawiono błąd, który powodował, że celownik Fali Sejsmicznej Pięści Zagłady był przez krótki czas widoczny dla innych graczy.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Pięść Zagłady nadal mógł być lekko popchnięty przez wrogów uderzonych Falą Sejsmiczną.
  • Przytrzymanie drugiej zdolności aktywuje teraz także powierzchniową wersję Fali Sejsmicznej, jeśli będzie to możliwe.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Fala Sejsmiczna czasami nie aktywowała się, jeśli Pięść Zagłady znajdował się na śliskiej powierzchni.



Echo

  • Naprawiono błąd, który powodował, że efekt Hakowania na apteczkach zhakowanych przez Echo duplikującą Sombrę miał nieprawidłowy kolor po zakończeniu działania jej superzdolności.



Genji

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Genjiemu nie zaliczano likwidacji dokonanych dzięki odbitemu Smoczemu Strzałowi Hanzo.



Mei

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Ściana Lodu wrogiej Mei wyświetlała się w niewłaściwym kolorze w trybach FFA (każdy na każdego).



Łaska

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Łaska mogła tracić ładunki superzdolności w grach dowolnych ze współczynnikiem skalowania obrażeń poniżej 100%.



Torbjörn

  • Naprawiono błąd, który w rzadkich przypadkach pozwalał na teleportowanie wieżyczek do nieprawidłowych miejsc docelowych.