AKTUALIZACJE BOHATERÓW
Ana
- Nanowzmocnienie
- Zmniejszono skuteczność leczenia z 300 do 250 punktów.
Komentarz twórców: Natychmiastowe leczenie przez Nanowzmocnienie pozwalało graczom przetrwać dłużej i sprawiało, że superzdolność Any była bardzo cenna. Musimy jednak zmniejszyć skuteczność leczenia bohaterów z dużą ilością zdrowia.
Pięść Zagłady
- Podbródkowy
- Skrócono czas odnowienia z 7 do 6 sekund.
- Fala Sejsmiczna
- Skrócono czas odnowienia z 7 do 6 sekund.
Komentarz twórców: *Skrócenie czasu odnowienia zdolności Pięści Zagłady powinno zapewnić mu większą siłę i sprawić, że rozgrywka postacią stanie się płynniejsza.
Hanzo
- Strzała Soniczna
- Zwiększono promień wykrywania z 7 do 9 metrów.
Komentarz twórców: Ponieważ na niektórych mapach elementy otoczenia zajmują dużo miejsca, Strzała Soniczna potrafi być nieskuteczna na pewnych obszarach. Zwiększenie promienia wykrywania powinno temu zaradzić.
Lúcio
- Wzmacniacz
- Użycie Fali Dźwiękowej liczy się teraz jako asysta ofensywna.
Komentarz twórców: Odrzucenie zapewniane przez Falę Dźwiękową Lúcio to świetne narzędzie do spychania przeciwników i zabijania ich, dlatego jej użycie powinno być nagradzane asystą ofensywną.
McCree
- Szybkostrzelny Rozjemca
- Zmniejszono zadawane obrażenia z 55 do 50 punktów.
- Przycelowanie
- Zwiększono obrażenia na sekundę zadawane po namierzeniu celów przez 2,5 sekundy z 275 do 550 punktów.
Komentarz twórców: Po zmniejszeniu skuteczności pancerza u wszystkich bohaterów Szybkostrzelny Rozjemca nie musi już zadawać tak dużych obrażeń. Zwiększenie obrażeń Przycelowania po dłuższym namierzeniu zwiększa skuteczność podczas atakowania nieruchomych celów o dużej ilości punktów wytrzymałości (takich jak bariery) oraz bohaterów mających więcej niż 600 punktów zdrowia. Nie wpłynie to na to, jak groźna jest zdolność dla postaci posiadających mniej niż 600 punktów.
Mei
- Miotacz Endotermiczny
- Zwiększono obrażenia od podstawowego tryb ataku z 2,25 do 2,75 punktu obrażeń (z 45 do 55 na sekundę).
- Ściana Lodu
- Zmniejszono wytrzymałość z 500 do 400 punktów.
Komentarz twórców: Zwiększenie obrażeń podstawowego trybu ataku Mei powinno zwiększyć siłę kombinacji Zamrożenia i Sopla. Możliwość łatwiejszego niszczenia Ściany Lodu Mei oznacza mniej czekania, aż lód sam zniknie i zapewnia więcej szans na kontrowanie zdolności.
Moira
- Biotyczny Chwyt
- Wydłużono czas leczenia z upływem czasu z 3 do 4 sekund.
- Zwiększono łączną wartość leczenia z 50 do 65 punktów.
Komentarz twórców: Te niewielkie zmiany zwiększają pasywny efekt leczenia sojusznika przez Biotyczny Chwyt Moiry.
Orisa
- Miotacz Fuzyjny
- Zmniejszono karę do szybkości ruchu podczas strzelania z 50% do 30%.
Komentarz twórców: Jako defensywny tank Orisa miewa problemy z atakowaniem razem z drużyną. Zwiększenie jej szybkości ruchu podczas strzelania powinno ułatwić stosowanie presji na wrogiej drużynie i aktywniejsze stosowania bariery.
Fara
- Wyrzutnia Rakiet
- Zwiększono minimalne obrażenia od eksplozji z 16,25 do 20 punktów.
Komentarz twórców: Zmiana ta przywraca ustawienia minimalnych obrażeń zadawanych przez Wyrzutnię Rakiet do stanu przed zmianą balansu obrażeń od bezpośrednich trafień i od eksplozji z ostatniej aktualizacji.
Żołnierz-76
- Karabin Pulsacyjny
- Zwiększono zadawane obrażenia z 19 do 20 punktów.
- Sprint
- Skrócono opóźnienie między kolejnymi strzałami po użyciu Sprintu z 0,5 sek. do 0,3 sekundy.
- Wizjer Taktyczny
- Może obierać za cel Mord-Oponę i Pole Nieśmiertelności.
Komentarz twórców: Zmiana ta powinna pozwolić Żołnierzowi-76 zabijać wrogie postacie jeden strzał wcześniej. Zmniejszenie opóźnienia między strzałami po użyciu Sprintu powinno zwiększyć płynność i responsywność zdolności. Możliwości Wizjera Taktycznego do obierania za cel Mord-Opony Złomiarza i drona Pola Nieśmiertelności Bapstiste'a to poprawka usprawniająca rozgrywkę, ponieważ oba cele są priorytetowe.
Sombra
- Hakowanie
- Czas odnowienia zostaje skrócony o połowę podczas hakowania apteczek.
Komentarz twórców: Czas odnowienia Hakowania sprawiał, że zdolności trudniej używało się na apteczkach zamiast na graczach. Zmiana powinna sprawić, że oba te cele będą równie łatwe w hakowaniu.
Torbjörn
- Zwiększono podstawową wytrzymałość pancerza o 50 punktów (obecne maksimum: 250).
- Dopancerzenie
- Zmniejszono wzmocnienie pancerza ze 150 do 100 punktów.
Komentarz twórców: Przeżywalność Torbjörna byłą trochę zbyt niska, dlatego przekierowaliśmy cześć siły ze zdolności Dopancerzenie na podstawową wytrzymałość postaci.
Trupia Wdowa
- Infrawizja
- Ujawnia paski zdrowia przeciwników.
- Teraz zdolność zostaje anulowana w chwili śmierci.
Komentarz twórców: Dotychczas nie można było kontrować efektu działania Infrawizji, dlatego teraz zdolność będzie anulowana po śmierci Trupiej Wdowy. Aby zrekompensować wyższe ryzyko użycia zdolności, teraz ujawnia ona sojusznikom paski zdrowia wrogów.
Burzyciel
- Adaptabilne Osłony
- Nie anulują już trybu Kulowrotka.
Komentarz twórców: Zmiana sprawi, że Osłony staną się potężniejszym narzędziem przetrwania, ponieważ wyjście z trybu Kulowrotka zwiększało podatność Burzyciela na ataki.