Dobra, postanowiłem że ujawnię prawdę, bo nie chcę już dłużej tego ukrywać… to co zauważyliście to… nie jest prototyp. Tylko moje wyedytowane screeny (moje koncepty) wyglądające jak oficjalne i niektóre części wyglądające jak:
Przerywniki Filmowe, gdzie zaraz po nich gracz obejmuje kontrolę nad bohaterem i jeśli np. podczas ucieczki przed Smugą (Rozdział 4: Igranie z Ogniem), jeśli Kurier (gracz) za długo będzie się ukrywał na dachu, zostanie przez nią obezwładniony, zmuszając gracza do rozpoczęcia z Punktu Kontrolnego, i w przypadku gdy fabuła nie poszła jak należy.
Do napisów które mój bohater wypowiadał że się obwiniał że w przeszłości zostawił Smugę przy wraku Slipstream’a i menu wykorzystałem pasującą czcionkę: Futura No2 D Demi Bold
Kolejne to: Wyścigowa Gra w Uniwersum Overwatch. Gdzie samochody egzotyczne, futurystyczne, muscle i inne, w tym super-samochody, ścigają się po futurystycznych ulicach całego Londynu, włączając w to przedmieścia. Ale w tej części Szpon przejął Londyn, zastępując całkowicie policję, terroryzując cywili i aresztując rajdowców.
I myślałem nad połączeniem tego i tego. No i wyszło by że gra miała by 30GB lub więcej i była by mieszanką FPS Shootera i wyścigów ulicznych ze zdolnościami (z możliwością kooperacji).
A gdyby było oddzielne, to przynajmniej żeby Rozdział Kuriera został dodany do Kampanii Overwatch, ale mało na to liczę że tak będzie, mimo iż nie znacie jego wyglądu, ale jego wątek fabularny może być ciekawy.
Mimo iż jestem… lub byłem i nadal jestem rajdowcem ulicznym. To miasto i świat… potrzebuje bohaterów. - Kurier
https://www.wattpad.com/story/170123482-zaginiony-rajdowiec-overwatch