Informacje o aktualizacji Overwatch – 24 lipca 2018

Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows oraz na PlayStation 4 i Xbox One. Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach.

Jeśli chcecie podzielić się swoimi opiniami, napiszcie na forum dyskusji ogólnej.
Listę znanych błędów znajdziecie na forum poświęconym zgłaszaniu błędów (odnośnik w j. angielskim).
Pomoc z rozwiązywaniem problemów uzyskacie na forum pomocy technicznej

NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY

Letnie igrzyska 2018

Letnie igrzyska wróciły, aby zapewnić wam jeszcze więcej zabawy w słońcu! W tym roku świętujemy ducha współzawodnictwa na nowej arenie Futbolúcio, w drugim sezonie Copa Futbolúcio i z mnóstwem nowych łupów. Na odblokowanie czeka ponad 50 nowych elementów sezonowych – w tym legendarne skórki takie jak Skuter wodny dla D.Vy, Bejsbolista dla Zenyatty czy Cabaña dla Any – oraz letni sprzęt sportowy z poprzednich lat.

Zapraszamy do zapoznania się z dodatkowymi  informacjami dotyczącymi letnich igrzysk .

ZMIANY OGÓLNE

Ogólne

  • Zmieniono nazwę skórki Złomiarza, Bukanier, na Korsarz.
  • Dodano kwestię o ataku dla Zenyatty, Lúcio i Moiry.
  • Wszystkie skórki Overwatch League zawierają teraz nazwę miasta lub stanu drużyny.

Wyszukiwanie ekip

  • Ustawienia będą zapisywane po zmianie filtrów na ekranie wyszukiwania ekip.

Menu Bohaterowie

  • Dodano powiadomienie Nowość, które informuje o nowej zawartości do odblokowania.

AKTUALIZACJE BOHATERÓW

Ogólne

  • Teraz niektóre zakończone superzdolności przywracają amunicję u niektórych bohaterów.
    • Zdolności: Smoczy Miecz Genjiego, Mord-Opona Złomiarza, Salwa Fary, Wieprznięcie Wieprza, Transcendencja Zenyatty i Pierwotny Szał Winstona.

Komentarz twórców:Zmiana usuwa potrzebę natychmiastowego przeładowania po użyciu długotrwałej superzdolności.

Ana

  • Nanowzmocnienie
    • Teraz dodatkowo natychmiastowo leczy cel, przywracając 300 punktów zdrowia.
    • Zwiększono zasięg z 30 do 40 metrów.

Komentarz twórców: Zmiany te powinny pomóc zwiększyć przydatność Nanowzmocnienia Any w wielu różnych sytuacjach. Wcześniej zdolność była wykorzystywana praktycznie tylko w kombinacjach, tuż przed użyciem superzdolności przez inne postacie. Dzięki zmianie Nanowzmocnienie może teraz służyć również do ratowania sojusznika od śmierci w trakcie dużych starć.

Brigitte

  • Rąbnięcie Tarczą
    • Wydłużono czas odnowienia z 6 do 7 sekund.
  • Pakiet Regeneracyjny
    • W menu Opcje > Sterowanie > Brigitte dodano opcję czułości celowania dla Pakietu Regeneracyjnego.

Komentarz twórców: Rąbnięcie Tarczą Brigitte to jedna z jej najsilniejszych zdolności, a jej krótki czas odnowienia utrudnia jej kontrowanie. Wydłużenie czasu da przeciwnikom więcej szans w obronie. Dodaliśmy też opcję kontrolowania czułości celowania Pakietem Regeneracyjnym Brigitte, która pozwoli graczom zmniejszyć szerokość pola wyszukującego zdolności. Jest to przydatne, kiedy chcemy wycelować w konkretnych sojuszników w trakcie walki.

Pięść Zagłady

  • Rakietowy Cios
    • Nie oddziałuje już na Teleporter Symmetry.
    • Teraz Pięść Zagłady niszczy wieżyczki strażnicze Symmetry bez zatrzymywania się.

Komentarz twórców: Zmiany te poprawiają komfort gry Pięścią Zagłady podczas interakcji z obiektami stawianymi przez Symmetrę.

Hanzo

  • Wypad
    • Wydłużono czas odnowienia z 4 do 5 sekund.

Komentarz twórców: Wypad Hanzo pozwala mu trochę zbyt łatwo unikać wrogów, dlatego wydłużamy czas odnowienia zdolności, aby ułatwić przechwytywanie postaci.

Lúcio

  • Przejście
    • Zwiększono promień aury z 10 do 12 metrów.
  • Bariera Dźwiękowa
    • Zwiększono siłę zapewnianych tymczasowo osłon z 500 do 750 punktów.

Komentarz twórców: Zwiększenie siły pancerza zapewnianego przez Barierę Dźwiękową Lúcio powinno ułatwić obronę przed gwałtownymi obrażeniami. W poprzedniej zmianie znacznie zmniejszono promień zdolności Przejścia, aby to zrekompensować. Chociaż ogólnie zmiana ta pomogła, to promień był tak mały, że czasami trudno było pozostać w zasięgu sojuszników w trakcie walki, nawet wtedy, kiedy wydawało się, że są blisko. Zwiększenie promienia zdolności powinno temu zaradzić.

Łaska

  • Kaduceusz
    • Zmniejszono wartość leczenia zapewnianego przez wiązkę z 60 do 50 punktów zdrowia na sekundę.

Komentarz twórców: Wcześniej Łaska leczyła tak skutecznie, że była niezastąpiona w większości składów. Nawet po tych zmianach będzie w stanie zapewniać leczenie lepiej niż jakikolwiek inny bohater wsparcia. Zmiana powinna jednak spowodować częstsze wybieranie innych uzdrowicieli.

Moira

  • Biotyczny Chwyt
    • Zwiększono pasywne tempo regeneracji energii z 2 do 2,4 punktu na sekundę.

Komentarz twórców: Zmiana ta powinna pomóc Moirze w sytuacjach, kiedy w zasięgu zdolności nie ma żadnych przeciwników, ale drużyna potrzebuje leczenia. Postać nadal musi wysysać energię z wrogów, aby zachować pełną skuteczność zdolności, ale zmiana pomoże w rzadkich sytuacjach, kiedy akurat toczy się walka na dystansie i Moira nie może wziąć w niej udziału.

Reinhardt

  • Pole Osłonowe
    • Insygnia ozdobne nie wystają już ponad powierzchnię tarczy.

Komentarz twórców: Dzięki wygładzeniu Pola Osłonowego Reinhardta będzie on w stanie lepiej blokować wrogie zdolności i pociski (np. granaty Złomiarza), które czasami przenikały osłonę wbrew zamierzeniom twórców.

Sombra

  • Ogólne
    • Zmniejszono rozmiar pola wyznaczającego trafienie Sombry w głowę.

Komentarz twórców: Jest to głównie poprawka błędu – pole trafienia w głowę było nienaturalnie duże, szczególnie przy atakach z tyłu. Wcześniej, kiedy atakowało się postać od tyłu, w górny odcinek kręgosłupa, można było zaliczyć trafienie w głowę. Teraz pole trafienia w głowę jest dokładniejsze.

Symmetra

  • Projektor Fotonowy
    • Zwiększono zasięg ataku podstawowego z 10 do 12.

Komentarz twórców: Podstawowy tryb ataku Symmetry potrafi zadawać dużo obrażeń, ale trudno się go ładuje z powodu krótkiego zasięgu i wolnego tempa ładowania. Zwiększamy zasięg, aby zapewnić postaci więcej okazji do użycia zdolności, szczególnie przeciwko barierom wroga.

Trupia Wdowa

  • Kotwiczka
    • Wydłużono czas odnowienia z 8 do 10 sekund.

Komentarz twórców: Wydłużenie czasu odnowienia nieznacznie zmniejszy możliwość zmiany pozycji przez Trupią Wdowę. To pozwoli kontrować ją lepiej zwinnymi bohaterami takimi jak Winston i Genji.

Zaria

  • Energia
    • Zmniejszono tempo zużycia z 2 do 1,6 punktu energii na sekundę.
  • Uderzenie Grawitonowe
    • Zmniejszono promień z 8 do 6 metrów.

Komentarz twórców: Mniejszy promień Uderzenia Grawitonowego sprawia, że wrogowie mogą je lepiej kontrować poprzez rozproszenie się. Zmusza to Zarię do zajęcia lepszej pozycji, która umożliwi objęcie superzdolnością jak największej liczby graczy. Celem tych zmian nie jest jednak zmniejszenie ogólnej siły Zarii, dlatego też zmniejszamy jej zużycie energii, co powinno utrzymać ją na ogólnie wyższym poziomie i pozwolić postaci zadawać więcej obrażeń i szybciej ładować superzdolność. Odbiera jej to trochę mocy i przenosi ją na inne zdolności, co pozwala lepiej kontrować Zarię.

ZMIANY WYSZUKIWARKI GIER I GIER DOWOLNYCH

Bohaterowie

  • Teraz Pakiet Regeneracyjny Brigitte posiada minimalny czas odnowienia równy 1,5 sek. bez względu na ustawienia gry.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie nieprawidłowego licznika ostrzegającego o bezczynności i powodował wyrzucenie graczy z meczu, jeżeli byli bezczynni więcej niż raz.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że kamera gracza pokazywała nieprawidłowe miejsce przed przełączeniem na widok z pierwszej osoby po zakończeniu fazy doboru drużyny.

SI

  • Naprawiono błąd, który powodował, że bot Torbjörna strzelał bez przerwy ze swojej broni, jeżeli jego wieżyczka została teleportowana przez grającego Symmetrą.

Rywalizacja

  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że gracze tracili poziom pochwał, jeśli opuścili mecz przed jego zakończeniem, ale po tym, jak ubiegł czas na powrót.

Bohaterowie

Brigitte

  • Naprawiono błąd, który umożliwiał pociskom i obrażeniom rozpryskowym przebijanie Tarczy Osłonowej Brigitte, kiedy postać szarżowała naprzód z aktywną zdolnością.

D.Va

  • Naprawiono błąd, który powodował, że pistolet świetlny D.Vy znikał, jeśli Wieprzu użył na niej Haka na Łańcuchu, kiedy korzystała z emotki.

Genji

  • Naprawiono błąd graficzny, który uniemożliwiał wyświetlanie prawidłowej liczby shurikenów Genjiego na krótko po aktywacji Smoczego Miecza.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że ręce Genjiego odłączały się od jego ciała, kiedy patrzył w dół podczas wspinania się na krawędzie.

Hanzo

  • Naprawiono błąd, który powodował, że ręce Hanzo odłączały się od jego ciała, kiedy patrzył w dół podczas wspinania się na krawędzie.

Złomiarz

  • Naprawiono błąd, który odnawiał amunicję Złomiarza, jeśli nie udało się użyć Mord-Opony.
  • Naprawiono błąd, który odnawiał amunicję Złomiarza, kiedy postać próbowała użyć Mord-Opony w powietrzu.

Lúcio

  • Naprawiono błąd, który umożliwiał Lúcio zdobywanie ładunku superzdolności, jeśli Bariera Dźwiękowa była aktywna, gdy został zhakowany

Orisa

  • Naprawiono błąd, który powodował, że pasek Bariery Ochronnej Orisy znikał, kiedy korzystała z Turbodoładowania.

Reinhardt

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie pęknięć na otrzymującym obrażenia Polu Osłonowym Reinhardta, kiedy postać nosiła skórkę Overwatch League drużyny gości.

Wieprzu

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Wieprzowi cofnięcie Haka na Łańcuchu, jeżeli zdolność została przerwana.

Sombra

  • Naprawiono błąd, który powodował, że efekty wizualne u Sombry były ciemniejsze, niż zamierzono.
  • Naprawiono błąd, który pozwalał niszczyć Translokator Sombry po teleportowaniu się do niego.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Translokator Sombry krwawił, kiedy zaatakowali go przeciwnicy.

Smuga

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Bomba Pulsacyjna Smugi przyczepiała się ze złej strony barier, kiedy cel poruszał się szybko.

Burzyciel

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Burzycielowi używanie graffiti, kiedy był w trybie Kulowrotka.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał Kafarowi przesuwanie Mei, kiedy ta korzystała z Kriostazy.

Zaria

  • Naprawiono błąd, który powodował, że efekty wizualne Uderzenia Grawitonowego Zarii przekraczały promień działania zdolności.

Menu Bohaterowie

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał obracanie modeli bohaterów ze skórkami Overwatch League.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał działanie panelu komunikacji podczas aktywowania graffiti, kwestii lub emotki ze skrzynki z łupami.

Wyszukiwanie ekip

  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre grupy nie mogły dołączyć do kolejek trybów gry.

Mapy

Eichenwalde

  • Naprawiono błąd, który powodował, że wrota zamku Eichenwalde zapadały się w ziemię, kiedy zostały zniszczone przez ładunek.