AKTUALIZACJE BOHATERÓW
Ana
- Nanowzmocnienie
- Zmniejszono skuteczność leczenia z 300 do 250 punktów.
Komentarz twórców: Natychmiastowe leczenie przez Nanowzmocnienie pozwalało graczom przetrwać dłużej i sprawiało, że superzdolność Any była bardzo cenna. Musimy jednak zmniejszyć skuteczność leczenia bohaterów z dużą ilością zdrowia.
Pięść Zagłady
- Podbródkowy
- Skrócono czas odnowienia z 7 do 6 sekund.
- Fala Sejsmiczna
- Skrócono czas odnowienia z 7 do 6 sekund.
Komentarz twórców: Skrócenie czasu odnowienia zdolności Pięści Zagłady powinno zapewnić mu większą siłę i sprawić, że rozgrywka postacią stanie się płynniejsza.
Hanzo
- Strzała Soniczna
- Zwiększono promień wykrywania z 7 do 9 metrów.
Komentarz twórców: Ponieważ na niektórych mapach elementy otoczenia zajmują dużo miejsca, Strzała Soniczna potrafi być nieskuteczna na pewnych obszarach. Zwiększenie promienia wykrywania powinno temu zaradzić.
Złomiarz
- Granatnik
- Zwiększono obrażenia od trafień z 40 do 50 punktów.
- Mord-Opona
Komentarz twórców: Złomiarz to jeden z najlepszych niszczycieli barier i tanków w grze, a zmiana ta pomoże ugruntować jego rolę. Nie wpłynie to na obrażenia od wybuchów zadawane przez Granatnik, które nadal wynosić będą 80 punktów. Łączne obrażenia od bezpośrednich trafień wyniosą teraz 130 punktów (wcześniej 120). Ponieważ zwiększyliśmy obrażenia zadawane przez Granatnik, Złomiarz za szybko ładował superzdolność. Aby to zrównoważyć, zwiększamy jej koszt.
Lúcio
- Potencjometr
- Zmniejszono wzmocnienie Przyśpieszenia z 70 do 50%.
- Przejście
- Osłabiono efekt działania Przyśpieszenia z 30% do 20%.
- Wzmacniacz
- Użycie Fali Dźwiękowej liczy się teraz jako asysta ofensywna.
- Jazda Po Ścianie
- Zwiększono premię do szybkości z 20% do 40%.
Komentarz twórców: Odrzucenie zapewniane przez Falę Dźwiękową Lúcio to świetne narzędzie do spychania przeciwników i zabijania ich, dlatego jej użycie powinno być nagradzane asystą ofensywną. Zdolność Lúcio do zwiększania szybkości sojuszników była zbyt silna, szczególnie w przypadku postaci o małym zdrowiu/zasięgu. Zmniejszamy ogólną moc Przyśpieszenia, ale zwiększamy premię do szybkości, którą Lúcio otrzymuje dzięki Jeździe Po Ścianie, żeby nie wpływać za bardzo na jego mobilność.
McCree
- Szybkostrzelny Rozjemca
- Zmniejszono zadawane obrażenia z 55 do 50 punktów.
- Przycelowanie
- Zwiększono obrażenia na sekundę zadawane po namierzeniu celów przez 1,5 sekundy z 275 do 550 punktów.
Komentarz twórców: Po zmniejszeniu skuteczności pancerza u wszystkich bohaterów Szybkostrzelny Rozjemca nie musi już zadawać tak dużych obrażeń. Zwiększenie obrażeń Przycelowania po dłuższym namierzeniu zwiększa skuteczność podczas atakowania nieruchomych celów o dużej ilości punktów wytrzymałości (takich jak bariery) oraz bohaterów mających więcej niż 250 punktów zdrowia. Zmiana nie wpłynie na to, jak groźna jest zdolność dla postaci posiadających mniej niż 250 punktów.
Mei
- Miotacz Endotermiczny
- Zwiększono obrażenia od podstawowego tryb ataku z 2,25 do 2,75 punktu obrażeń (z 45 do 55 na sekundę).
- Ściana Lodu
- Zmniejszono wytrzymałość z 500 do 400 punktów.
Komentarz twórców: Zwiększenie obrażeń podstawowego trybu ataku Mei powinno zwiększyć siłę kombinacji Zamrożenia i Sopla. Możliwość łatwiejszego niszczenia Ściany Lodu Mei oznacza mniej czekania, aż lód sam zniknie i zapewnia więcej szans na kontrowanie zdolności.
Moira
- Biotyczny Chwyt
- Wydłużono czas leczenia z upływem czasu z 3 do 4 sekund.
- Zwiększono łączną wartość leczenia z 50 do 65 punktów.
Komentarz twórców: Te niewielkie zmiany zwiększają pasywny efekt leczenia sojusznika przez Biotyczny Chwyt Moiry.
Orisa
- Miotacz Fuzyjny
- Zmniejszono karę do szybkości ruchu podczas strzelania z 50% do 30%.
Komentarz twórców: Jako defensywny tank Orisa miewa problemy z atakowaniem razem z drużyną. Zwiększenie jej szybkości ruchu podczas strzelania powinno ułatwić stosowanie presji na wrogiej drużynie i aktywniejsze stosowania bariery.
Fara
- Wyrzutnia Rakiet
- Zwiększono minimalne obrażenia od eksplozji z 16,25 do 20 punktów.
Komentarz twórców: Zmiana ta przywraca ustawienia minimalnych obrażeń zadawanych przez Wyrzutnię Rakiet do stanu przed zmianą balansu obrażeń od bezpośrednich trafień i od eksplozji z ostatniej aktualizacji.
Żniwiarz
- Żniwa
- Zmniejszono leczenie po zadawaniu obrażeń z 50 do 40%.
Komentarz twórców: Niedawna zmiana, która zwiększyła leczenie Żniwiarza, kiedy ten zadawał obrażenia okazała się zbyt silna i przeciwnicy często mieli wrażenie, że postać ta jest nie do zatrzymania.
Żołnierz-76
- Karabin Pulsacyjny
- Zwiększono zadawane obrażenia z 19 do 20 punktów.
- Sprint
- Skrócono opóźnienie między kolejnymi strzałami po użyciu Sprintu z 0,5 sek. do 0,3 sekundy.
- Wizjer Taktyczny
- Może obierać za cel Mord-Oponę i Pole Nieśmiertelności.
Komentarz twórców: Zmiana ta powinna pozwolić Żołnierzowi-76 zabijać wrogie postacie jeden strzał wcześniej. Zmniejszenie opóźnienia między strzałami po użyciu Sprintu powinno zwiększyć płynność i responsywność zdolności. Możliwości Wizjera Taktycznego do obierania za cel Mord-Opony Złomiarza i drona wytwarzającego Pole Nieśmiertelności Baptiste'a to poprawka usprawniająca rozgrywkę, ponieważ oba cele są priorytetowe.
Sombra
- Hakowanie
- Czas odnowienia zostaje skrócony o połowę podczas hakowania apteczek.
- Zmieniono wygląd, aby wyraźniej zaznaczyć, co i kiedy jest hakowane.
Komentarz twórców: Czas odnowienia Hakowania sprawiał, że zdolności trudniej używało się na apteczkach zamiast na graczach. Zmiana powinna sprawić, że oba te cele będą równie łatwe w hakowaniu.
Symmetra
- Projektor Fotonowy
- Teraz obrażenia od ataku podstawowego rosną 20% szybciej.
Komentarz twórców: To pozwoli Symmetrze regularniej osiągać maksymalne obrażenia zadawane Projektorem Fotonowym.
Torbjörn
- Zwiększono podstawową wytrzymałość pancerza o 50 punktów (obecne maksimum: 250).
- Dopancerzenie
- Zmniejszono wzmocnienie pancerza ze 150 do 100 punktów.
Komentarz twórców: Przeżywalność Torbjörna była trochę za niska, dlatego przekierowaliśmy cześć siły ze zdolności Dopancerzenie na podstawową wytrzymałość postaci.
Trupia Wdowa
- Infrawizja
- Ujawnia paski zdrowia przeciwników.
- Teraz zdolność zostaje anulowana w chwili śmierci.
Komentarz twórców: Dotychczas nie można było kontrować efektu działania Infrawizji, dlatego teraz zdolność będzie anulowana po śmierci Trupiej Wdowy. Aby zrekompensować wyższe ryzyko użycia zdolności, teraz ujawnia ona swoim sojusznikom paski zdrowia wrogów.
Burzyciel
- Adaptabilne Osłony
- Nie anulują już trybu Kulowrotka.
Komentarz twórców: Zmiana sprawi, że Adaptabilne Osłony staną się potężniejszym narzędziem przetrwania, ponieważ wyjście z trybu Kulowrotka zwiększało podatność Burzyciela na ataki.
Zaria
- Działo Cząsteczkowe
- Zmniejszono promień eksplozji alternatywnego trybu ataku do 2 metrów, niezależnie od poziomu energii.
Komentarz twórców: Obrażenia zadawane przez Zarię, podobnie jak rozmiar jej wiązki oraz promień eksplozji, rosną znacząco, kiedy postać ma dużo energii. Często pozwalało to postaci zadawać za dużo obrażeń i niemal uniemożliwiało unikanie eksplozji od alternatywnego trybu ataku Działa Cząsteczkowego. Zmiana pozwoli Zarii dalej zadawać potencjalnie dużo obrażeń, ale za to znacznie to utrudni.
Zenyatta
- Kula Zniszczenia
- Zwiększono obrażenia z 46 do 48 pkt.
- Kula Rozdarcia
- Osłabiono efekt działania z 30% do 25%.
Komentarz twórców: Kula Rozdarcia Zenyatty sprawia, że jest on niemal niezastąpioną postacią wsparcia w drużynie. Zmniejszymy wpływ tej zdolności na drużynę Zenyatty, ale zwiększymy potencjał kuli, aby zrównoważyć jej słabszy efekt działania.