Nowa aktualizacja jest już dostępna na komputery PC z systemem Windows oraz na PlayStation 4 i Xbox One. Poniżej znajdziecie informacje o najnowszych zmianach.
Nowe wydarzenie sezonowe: Księżycowy Nowy Rok 2019
Przygotujcie się na Rok Świni!
Świętujemy Księżycowy Nowy Rok 2019 specjalnie przystrojoną wersją mapy Pusan do trybu Zdobywanie flagi, drugim sezonem Rywalizacji w Zdobywanie flagi oraz mnóstwem nowych łupów! Odblokujcie nowe elementy sezonowe, w tym legendarne skórki Lü Bu dla Żniwiarza, Guan Yu dla Reinhardta, Zhuge Liang dla Zenyatty, Hong Gildong dla Smugi, Zhang Fei dla Torbjörna oraz Huang Zhong dla Hanzo.
Zmniejszono redukcję obrażeń przez pancerz z -5 do -3 punktów.
Komentarz twórców: Przed tą zmianą pancerz zmniejszał wszystkie obrażenia o maksymalnie 5 punktów, osiągając limit w połowie normalnej wartości. Teraz są to 3 punkty, z tym samym limitem. Zmiana będzie najbardziej zauważalna u bohaterów, którzy strzelają szybko lub kilkoma pociskami naraz (np. ze strzelb) i którzy zadają więcej niż 6 punktów obrażeń każdym strzałem. Na przykład każdy atak Ciężkim Karabinem Pulsacyjnym Żołnierza-76 zada 16 zamiast 14 punktów obrażeń opancerzonym przeciwnikom (czyli prawie 15% więcej).
Pancerz był zbyt silny, szczególnie kiedy leczenie odbywało się szybko i często. Zmiana ta pomoże wielu bohaterom w walce z mocniej opancerzonymi przeciwnikami.
Brigitte
Natchnienie
Maksymalny czas działania wynosi teraz 30 sekund.
Komentarz twórców: Czasami Natchnienie powodowało efekt „kuli śnieżnej” i trudno było poradzić sobie ze zwiększoną ilością zdrowia sojuszników Brigitte przed ponownym naładowaniem przez nią superzdolności. Zmiana ta ograniczy czas działania Natchnienia po pierwszym użyciu i ułatwi jego kontrowanie.
D.Va
Matryca Obronna
Wydłużono czas odnowienia z 1 do 2 sekund.
Komentarz twórców: Zmiana ta wydłuży przerwę między kolejnym użyciem zdolności i pozwoli wrogom D.Vy lepiej radzić sobie z jej Matrycą Obronną.
Żniwiarz
Żniwa
Zwiększono wartość kradzieży życia z 30% do 50% zadanych obrażeń.
Komentarz twórców: Pasywna zdolność Żniwiarza pozwala mu na agresywną grę blisko wrogów. Zmiana ta umożliwi mu wywieranie większej presji podczas zadawania obrażeń wrogom. Większa kradzież życia będzie szczególnie skuteczna przeciwko tankom, którzy zadają zazwyczaj mniej obrażeń niż postacie natarcia i przyjmują więcej obrażeń od Piekielnych Strzelb z uwagi na większy obszar trafienia.