Informacje o aktualizacji Overwatch dla PST – 30 sierpnia 2018

Pracujemy właśnie nad aktualizacją Overwatch, którą udostępniliśmy już na Publicznym Serwerze Testowym. Aby podzielić się opiniami, piszcie na forum ogólnym. Problemy można opisywać na forum zgłaszania błędów PST (w j. angielskim).

Uwaga: poniższe informacje obejmują jedynie zmiany obecnie testowane na Publicznym Serwerze Testowym. Choć wiele z nich pojawi się w przyszłej aktualizacji również na PlayStation 4 i Xbox One, PST jest dostępny tylko na komputery PC i będą na nim widoczne jedynie zmiany przygotowane właśnie dla tej platformy.

ZMIANY OGÓLNE

Ogólne

  • Dodano kontury poprawiające widoczność sojuszników za ścianami.

AKTUALIZACJE WYSZUKIWARKI GIER I GIER DOWOLNYCH

Ogólne

  • Zmieniono współczynnik czasu oczekiwania na odrodzenie w grze dowolnej. Teraz czas oczekiwania na odrodzenie nie może być dłuższy od domyślnego.

AKTUALIZACJE BOHATERÓW

Trupia Wdowa

  • Kotwiczka
    • Teraz powoduje zachowanie rozpędu podczas użycia z elementami otoczenia lub płaszczyznami bez półek (np. ściany).

AKTUALIZACJE MAP

Rialto

  • Nieznacznie zwiększono szybkość ruchu ładunku.
  • Skrócono czas postoju ładunku w punktach kontrolnych.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który powodował, że postacie czasem ześlizgiwały się z poręczy.

Bohaterowie

Brigitte

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Brigitte nagle zmieniała kierunek ruchu po wyłączeniu Tarczy Osłonowej.

Pięść Zagłady

  • Naprawiono błąd, który przerywał działanie Fali Sejsmicznej, gdy Symmetra użyła teleportera.

Reinhardt

  • Naprawiono błąd, który umożliwiał Reinhardtowi przygważdżanie Szarżą wrogów znajdujących się za nim.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Reinhardt nie mógł przygważdżać niektórych wrogów, obróciwszy się podczas Szarży.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Reinhardt mógł użyć Zdruzgotania, stojąc na głowie wroga.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Reinhardtowi trafianie Zdruzgotaniem niektórych wrogów stojących na ładunku.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Zdruzgotanie zatrzymywało się na niektórych wzniesieniach.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Reinhardt nagle zmieniał kierunek ruchu po wyłączeniu Pola Osłonowego.

Wieprzu

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Hak na Łańcuchu czasem szwankował po trafieniu wroga.

Sombra

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Sombrze przeniesienie się na ruchomą platformę za pomocą Translokatora.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał precyzyjne określenie, gdzie Sombra znajdzie się po użyciu Translokatora.

Trupia Wdowa

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Kotwiczka nie zaczepiała się na niektórych półkach.

Burzyciel

  • Naprawiono błąd, który powodował, że dla wszystkich wrogów był stosowany ten sam przelicznik współczynnika zmniejszającego obrażenia.
1 polubienie