Mam kilka pomysłów, jak ulepszyć tryb rywalizacji.
- Jeśli jakiś gracz opuści mecz, jego drużyna powinna dostać teambuff, czyli nieznaczne ulepszenie do obrażeń czy leczenia. Jakieś małe ulepszenia typu 3% za gracza. Teambuff byłby wyłączany jeśli obie drużyny miałyby taką samą ilość graczy.
- Gracze wychodzący z meczu przyciskiem dostawaliby większe kary. Wbrew pozorom wielu osobom nie chiałoby się omijać takiego zabezpieczenia. Rage quit to rage quit. Robi się to szybko. Ludzie którzy aktualnie nie dbają o poziom pochwał, RU czy odczucia innych graczy, napewno by się nie przejęli dłuższym banem na rankedy.
- Gracz może opuścić mecz na max. 15 sekund bez kary, jedna taka szansa na mecz. Taki czas bez jednego gracza raczej nie wpłynie źle na teamfighty, a czasami uratuje skórę komuś, komu nagle wywali internet. Trochę słabo że komuś urwie połączenie na chwilę i ten ktoś dostanie karę bo dostawca ma jakieś problemy. Oczywiście można zrobić system, który sprawdzi czy dany gracz nie popsuł w ten sposób meczu. Jeśli nie, nie dostawałby kary. Jeśli tak, dostawałby w ten sposób co aktualnie.
- Jeśli gracz opuści mecz w pierwszych chwilach meczu, zamiast 10 sekundowego odliczania powinno być wyszukiwanie nowego gracza bez wyrzucania do menu. Zaoszczędziłoby to dużo czasu, nerwów i pozwoliłoby wszystkim teksturom się załadować do końca.
- Jeśli jakiś gracz zostanie sam w drużynie, bo wszyscy wyszli (sytuacja 1v6) to po upływie tego czasu w czerwonym okienku nie straci punktów, lub straci ich kilka (zależnie od tego jak grał)
- Jeśli w sytuacji z poprzedniego punktu gracz nie wyjdzie, powinno mu dobrać punkty RU zależnie od tego jak grał, omijając to, że przegrał. Mógłby otrzymać punkty na plusie jeśli by bardzo dobrze grał. Drużyna przeciwna dostawałaby punktów o wiele mniej ze względu na bardzo łatwy mecz.
- Deranking. Za takie coś powinny być bany, ale jeśli Blizzard w ten sposób tego nie rozwiąże to powinien dawać znacznie trudniejszych przeciwników niż powinien normalnie według RU osoby która derankowała. Bardzo denerwujące jest, jak w brązie ktoś gra jak grandmaster i większość osób sobie z nim nie poradzi. Z góry przegrany mecz. Jak udowodnić graczowi że derankował? Uczestnictwo w meczach jako 6 osobowa ekipa, w której wszyscy co chwilę używają emotek. Nawet nazwa ekipy w wyszukiwarce może nieznacznie pomóc w szukaniu takich graczy. Jeśli ktoś derankuje jako mniej niż 6 osobowa ekipa, powinien zostać zbanowany od razu za sabotowanie rozgrywki.
- Jeśli wszyscy gracze w meczu rozłączą się w ciągu 5/6 sekund na 99% oznacza to błąd ze strony serwera i nie powinni oni tracić żadnych punktów rankingowych czy poziomu pochwał.
- Nie wszystkie tekstury powinne być usuwane z RAMu jeśli ktoś opuszcza mecz. Takie podstawowe rzeczy jak animacje czy tesktury postaci powinny zostać w pamięci RAM. Jedynie rzeczy typu ramki graczy, ich portrety czy jakieś mało zajmujące kwestie, cz tekstury mapy powinny być usuwane z pamięci.