Aktualizacja trybu współpracy – 13.06.2019

Witajcie dowódcy!

Na przestrzeni lat walczyliście (zwykle zwycięsko) z potężnymi armiami Amona w całym sektorze Koprulu. W końcu jednak upadły xel’naga uznał, że nie zamierza być wiecznym przegranym. Dzisiaj z przyjemnością ogłaszamy następujące zmiany trybu współpracy, które ukażą się w nadchodzącej aktualizacji.

Nowe ulepszenia

Teraz na wysokim i brutalnym poziomie trudności Amon będzie opracowywał poniższe ulepszenia, które wzmocnią zarówno armie obecne na mapie od początku, jak i te z kolejnych fal ataku.

  • Tarcza bojowa

  • Stymulant

  • Pociski ogłuszające

  • Piekielny zapłon

  • System celowniczy klasy Ares

  • Przyspieszony metabolizm

  • Nadnercza

  • Regeneracja glejowa

  • Wzmocnienia mięśni

  • Powłoka chitynowa

  • Szarża

  • Ładunek osobliwości

  • Wydłużona lanca termiczna

Uwaga! W trakcie testów zauważyliśmy, że szczególnie marines i zerglingi stały się znacznie silniejsze.

Nowy skład fal ataku

Amon stworzył również nowe, straszliwe armie, które postawią przed dowódcami prawdziwe wyzwanie. W nadchodzącej aktualizacji będzie on mógł wysłać na was sześć nowych fal ataku – po dwie z każdej rasy – inspirowanych armiami z czasów Pierwszej Wielkiej Wojny z gry StarCraft . Fale te podzielone będą na następujące grupy: piechota terran, wojska zmechanizowane terran, naziemne zergi, latające zergi, wojska naziemne protosów, flota protosów.

Informacje o składzie armii

Po urozmaiceniu fal ataku okazało się, że nie jest łatwo je wszystkie rozpoznać i skutecznie kontrować. Dlatego też dowódcy opracowali nową technologię zwiadowczą! W kolejnej aktualizacji, po pierwszym odkryciu sił Amona, oczom graczy ukaże się opis danej armii oraz lista kluczowych jednostek, na które należy uważać.

Liczymy, że spodobają wam się nowe wyzwania, które przed wami postawiliśmy. Dajcie znać, jakie fale ataku chcielibyście zobaczyć w przyszłości!

Kevin Dong

Główny projektant trybu współpracy

1 polubienie

chciał bym zobaczyć aktualizację zmieniającą jednostki AI tak, żeby odpowiadały danemu paczowi (a nie np. adeptki, stalkery a zwłąszcza krążowniki z 1 pacza lotv)

Ciekawie było by zobaczyć na brutalnym poziomie trudności jakieś bardziej pomieszane armie, jakieś kombinacje jednostek, które wymagałyby ostrożnego podejścia zamiast po prostu attack move.

2lajki

Kiedy StarCraft na android

When ready :slight_smile:

Bonitas

1 wpis

1d

Kiedy StarCraft na android

Pokarz link jeśli to prawda

Cześć.

Nie jestem pewien czy piszę w dobrym miejscu, ale nie widzę tu forów szczegółowych a kwestia dotyczy patcha. Pomysł z brutalnym+ czy innymi bardzo fajny, ale tak jak był problem z graczami, którzy na lvl 1 postaci idą na mutator, tak jest on nadal obecny i co gorsza po alt+f4 blokuje się Star. Ten sam problem jest przy brutalnym+. Oczywiście, że ktoś na lvl 20 mistrzowskim może sobie teoretycznie poradzić. Praktycznie jednak mało kto ma z tym szansę. Jestem zmęczony i zirytowany próbami gry z takimi graczami na mutatorach czy brutalnym+, a także zmęczony i zirytowany tym, że jeśli chcę sobie oszczędzić 15 minut rozczarowania, to muszę tracić 5 minut na obejrzenie ekranu wczytywania, a po chwili znowu to samo. Zdaje się SC2 umiera, ale może tryb współpracy przeżyje w innych grach. Silnie polecam nałożenie jakiegoś MINIMALNEGO lvlu mistrzowskiego dla mutatorów, analogicznie brutalny+. Myślę, że większość tych świeżych graczy bladego pojęcia nie ma na co się pisze i oni również tracą czas.