Aktualizacja trybu współpracy – 17 grudnia 2019

Witajcie! Mamy nadzieję, że spodobała wam się gra Mengskiem, jego żołnierzami, potężną Gwardią Imperialną i wykorzystywanie kontrowersyjnych taktyk wojennych. Bez względu na to, czy Arcturus został waszym ulubionym dowódcą, mamy dla was niespodziankę: najnowsze zmiany obejmujące dowódców takich jak Tychus, Zeratul, Stetmann czy sam Mengsk. Ponieważ chcieliśmy, aby ta aktualizacja ukazała się jeszcze przed świętami i wkrótce po wprowadzeniu Arcturusa, pominiemy tradycyjny, wielotygodniowy format na rzecz znacznie krótszego podsumowania planowanych zmian. Oto czego możecie się spodziewać po nadchodzącej aktualizacji:

Tychus

Zmiany Tychusa skupią się na ulepszeniu jego rzadziej wykorzystywanych banitów: Pożarsky’ego, Por. Nikary i Vegi. Zajmiemy się też Transportem Promem Medycznym, ponieważ naszym zdaniem zapewnia zbyt dużo natychmiastowego i darmowego leczenia, co pozwala Tychusowi reagować lepiej niż zamierzaliśmy i wypiera takie opcje jak Por. Nikara.

Zeratul

W przypadku Zeratula uważamy, że Legendarne Legiony i działa teseraktowe są zbyt silne w stosunku do ich kosztów. Jednocześnie chcemy upewnić się, że wszystkie moce związane z artefaktem są w stosunku do siebie konkurencyjne na każdym poziomie.

Stetmann

Dotarły do nas informacje dotyczące Stetmanna i zbyt dużego wpływu na rozgrywkę ulepszenia do Super Gary’ego. Dlatego chcemy wzmocnić zwykłego Gary’ego, aby gracze spędzali więcej czasu grając nim. Podejmiemy również dalsze kroki w celu osłabienia mechakarakanów i wzmocnimy siłę i użyteczność mechakrąrządców szczepu.

Mengsk

W przypadku Mengska zamierzamy przyjrzeć się jego gospodarce startowej oraz Poparciu dla Imperium, które zdobywa, kiedy jego żołnierze są indoktrynowani – ponieważ oba elementy są silniejsze niż zamierzaliśmy. Będziemy również dalej eliminować błędy i wprowadzać usprawnienia rzadziej wykorzystywanych jednostek i zdolności tego dowódcy.

Brutalny+

Po zapoznaniu się z waszymi opiniami obniżymy trudność wszystkich poziomów opcji brutalny+ za wyjątkiem brutalnego+6. Dodatkowo limit mutatorów na poziomach od brutalnego+1 do +4 zostanie ustawiony na 3, a ogólna liczba mutatorów zmaleje.

Kończąc, chcemy życzyć wszystkim Wesołych Świąt i udanej zabawy w trybie współpracy!

Pozdrowienia,

Kevin Dong

Główny projektant trybu współpracy

Chciałem tylko dodać, że Mengsk w misjach po wygranej mówiąc ostateczną kwestię wygranej nie rusza ustami. Teraz patrzyłem to w ogóle nie rusza ustami. Brzuchomówca.

Co do zmian w postaci Zeratula… SERIO ? Komuś przeszkadzało, że legiony kosztują tyle co kosztują a czas między monolitami jest za krótki ??? SERIO !!! Hahahahaha wierzyć się nie chce nam w to, graczom. JAK MILION OSÓB NIE PASUJE, ŻE JEST MAŁO MAP TO NIC SIĘ Z TYM NIE ROBI. Nie wierzę w takie tłumaczenie. Po drugie kupowałem postać z innym wyposażeniem i jego czasem trwania… To czemu się mi teraz postać osłabia ? Nie z nami takie bajki. :wink: :frowning: Bardzo nie ładnie. Skoro już drożej legiony i czas monolitów dłuższy to chociaż koszta jednostek proszę zmniejszyć lub zwiększyć limit. Może jednak… Coś za coś a nie tylko w jedną stronę straty czyli w stronę graczy. Bo Wy uznaliście… A może my nie uznajemy ? Interesuję Blizza jeszcze zdanie graczy ? Ich klientów ? Pozdrawiam i ciekawe czy w ogóle dostane odp. na moje pytania, wnioski i sugestie.

3 polubienia

taaa… tylko czemu 400 a nie od razu x2 to dla bardziej opornych bedzie pincet ;] i legiony z max obnizka po tej podwyzce wiecej nawet niz przedtem bez max obnizki - zenada.
Drogi blizzardzie ile chceta za przywrocenie tej postaci? ;]

1 polubienie

Więc, jakby to ocenić…

Zeratul

Bardzo mi się nie podoba fakt, że zeratul dostał nerfy na legion i colldown w monolitach, może by tak wyrównać te rzeczy, bo teraz zeratul wypadnie gorzej niż byście tego sami chcieli. Legion bez mystery pointsów kosztuje tyle, aby móc zrobić 2 nexusy, a dla kogo to nie jest chore? Bo ja bym za taki jedno-minutowy legion bym nie dał nawet minerała. Chociaż nawet podoba mi się też to, że sam zeratul co artefakt jest wzmacniany, ale ile ładunków mignięcia może mieć, to już przegięcie. Osłabianie samych jego jednostek to już szczyt waszego amyślenia, zeratul ma ledwo 100 supply’a, a wy osłabiacie jego ulepszenia dla jednostek? Powinno to być wynagrodzone mniejszym kosztem ich samych, albo wymogiem zaopatrzenia, bo to teraz będzie ciężkie, takie granie zeratulem.

Mengsk

Kolejną sprawą jest fakt, że ledwo co mengsk wyszedł, a wy już go osłabiacie na tyle, aby miał ciężej z obroną, i z szybką ekspansją. Wy tak na serio? Nie wiecie czego wy chcecie, a czego inni chcą, Mengsk charakteryzował się tym, że miał prawie że najlepszy early game, pod tym względem że mógł szybko zabrać się za tworzenie armii i szybko zabrać się za obronę. A teraz? Tworzenie drugiej ekspansji będzie o tyle trudne bez pewnych postaci, że to jest po prostu śmiech na sali.

Tychus ogółem ma chyba najciekawsze zmiany spośród tych zmian, ale z paroma się nie zgadzam, mówię tu o Vedze, gdyż uważam że buffy na jej ulepszenia są w pewnych częściach przesadzone, jak właśnie jej supersprzęt i jej ulepszenie z szybkością ataku przejętych jednostek jest odrobinę za mocne, moim zdaniem w porównaniu co nam daje supersprzęt Nuxa czy też co nam oferuje kartacz, którego rzadko, kiedy widzę u Tychusa.

Stetmann

Kolejne zmiany do Stetmanna, są w pewnej części zrozumiałe dla mnie, ale kolejne nerfy mechainfektorów? Serio? Może by tak bardziej skupić się na wyrównaniu stylów gry u stetmanna niż jeden tak bardzo poniżać do poziomu flaków z olejem, ponieważ potem będzie nerfienie mechakrąrządców szczepu i tak dalej. Radze się posłuchać graczy w pewnej kwestii, bo do czego dążycie to jest dla mnie bardzo interesujące.

Podsumowując, te zmiany są po prostu bolesne w wielu aspektach, i będzie po prostu ciężej coś ugrać tymi dowódcami.

Dziękuje za wypowiedź.

2 polubienia

Witam wszystkich, chciałbym tylko dodać, że nie wiem po co te zmiany! Tworzycie nowych bohaterów, dajecie ich testować do 5 poziomu, później ktoś kupuje tą postać ponieważ się podoba, a tu nagle zmieniacie postacie na gorsze, bo uważacie że jest za mocna np.> (Zeratul) tak szczerze? no i co z tego że jest silną postacią!! we współpracy walczy się z SI, a nie z innym graczem!! Kochałem tą grę i byłem jej fanem od wyjścia pierwszej części SC mam wszystkich bohaterów kupionych i żadnego już więcej nie kupię!! Czuje się oszukany!! Po co kupować postać jaką jest przy zakupie, jak później ją zmieniacie. Wcześniej jak wylosowało na brutalu gracza do współpracy, który nie miał mistrzostwa, to jeszcze można było Zeratulem wygrać i wspomóc innego gracza żeby nie przegrać, teraz to można od razu wyjść i na nowo współpracy szukać. Zawiodłem się i z tego co inni gracze mi opowiadają, to nie pierwszy raz Blizzard i nie tylko w tej grze takie akcje robi. Nie mam pojęcia po co zmieniać coś co dobrze działa. Do pomysłodawców tych chorych zmian>> Strzelacie samobója!!!

3 polubienia

Jeszcze jedno, jak nie macie co robić to zacznijcie nowe mapy tworzyć we współpracy, a nie zmieniać coś co już jest i to na gorsze. Ale zrobiliście prezent na Święta BRAWO!!! Normalnie grać mi się ode chciało w SC2. Mam nadzieje że cofniecie wszystkie zmiany z 17 grudnia!!

3 polubienia

Tak jak napisali przedmówcy jest to robienie wała na nas. Czego sobie zwyczajnie nie życzymy a jest koncert życzeń bo za bohaterów zapłaciliśmy.

2 polubienia

Jak widzę zero odpowiedzi i żadnych zmian. Nic już u was nie kupię!! Szczęśliwego nowego roku życzę tylko graczom :smiley: , wy nie zasługujecie!!

1 polubienie