Wersja 1.32.4
28 kwietnia 2020
Grafika
• Odświeżono kolory wszystkich budynków i jednostek atakujących w zwarciu, aby zwiększyć intensywność barw i poprawić czytelność gry.
• Zbliżono rozmiarem model Łowczyni Demonów do męskiej wersji tej klasy postaci.
• Zmieniono wodospad, tak aby korzystał z tekstur zamiennych. Jego odcień automatycznie dostosowuje się w grze do zestawu tekstur mapy.
• Zmieniono efekt wizualny stosowany na pierwszym etapie uszkodzeń budynków z dymu na ogień w celu poprawienia czytelności oprawy graficznej.
• Poprawiono rozmieszczenie efektów wizualnych ognia w przypadku ratusza, twierdzy i zamku, aby zwiększyć czytelność oprawy graficznej sygnalizującej stan uszkodzenia budowli.
• Zaktualizowano wygląd drzew w Północnej Grani, tak aby odpowiadał oprawie graficznej trybu klasycznego. Mamy teraz cztery różniące się wyglądem rodzaje ściany drzew:
o Północna Grań – oblodzone drzewo
o Północna Grań – drzewo
o Ośnieżone drzewo
o Spalone drzewo
• Zaktualizowano ślady pozostawiane przez następujące grupy jednostek:
o Trolle pozostawiają teraz własne, niepowtarzalne ślady.
o Uzupełniono brakujące ślady dla jednostek nieumarłych.
o Pojazdy pozostawiają teraz ciągły ślad.
• Naprawiono błąd, który powodował, że ikona postaci Łowczyni Demonów wyświetlała się nieprawidłowo, gdy była niedostępna ze względu na działającą postać demona.
• Podczas ataku traper kiełzarów ciska teraz własną włócznią.
• Zaktualizowano animacje portretów dla następujących jednostek: chłop, czarodziejka, wysoki elf, Lisz, Upiorny Władca, Balnazzar, Mal’Ganis, Opiekun Gaju, emisariuszka nocnych elfów, Cenarius, Illidan (postać demona), drzewo życia, drzewo wieków, drzewo wieczności oraz ich splugawione odpowiedniki.
• Aktualizacje opcji redukcji przemocy:
o Zaktualizowano żeńską wersję Rycerza Śmierci, aby uzupełnić prawidłowe efekty wizualne rzucania czarów.
o Ogrzy mag nie znika już podczas odtwarzania animacji ataku.
Gry dowolne
• Tryb dla jednego gracza został ponownie włączony i jest dostępny w osobnej sekcji tworzenia gry w menu głównym.
• Naprawiono błędy związane z wielokrotnym zawieszaniem się gry w przypadku gier dowolnych, np. Custom Hero Survival.
• Wprowadzono kilka poprawek dla wartości natywnych API instancji związanych z atakami jednostek.
• Blizzard.j i common.j nie są już uwzględniane przy obliczaniu sum kontrolnych zapisu.
Edytor
• Opcja „Eksportuj wszystkie pliki” w Zarządzaniu zasobami działa teraz prawidłowo.
Rozgrywka
• Obiekty zniszczalne oflagowane jako „przechodnie” nie powodują już desynchronizacji między trybami klasycznym a Reforged.
• Okręgi wyboru jednostek trolli-najemników w trybie Reforged są teraz mniejsze i zbliżone wizualnie do wyglądu tych okręgów w trybie klasycznym.
• Okręgi wyboru wszystkich neutralnych jednostek prawidłowo odpowiadają teraz modelom jednostek z wersji Reforged.
• Obozy stworzeń są teraz lepiej widoczne na minimapie.
• Jednostki zmieniające postać na stałe, np. obsydianowy posąg, nie wyświetlają już na krótko podczas transformacji ikony wyłączonej zdolności zmiany postaci.
Grafika
• Zmodyfikowano oświetlenie w grze, aby poprawić czytelność i kolory w trybie Reforged.
Dźwięk
• Dźwięki powietrznych i naziemnych ataków strażników zagłady są teraz prawidłowe.
• Traperzy lodowych, leśnych oraz mrocznych trolli nie odtwarzają już efektów dźwiękowych szału berserkera podczas używania Spętania w trybie Reforged.
• Zaktualizowano animacje twarzy i efekty dźwiękowe potwierdzenia dla Alchemika.
• Zaktualizowano animacje twarzy i efekty dźwiękowe potwierdzenia dla golema z ciał.
Interfejs użytkownika
• Przywrócono tła w odcieniach sepii w trybie klasycznym.
• Funkcja „Użyj klawisza komendy do skrótów” na komputerach Mac działa teraz prawidłowo.