Wiadomość od twórców Warcraft III: Reforged

Witajcie, fani Warcraft III!

Od kilku dni śledzimy dyskusję toczącą się wokół premiery W3R i chcemy wam podziękować za przesłane opinie oraz udzielone nam wsparcie. Po pierwsze i najważniejsze: chcieliśmy bardzo przeprosić wszystkich graczy, których rozczarował obecny stan gry, i chcielibyśmy podzielić się z wami naszymi planami na najbliższą przyszłość.

W dniu premiery W3R przez kilka godzin występowały problemy z przeciążeniem serwerów, które miały wpływ na dostępność rozgrywki. Na szczęście problemy te udało się rozwiązać jeszcze tego samego dnia. Widzieliśmy jednak liczne opinie społeczności na temat innych aspektów wersji Reforged, do których chcielibyśmy się tu odnieść.

Zanim zaczniemy, chcemy podkreślić, że ekipa Warcraft III: Reforged bardzo się cieszy, że gra trafiła już w ręce fanów, i że dołożymy wszelkich starań, by zapewniać grze wsparcie jeszcze przez długi czas. Kilka najbliższych aktualizacji i poprawek, o których będzie mowa poniżej, to ledwie część naszych planów. Warcraft III stanowi nieodłączną część DNA Blizzarda, a nasz zespół kocha tę grę. Włożyliśmy całe serce w pracę nad Reforged i będziemy to robić nadal, chcąc nieść radość społeczności Warcraft III .

Jednym z problemów związanych z Reforged , które nam zasygnalizowaliście, są efekty graficzne podczas korzystania z trybu klasycznego. Zidentyfikowaliśmy błąd, który powodował, że kolory i cieniowanie wyglądały inaczej niż w oryginalnym Warcraft III . Obecnie testujemy poprawkę, która zostanie wprowadzona w ramach większej aktualizacji rozwiązującej ten i inne problemy. Zakładamy, że wydamy ją pod koniec bieżącego tygodnia. Aktualizacja obejmie również poprawki wielu innych znanych problemów, m.in.: naprawienie animacji niektórych portretów i usunięcie błędów dźwiękowych, wprowadzenie kilku poprawek interfejsu użytkownika i wiele innych. Szczegółową listę wszystkich poprawek znajdziecie w informacjach o aktualizacji, które zostaną opublikowane niedługo.

Kolejna kategoria problemów, których jesteśmy świadomi, jest związana z funkcjami online – takimi jak tablice wyników i klany. Problemy te dotykają wszystkich graczy w Warcraft III – również tych, którzy nie kupili wersji Reforged. Na BlizzConie dużo mówiliśmy o wysiłkach zespołu, aby zapewnić płynne przejście do nowego systemu MMR, podobnie jak miało to miejsce w przypadku StarCraft: Remastered. Również w przypadku Reforged te i inne funkcje zostaną udostępnione w dużej aktualizacji, która rozwiąże też problemy grających w wersję klasyczną. W najbliższych tygodniach podzielimy się z wami harmonogramem publikacji aktualizacji. Chcemy was zapewnić, że zespół ciężko pracuje nad tymi funkcjami.

Chcemy was jednak poinformować, że istnieją pewne pojedyncze kwestie, którymi na chwilę obecną nie planujemy się zajmować. Począwszy od wersji 1.30 oryginalnej gry zaobserwowaliśmy bardzo niski poziom wykorzystania funkcji turniejów oraz zestawu reguł z Reign of Chaos , więc usunęliśmy je w połowie roku 2019 (w wersji 1.31). Wyeliminowanie konieczności obsługi zasadniczo niewykorzystanych elementów gry pomogło nam usprawnić nasze całościowe wsparcie dla W3 i umożliwiło skupienie się na obszarach dotyczących większości graczy. Jesteśmy przekonani, że gracze, którzy preferują Reign of Chaos znajdą dla siebie gry dowolne z podobnymi zestawami reguł.

Podczas ubiegłorocznego BlizzConu wspominaliśmy też, że nie chcemy, aby przerywniki filmowe odbiegały zbytnio od oryginalnej gry. Wyłożyliśmy idee przyświecające nam przy tworzeniu nowej oprawy graficznej dla W3R, a najważniejszą z poruszanych kwestii było to, że za pośrednictwem kampanii opowiedziana jest jedna z klasycznych historii w dziejach tego kultowego uniwersum. Chcemy więc zachować prawdziwego ducha Warcraft III i umożliwić graczom ponowne przeżycie tych niezapomnianych chwil w wersji możliwie jak najbardziej zbliżonej do oryginału (aczkolwiek wzbogaconej o nowe animacje i odświeżoną oprawę graficzną).

Zdajemy sobie sprawę z tego, że nie zdołaliśmy tu poruszyć wszystkich interesujących was kwestii, ale jedno jest pewne: zamierzamy dołożyć wszelkich starań, by nadal rozwijać i wspierać naszą grę. Mamy nadzieję, że wypróbujecie zarówno aktualizację, która pojawi się w tym tygodniu, jak i następne usprawnienia gry i dacie nam znać, co o nich sądzicie. Tymczasem pragniemy wam podziękować za okazane wsparcie i pasję, jaką darzycie Warcraft III. Dziękujemy za wszelkie opinie, jakimi zechcieliście się z nami podzielić. Będziemy nadal informować społeczność Warcraft III o wszystkim, nad czym pracujemy.

Pozdrawiamy was serdecznie

– zespół twórców Warcraft III: Reforged

To nie dyskusja, a lanie. Zasłużone. Do kąta wrócić trzeba i poprawić to co trzeba.

To co klasyczne, niech będzie klasyczne. W SC jakoś problemu nie ma…

4 polubienia

Sama prawda, piwo dla tego Pana : ))

…” Chcemy więc zachować prawdziwego ducha Warcraft III i umożliwić graczom ponowne przeżycie tych niezapomnianych chwil w wersji możliwie jak najbardziej zbliżonej do oryginału”…

To po co w ogóle było robić ten remaster? :< dopisek że odświeżyć grafikę nie trzyma się całości ewidentnie wszystko jest spartolone :confused:

Przykre jest patrzenie jak firmę którą wspieram od samego początku założenia tak nisko upada i zarzyna grę po grze :(. Zamiast przepraszać za swoje błędy powinniście się wziąć w garść i wprowadzić/poprawić:

Przycinki w grze
Interfejs (ten obecny jest nijaki i za duży)
Dać możliwość wyboru dubbingu (ten niby jest ok ale stary był znacznie lepszy)
AI - tak jak te jednostki błądzą to jest żart
Menu
Dodanie własnych kampanii! (to są jakieś żarty by tego nie było)
Animacje postaci - 30 klatek to nie te lata ;s
Turnieje
Drabinki rankingowe!
Klany (no to przynajmniej będzie dodanie ;s)
Gdzie zapowiadane zmiany fabularne itd. w kampanii do obecnych realiów uniwersum Warcrafta?
Teren i model nie trzymają spójności jak można połączyć realistyczne rzeczy z kreskówką? :<
Polskie nazwy! na litość my tego nie chcemy kto to zatwierdza na siłę gdybym ja bym coś produkował i wszyscy pisali że coś jest nie tak to bym wrócił do tego co było poprawne ;s

Filmy i przerywniki w grze mi nie wadzą - ale fajnie by było gdyby to zostało poprawione ale w to już totalnie nie wierze.

I zapewne wiele więcej których obecnie nie pamiętam na obecną chwilę.

Pracy jest masę i zapewne nic z tego nie zostanie zrobione gdzie wszystko by się udało poprawić ale ewidentnie widać gdzie Blizzard ma fanów Warcrafta.

Chcecie by było dobrze? to napisać konkretnie co zostanie dodane zmienione i słuchać graczy bo to dla nich robicie te gry a nie dla udziałowców bo jeszcze kilka lat i nic nie zostanie z Blizzarda zniknie w odmętach Acti i na tym się skończy ;s

Polubienia: 6

i słuchać zwykłych graczy, nie casualów i noobków - ci popłaczą, że gra jest trudna i chwile pograją i odejdą, i nie ProGamerów tych jest <1% więc to nie pod nich powinna być tworzona gra, tylko pod tą grupę, która jest najliczniejsza i ma za sobą “jakiś tam bagaż” doświadczeń.

Naprawcie replay’e