В чем проблема?

  1. Ввести внутриигровой магазин с косметикой, крыльями/петами/рамками. Людям нравится тратить на это деньги, какие проблемы?
  2. Выпускать каждый год новый контент за символические 10$. Зачем добровольно хоронить игру, которая кое-как держится на последнем издыхании.
  3. Убрать кап по вп. 150 вп за 8 минут через 5 дней после старта нового сезона. Какие проблемы убрать? 98% возможных билдов вроде Босскиллера уже не нужны и нужны не будут из-за этого нелепого ограничения.
  4. Пофиксить тупорылый фарм вп ловлей проков. КАЖДЫЙ портал должен закрываться с одинаковой сложностью, а не когда ты 200+ нулей тратишь на прок лес+бабки. Как же это нелепо. Очень требовательно к скиллу. Не можете сделать нормальный рандом прок, значит сделайте одинаковый вп для всех во всем, яхз.
  5. Отправить бездарных марктологов и экономистов на помойку, решивших после релиза некра, что д3 больше никогда не будет приносить прибыли и можно ею вообще не заниматься.

Я так и не понял, почему какой-то умник в близах решил, что д3 нужно закопать. У игры миллион фанатов, которые любят игру и хотят в нее играть и приносить близым деньги. Даже сейчас в игре, у которой нет вообще никакой перспективы, до 8к игроков в пике на старте сезона. Это много для мертвой игры. В эту самую минуту на твиче смотрит д3 5к человек. это много. Жаль, че. Пошел дальше играть в Грим Довн и ПоЕ.
Очень жаль.

6 лайков

В Китае так и есть. По поводу других регионов Близзы высказались типа “подумали и решили так не делать”.

“Высокие стандарты Близзард” не позволяют им делать абы што за бабло. Только абы што бесплатно. Нынешний сезон с его “бафами”, прости Господи, тому подтверждение. А что-то солидное за бабло - боятся, что не окупится, ибо проект “издыхающий”, как ты правильно заметил. Да и д4 уже пилится. Лучше ресурсы туда направить.

Движок не позволяет сделать это без серьёзного ребаланса циферок. Тупо вычислительная мощность уперлась в кап, а не они искусственно его поддерживают.

Ну во первых - “рандом - это весело”. На этой концепции держатся все проекты Близзард. А во вторых - есть Дерзания. Это все, что они смогли сделать в плане минимизации рандома в ВП.

И нанять тех, кто будет считать наоборот? Видимо нынешние очень убедительны. И говорят именно то, что хочет слышать издатель.

Вот и правильно. Правда Пое - фтп и единственная дойная корова издателей. Так что приходится клепать подобие нового контента регулярно, иначе кушать будет нечего. А о ежегодном новом контенте в ГД можно только мечтать, насколько мне известно=)

3 лайка

Тут много разных причин сказалось - во первых старый допотопный движок который не дает нормально развивать игру, во вторых кривая сетевая составляющая, лаги из за урона по области и высоких цифр урона так и не пофиксили за 6 лет. Ну и сама по себе д3 довольно спорная игра, и в сообществе игроков ее оценки разнятся от очень положительных до очень отрицательных. Ну и наконец это просто очень старая игра, которая к тому же изначально не задумывалась как игра сервис как та же пое, и аддоны к старым играм продаются куда хуже чем новые игры.

Поэтому близзарды приняли решение сосредоточиться на следующей номерной части игры и работу над ошибками проводить там. Получится у них или нет узнаем через пару тройку лет, пока надежды слабые, но всякое может случится.

Ох, с пое все совсем печально. В последний год лиги выходят даже не в бета версии а в альфа версии. Такое впечатление что их перед запуском вообще никто не тестирует, потому что многие баги не заметить просто не возможно. В итоге как то играть можно только через месяц, а играбельный вид они принимают только в последние недели две три когда уже никто не играет. И так каждые три месяца бег по кругу.

Я уже молчу про идиотские нерфы когда скиллам не просто корректируют урон а убивают саму механику как это было в этом патче с клеймами, при чем эти убийственные нерфы называются “переработками” как будто в насмешку. Кто бы сказал Крису что у него не так много уникальных механик в игре, и через год у него уже все интересное будет понерфлено до уровня дна, и останутся только обычные скиллы и механики вроде всяких фаерболов и хеви страйков.

Грим даун к сожалению уже все. Новых аддонов там уже не будет, только небольшие патчи с правками баланса и новыми вещами как сейчас в д3.
Вроде бы разработчики делают грим даун 2, но он будет еще позже чем д4 и пое 2.

2 лайка

Подправил чутка

ХС и ХотС ржут в коликах вместе с “допконтентом для совместного режима СК2” (который только за реал)

3 лайка

Надо, наверное, кавычки ставить двойные или тройные, чтобы ты смог уловить иронию в написанном.

Лайков: 1

И чо ?
Посмотри на ситуацию с Хорайзен Зиродон - и м/б ты поймешь,почему близзы не стали вводить магазин косметики.
(на самом деле все проще - им тогда кранчить придется.А кранчи никто не любит)

Лайков: 1

Дан теы вроде у нас за правду не kажется ли тебе что ты иногда злоупотребляешь
Я люблю игру и людей а ты любишь по(чсв)ысить и по репортить почему то

Лайков: 1

Тут вообще не понял.
Ты реально думаешь, что чтобы “скрыть” пост достаточно одного репорта?

Лайков: 1

Никто не отменял административный ресурс, тебе ли не знать.
Тут где-то не давно, не далеко Fromme по этому поводу красиво отписался , по поводу репортов и к каким результатам они могут привести ( с обеих сторон) не дай Бог.
Но мы всего лишь люди, идущие зачастую у кого-то на поводу, позабыв своё собственное мнение, а жаль…

Лайков: 1

Ты о чем?

Ты о ком?? О себе и Анте, который канул в Лету? =)

Лайков: 1

При всём при этом , я тебе этого не желаю.
Этим мы и отличаемся, то ли на счастье то ли на беду.

Лайков: 1

Пфф… С удовольствием читаю твои посты в разных ветках. Когда по делу, когда о Дьябле - все ок.

Но “переходить на личности” у тебя не очень хорошо получается. Либо грубо и топорно, либо пространно и непонятно. Не твоё крч.

Когда ты уже мне простишь, что я открыто высказывался против твоих кумиров? Их нет, забудь, живи дальше. Ищи новых=)

Лайков: 1

Поздновато будет, да и не нужны давно, зачем…

Я не тот человек который помнит зло, нет кумиров, с Антом я ещё как ругался, он не дал бы соврать, если бы мог.
Нет “чудесных” кумиров, есть как и у тебя определённая позиция.
Можно конечно помолчать (промолчать), скорее всего так и поступлю (сделаю) в этот раз, за умного не сойду… так проще.

Лайков: 1

Как-то не получилось=))
Ну да ладно, всего наилучшего.

Лайков: 1

Не до получилось.

Спасибо.

Лайков: 1

Микротранзакции - это худшая форма монетизации игр для игроков. И лучшая для издателей.

Если кто-то готов нести деньги за пиксели - я рад за его благосостояние. Но это, к сожалению, убивает всё самое лучшее, что было придумано в индустрии компьютерных игр за всю её историю.

Я годами предлагаю идею ввести абонентку в Д3 и, получив с игры регулярный доход, пустить часть его на создание нового контента для игры. Но теперь уже, после анонса Д4, ясно, что разрабы так точно не сделают. Это нужно было сделать после выхода RoS. Или вообще с самого начала вместо аука.

Вы, конечно, ловко врываетесь с нулём сообщений на форум, пнув дверь ногой.

Довожу до вашего сведения, что этот вопрос обсуждался годами. Проблема заключается в том, что убрать кап 150 для ВП технически крайне сложная задача. Проще Д4 сделать. Ну, слегка утрирую, конечно.

И это мудро, имхо, с их стороны.

2 лайка
  1. скоро выход диабло4, пусть лучше занимаются им
  2. я как игрок который закрывает в силу разной разновидности ленивости, максимально 120-125вп, за увилечения капа 150+ но с одной оговоркой, все что выше 150 портала не должно давать никакого преимущества, опыт\камни\дроп должны остаться как на 150, растет только хп\урон мобов и писка в ладдерной таблице, если давать больше опыта за 200\300\400+ портал, разработчик может столкнутся с ситуацией когда у одного игрока 5000 парагона, а у другого 50000, запросы при таких парагонах у игроков разные и разработчику придется разрываться, чтобы убложнять и тех и этих , что-то мне подсказывает он на это не пойдет
  3. Рандом порталы -это фишка игры, не можешь закрыть кривой портал? качай парагон и дави цифрами урона
  4. уже отправили, проектом занимается команда которую вошлавляет уборшица и охранники

А во вторых - есть Дерзания.

тут все не так просто, было бы логичнее(с точки зрения спортивного интереса) если бы там были топовые билды\вещи из реального ладдера, но тогда новичек не смог бы на старте сезона вообще пройти его(ну допустим визард-базука)и получить сумку с бурстом на сезон, а соревноваться в бомжатских недобилдах с рандомными скилами на панельки, такое себе соревнование

Лайков: 1

Даже если разрабы пошли бы на такое - при текущих формулах (то есть всей текущей механике игры) это математически нерешаемая задача.

Придётся для программирования этого писать код, который поверх стандартных размерностей современных аппаратных архитектур будет уметь считать математические операции с числами 10^20-10^30 (и даже больше).

Это возможно, но резко увеличит нагрузку на сервера во-первых и потребует полностью переписать весь движок механики игры во-вторых.

Как я и сказал - разумнее вложить столь серьёзные усилия в Д4.

Лайков: 1

можно же не увеличивать значения ХП, а просто добавить реген здоровья как в патче 1.02, ну да это черевата разными последствиями: искал пилон - мобы отхилилсь, бежал к мобам с начала карты -они на фул хп уже

Лайков: 1

Опять идеи? Вот выйдет Д4 и похороним Д3 окончательно. Надеюсь Д4 хоронить не будем.

Лайков: 1