Честное слово, наболело. Играя за класс которым приходиться совершать множество действий (в моем случае вар саппорт) постоянно нажимаешь на различные элементы интерфейса, это очень раздражает.
Самое бесячее для меня это чат. Мало того, что активировать его можно просто кликнув мышкой по его области, либо назначить на клавиатуру (как это делают все нормальные люди) так у нас на экране в левом нижнем углу висит здоровенная кнопка чата. Зачем она там? Почему нельзя скрыть чат, или хотя бы сделать его неактивным до нажатия кнопки? Постоянно в пылу сражений кликаешь в чат и отправляешь кому-нибудь в ПМ что-то типа “11aaws322”.
Ненужные кнопки на панели умений. Конкретно: портал, достижения, меню, задания и дневник. Зачем они там? Все это можно убрать в ESC а портал назначается на клавиатуру, тем самым панель умений уменьшается на порядок.
Кнопки Коллекция и Чат по бокам от панели умений. Зачем они там? Закрывают собой островки свободного места по бокам от панели умений и только. Про чат я уже говорил, коллекцию же можно посмотреть через ПКМ по портрету, либо возле гадалки, зачем для этого отдельная кнопка? Если их убрать освободятся островки по бокам от панели умений.
Портреты игроков. Занимают дофига места и так же раздражают постоянным нажатием по ним.
Кнопка сезонного похода над картой. Зачем, если можно посмотреть через ПКМ по портрету?
Банки здоровья и основного ресурса. Смотрятся они, конечно, красиво, но вот занимают слишком много места. Лично я бы предпочел видеть их в виде обычных полос типа полосы парагона. Кстати о парагоне - опять кнопка! И не абы где, а посередине. Очки совершенствования можно распределить через кнопку, назначенную в управлении. Но бесит меня другое: мне как саппорту не нужны урон по области и поиск золота в парагоне поэтому я их скручиваю, остаются 100 свободных очков. И при каждом перезаходе в игру появляется эта кнопка, на которую нажимаешь и тут же закрываешь менюшку.
Если подытожить, на месте разрабов я бы максимально собрал все вниз: начиная с левого нижнего угла шла панель умений, затем переработанные портреты сопартийцев, уменьшенные до размера кнопки чат (простой квадрат) но это ставит под вопрос косметическую мишуру рамок портретов. Здоровье и основной ресурс я бы хотел в виде полос над полосой парагона, ну либо оставить эти колбы и в одну запихать раздельно здоровье и ресурс (как гнев и концентрация у дх) а во вторую колбу я бы запихал карту)). Ну а иконки боевых эффектов бы равномерно распределялись над всем этим в одну линию.
Тем самым освободилась бы вся верхняя часть экрана, а вся необходимая боевая информация сосредоточилась бы внизу экрана.
Даже если ничего из этого не делать/перерабатывать, можно было бы просто добавить пару функций по скрытию/активации тех или иных частей интерфейса. На мой взгляд, игра бы от этого не пострадала а наоборот, стала намного комфортнее.