Как работает умение Пираньи?

Колдунья создает озеро со смертоносными пираньями, наносящими противникам урон от яда в размере 400% урона от оружия в течение 8 сек. Укушенные противники получают на 15% больше урона.

На 15% больше урона от умения пираньи или всего урона от колдуньи?

И пасивка Медленная смерть

Заклинания «Мстительный дух», «Рой саранчи» и увеличение урона от заклинания «Пираньи» действуют почти бесконечно.

То есть каждое новое заклинание Пиранье будет наносить на 15% больше урона, то есть 415% урона от оружия?

Какой смысл делать увеличение урона от Пираньи на 15% почти бесконечным?

Не заморачивайся, весь этот урон ниачем. Пираний юзают для стягивания мобов в одну область. 15% урона дается тем мобам, которые в этом котле варятся. От любых атак.

Мобы задетые пираньями получают на 15% больше урона от любых источников, даже от других членов группы, а медленная смерть просто снимает кап в 8 сек длительности.

Если так, то с пасивкой Медленная смерть это не плохая штука )

Штука хорошая только… в новом сете ее вставить некуда . Без пассивки можно рифт зафейлить (если конечно не овер дофига параги и мейнстата ) , а менять ритуал на медленную смерть не выгодно ) . Она на жнеце обязательная была и на нетопырях что б каст раскрученных мышек каждый раз не прерывать на обновления саранчи\духа\пираньядо .