ЗНАКИ ПРЕПИНАНИЯ ЖЕЛАЮЩИЕ РАССТАВЯТ САМИ.ЧИТАТЬ ПОЛНОСТЬЮ,ЕСЛИ УЖ НАЧАЛИ.
1.ВВЕДЕНИЕ
В онлайн-играх помимо прочего существует обладание ништяками.
Аук-это про обладание ништяками.Не более.Он не заменит и не отменит все остальное,что игроки находят для себя в игре.Аук-это то,что является логичным дополнением к онлайн игре с обладанием предметами.Это способ обмена человекочасов/денег одних игроков на человекочасы/деньги других.Удобно,быстро,без необходимости клянчить у окружающих(но с возможностью купить) услугу скипа унылых элементов(вроде левелапа 1-70 на несезоне вторым и далее чаром в диабло-3), без забивания чата малозначительной торговой хренью и выяснениями у кого длиннее.
2.REAL MONEY TRADING(РМТ).
Обмен ништяков на бабосы.В любом более-менее живом проекте присутствует.Чем живее,тем больше.а)Нелегальный(обычно только его и называют РМТ б)Иногда неплохо конкурирующий с ним Легальный(напр донат,или diablo-3 RMAH , закрытый по требованию шишек США). Будь то передаваемые между пользователями объекты(шмот,реагенты),помощь в пати,помощь вне пати, помощь в устранении конкурентов.Без смс,без передачи аккаунта,без палева, без подозрений конченной системы выявления,которая скорее честного игрока забанит, чем доморощенного барыгу(4 года понадобилось в моем случае).Был бы клиент,а объект продажи найдется.Ничего вы с этим не сделаете-ни сейчас,ни в светлом кибернетическом будущем,где большой брат следит отовсюду.Будущее оно такое,-не только для следящих наступает.Утверждающие обратное-балаболы либо продаваны средств защиты(как следствие,нередко тоже балаболы из-за интереса продать)Весь вопрос в том,как много разработчики готовы вбухать в борьбу со всем этим для обеспечения более-менее играбельного состояния своего проекта.ИМХО качество контента и сервиса решает.Не припоминаю проектов,которые загнулись из-за засилья ботов и барыг в первую очередь.
3.БОТЫ.
ОМГ БОТЫ УБИВАЮТЬ ЭКОНОМИКУ БЛИЗОРТ КУДА ВЫ СМОТРИТЕ Я АТМИНЯЮ ПАДПИСЬКУ/НЕ КУПЛЮ ВАШУ ПРОДУКЦИЮ!??
В действительности экономику делают сами игроки.Как только в какой-нибудь ММО производится чистка от ботов,их место сразу же занимают фармеры-нищеброды-фанаты ручного труда.Даже цены на ходовые расходники почти не меняются.При том что набоченное проедается быстро. [По меньшей мере в экономиках от Близзард]Сносно собирать траву могут все,а вот высокие ключи закрывать…это удел аццов.Ну и цены платить игроки будут в соответствии с возможностями ботов.Может бот нафармить миллиард и в экономике вертится куча голды?Ну значит и условный праймал(редкий дроп со сложных боссов с допуском) пусть стоит миллиард. Или десять.Но,как сказано ранее,независимо от наличия/100% отсутствия ботов,найдутся желающие сливать по аномальным ценам,перекупы и прочий гной земли, которые превратят экономику в подобие той,что в реале.Хаос,барыги,подсунутые желания под видом своих; кто не работает,тот ест.
ВНЕЗАПНО:с ботами есть решение.Меньше ботоконтента-меньше ботов.Так что парагоны, нули и трава сверх капа идут лесом.Или не идут?Увидим.
ВЫВОД
Тушите пуканы.Аук-это возможность.Не хотите-не пользуйтесь.Вангую в д4 аук без РМТ.С ограничением на топ шмот.WOW клон насколько возможно.