Открытая игра с игроками выше твоего парагона на 1тыс

Ушел поезд. Охват аудитории форумными гайдами копеечный, никто близзовские форумы сейчас не читает, посмотри на количество просмотров и убедись сама. А “мусорные” видеогайды имеют десятки тысяч просмотров.
“В одну реку нельзя войти дважды.” (с) То что раньше было хорошо (я сам учился по форумному гайду порока от Алексиса), сейчас уже не пройдет. Не опишешь и сотней слов то, что можно показать за несколько секунд. Особенно в пати.
Я соло игрок, гайды для пати не пишу и не смотрю, поэтом не знаю положение дел в этом.

Лайков: 1

По Варвару есть хорошие гайды на us форуме (по всем сборкам в более-менее актуальном состоянии) благодаря одному энтузиасту. По ДХ и Крестоносцу ни на одном из трех форумов таких энтузиастов нет.

2 лайка

а ниче что на птре при 0 парагоне древний\красный сыпится как из ведра с нужными статами, крутил что на 0 парагооне что на 3000+ разницы не заметил

игре плевать на твой парагон, и даже сложность, зашел на 5 минут помочь другу на т6 апнуться упала классовая, красная

2 лайка

Лол? Тысячный вообще не проблема, хоть соло хоть пати. А играть в пати эффективней только при условии соблюдения меты, иначе если твои кореша небирут себе в сезон абы какие классы, то ранно или поздно вы прийдёте к тому что в соло качаться будет тупо эффективней и быстрее.

Ещё один лол :rofl: Я тебе сейчас открою тайну, но самые крутой гир у тех, у кого больше всего ресов, парагон тут абсолютно не причем!

Пока что тролем здесь можно назвать только тебя :upside_down_face:

3 лайка

Какие 3-5)))) 2-3 мин…самое оптимальное

2 лайка

Говорят, 19-тый век закончился только после Титаника.
Вот и 20-тый тоже подзадержался: когда Д3 вышла, он ещё был, а сейчас — уже нет.

ничё.

Но я уже три раза подробно объяснял, как работает эта механика (причём в первый раз ещё на ванильном форуме), однако у части современной молодёжи, как общеизвестно, частично атрофировалась способность читать (и самое главное, понимать) что-то длиннее пейджера.

Лайков: 1

Игроки разные. Кто-то в воскресенье уже ВП 150 берёт, а кто-то за то же время не успевает 70 уровень получить.

Лайков: 1

Тогда вопрос, по какому принципу мобы усредняются в пати? Сила, живучесть или т.д. ведь случаем не парагоном это все можно поднять? Не включая шмот.
И по рандому крутого шмота. У мнея остался стереотип - чем труднее тем больше шансов. За все время выпало только 2 первозданки на улучшеных ВП, слил охиресь сколько голды, на дропе нефолемок не одной первозданки за все время.
Как то логичен должен быть бонус за потуги, иначе теряется весь смысл развития когда можно просто гонять НП ниже Т16 и рачитывать на рандом как те которые сливают голду и пыжится на 150 ВП.

Лайков: 1

увеличение урона мобов и их хп в нефалемках за счет парагона сопартийцев настолько незначительное. что им можно пренебречь…оно ощущается только на прокачке с 1 по 70…Увеличение происходит за счет кол-ва игроков
1 в нефалемке соотв. 75 ВП, 2 - 80, 3 -82, 4 -84. (Для ВП та же схема.)

2 лайка

А ты добывай по 400 легендарок в час, и будет у тебя каждый час первозданка.

з.ы. По 400 - нужно кликать уметь, но по 200 легко.

Лайков: 1

Безусловно, но 400 легендарок за час - это по 6 легендарок в минуту, фантастика, хотя ХЗ.

Лайков: 1

Как правильно отметил мистер mrBLO, по кол-ву игроков в пати, если мы не трогаем процесс прокачки с 1го по 70й уровень.

Это всего лишь стериотип, в диабло 3 шансов больше у тех, кто получает больше лег за промежуток времени и имеет большие запасы ресурсов для крафта через куб. Поэтому папки и летают в нефалемских порталах со скоростью свиста, и ВПэшки обычно фармят не предельные. Главный ресурс в этой игре - время.

Уровень истязания влияет на кол-во лута, но не парагон. А фаст-вп даст больше экспы чем т16 за тот же промежуток времени. К тому же надо еще и колдесаны качать, что неизбежно заставит тебя постепенно повышать уровень ВП и жертвовать временем закрытия. Другими словами, если ты занимаешься фармом ВП а не пушем для личных рекордов, необходимо подбирать такой уровень, на котором тебе будет максимально комфортно, а главное быстро, играть, пока ты не начнешь накапливать ресурсы. А парагон будешь апать во время прокачки колдесанов. И так, постепенно, твой общий уровень ВП будет рости, пока ты не воткнешься в предел, на котором прийдется изучать более глубокие механики игры.

Лайков: 1

Вполне реально при выполнении трёх условий:

  1. Правильная сборка
  2. Правильный выбор уровня ВП
  3. Умение быстро кликать

Например, я не умею быстро кликать. От убийства босса до захода в следующий ВП у меня занимает 1.5 минуты. Поэтому у меня не получится сильно больше 20 ВП в час. А некоторый 30+ ВП в час могут делать. (Время на сбор ключей я не учитываю).

Лайков: 1

на таких скоростях я успеваю только дыхания собрать, леги уже не получается(ну одну две, все точно не соберешь), так что у меня подозрения, что они вообще ничего не собирают, тупо несутся от пака до пака, и так до вызова босса

Лайков: 1

Именно так. Фастфармами можно добыть больше. Нет такого в игре, что в улучшенных порталах вещи лучше, чем в нефалемках. Тебе просто случайно повезло именно там добыть две первозданки. Все вероятности на дроп в игре одинаковы во всех локациях. Исключение – ККР из сундуков и компоненты на пастуший посох (которые тоже падают только в определённых местах. Заодно их дроп не зависит от сложности: т.е. выбивать можно даже на нормале).

Если ты хочешь больше первозданок, то надо максимизировать “количество ивентов в час”. Ну или в минуту, без разницы. Т.е. всех событий, которые дают предметы: от переворачивания трупа до закрытия портала. Повышение сложности ВП на количество предметов влияет, но профитнее гонять фасты - и чем короче, тем лучше, в идеале полутораминутые. Это даст больше предметов, чем закрытие предельных ВП в районе 15-ти минут. Галочка ВП влияет ТОЛЬКО на пятую попытку апнуть самоцвет – и ни на что больше.

Лайков: 1

Лучше - это играть в удовольствие, а не превращать игру в работу. 1,5 минуты на забег это конечно выгодно, но камон…

Лайков: 1

Ну посчитай тут количество легендарок за время закрытия, например:

Вообще, за нефалемку на Т16 вытаскивается в среднем две дюжины легендарок (до столба). В сезоне есть ачивка: пройти за 2 минуты до босса. До столба раза в 2 дальше, это 4 минуты. 24/4=6 легендарок в минуту :wink:

Вообще, у тебя должно быть два билда: один на фасты и добычу ресурсов, второй на пуши высоких ВП. Для пушей может быть модификация: соло/пати.

Ну и количество усилий (за которые дают вознаграждение в д3) это не сложность прохождения, а скорее уровень головокружения и тошноты игрока от бегания наподобие белки в колесе :slight_smile:

Лайков: 1

для соло игры:
Билд для нефалемок, билд для фастов , билд для поручений ( модификация фастового билда) и билд для пуша.
для пати добавляется билд для пуша в пати и билд для фастов в пати.

Лайков: 1

Причем здесь тоже можно сделать ветвление: нефалемки с упором на голду, на дыхания, ну или сразу на то и другое. Ну и классическое - “просто за нулями по-быстрому” :slight_smile:

2 лайка

Когда мне уже не нужны ресурсы - только нули - я использую сборку для поручений в нефалемках.

Лайков: 1