Почему нет славянского RPG?

Ну то есть корень проблемы-то ясен - отечественный игрострой всегда находился в месте пониже спины. У нас очень плохо с коммерческой основой и хромала квалификация тех, кто занимался играми. Доходило до того, что озвучку в играх писали сами программеры, и уже за одно только это игры попадали в категорию трэш. Но ведь были же у нас игры. Делали же, и выходило. Но почему-то никто и никогда не пытался сделать игру в русском сказочном сеттинге. Я подчеркиваю - не просто от русской компании, а русскую по своей сути. У нас же богатейший фольклор. Почему его никто не использует? Как это вообще возможно, что десятилетиями остается такое непаханное поле.

В общем, чтобы просто помечтать, как могла бы выглядеть такая игра:

  • Мифология: славянская. Встречаются боги Велес, Стрибог, Сварог, Хорс и прочие. Также духи. Например Дед Мороз (до 20 века Мороз не был клоном Санта Клауса, редко что-то дарил и был жестоким персонажем).

  • Берутся персонажи и образы из народных сказок, а также сказок Пушкина, Бажова и других старинных писателей, кто этой темой занимался.

  • Классы персонажей:

– Богатырь - силовой класс

– Царевич - лучник и зверовод

– Дурак - манипуляция удачей, артефактами, духами

– Кудесница (типа Васелисы Премудрой) - светлая магия, хил, превращение в птицу

– Волхв - магия леса, возможно также оборотень

– русалка (славянские русалки имеют ноги) - мрачная магия

  • Боссы в игре:

– Кащей - для победы нужно пройти квест на получение иглы из сундука и вложенных животных.

– Горыныч - в босс-файте нужно рубить головы по одной.

– Тугарин - злой богатырь из восточных степей, превращается в дракона

– Лихо Одноглазое - бесполое божество хаоса

– Соловей Разбойник (надеюсь, нет тех, кто считает, что он реально является птицей) - периодически свистит, сдувая персонажа и дамажищие предметы

– Коршун (тот, который нападал на Царевну Лебедь)

– Чёрт - мелкий полубосс

– Другие. Сейчас не помню, но по былинам можно найти еще малоизвестных боссов, например была какая-то гигантская свинья, разевающая пасть “от земли до неба”.

  • Квестовые персонажи: заяц, лиса, волк, медведь, щука (говорящие), Леший, Водяной, Колобок, Баба Яга (если смотреть на сказки, она не особо зло, больше притворяется)

  • Локации: Москва, Киев, Новгород, Чудо-Юдо (остров на огромном ките), Остров Гвидона, За тридевядь земель, Дремучий лес, Кисельная река, Избушка на курьих ножках, Лукоморье.

  • Предметы: печь Ивана-дурака, сапоги-скороходы, шапка-невидимка, скатерть-самобранка (телепортирует еду, вещи между героем и домом), меч-кладенец, Огниво (суммонит коня или духов), клубок (путеводный артефакт), перо Жар Птицы (суммонит, хилит, обогощает), зеркальце (ревил, шпионаж), гребешок (при удирании от погони создает преграду из леса), гусли-самогуды (играют хорошую музыку - подчиняют стихии, дряную - дебаффают противников)

  • Различные сказочные события: вызвать 33 богатыря, влезть в ухо корове, чтобы встретиться с предками в загробном мире, изловить Жар Птицу, спасти царевну, пройти испытание огнем, водой и медными трубами (под последним понимаются трубы пажей, испытание славой).

  • В славянской мифологии буквально есть стафф для хила и воскрешения - живая и мертвая вода. Так что даже не надо объяснять игровой условностью. Вместо колбы здоровья используем живую воду. При гибели персонажа прибегает NPC (волк, змея, ворон) и поливает его мертвой водой и затем живой. В сетевой это сделают союзники.

В общем это всё расписывать можно бесконечно, надо где-то остановиться. Просто представьте такую игру. Может, кому-то покажется, что бред, но блин, если вывалить любой фэнтези-сеттинг на незнающего человека - чем это хуже любого другого? Я бы играл. Да, местами это было бы смешно и по-хорошему нелепо. В игровом чате было бы много ржаки. Но это фан, это одно из свойств игры. Такая игра напомнила бы миру о славянской культуре, а может даже принесла бы какие-то деньги. Это ничем не хуже любого другого фэнтези, в каждом из которых есть эльфы, орки, фаерболлы. Даже для западного игрока это могло бы оказаться интересным, потому что это для них что-то новое, не прижратое, они такого не видели. Ребят, кто что думает?

3 лайка

как не пытались, пытались вон медведев же давал поручение сделать чисто русскую мморпг(как варкрафт, но русскую совсем что ты перечислил)

я не удевлюсь что даже бюджет под это дело выделяли

Ну то есть корень проблемы-то ясен - отечественный игрострой всегда находился в месте пониже спины.

из того что ты забыл упомянуть:
а)пиратство(у нас пиратсво в крови, это нам еще от ссср досталось, все искусство принадлежит - народу, а значит должно быть халявно)
б)дорого продавать игры за 3000-4500+ а за ~500-1000р они себя не окупают
в)монополизация рынка всякими mail_ru который из любой нормальной игры сделает конченый донат(а делать соло игры в россии вообще не выгодно)
г) тупо нет денег ни на шикарные CG-ролики, ни на оркестровую музыку итд, по этим параметрам мы вообще не в состоянии тягаться с wow или скажем c final fantasy

У нас очень плохо с коммерческой основой и хромала квалификация тех, кто занимался играми.

аллоды 1-2, проклятые земли говорят об обратном(шикарные игры сюжет\графика\озвучка), проблема в другом… наши производители игр зависят от западной(американской\восточной) аудиторией, именно они принесут разработчику “cлавянской рпг” бабки а не отечественный покупатель, по этой же причине в тех же аллодах: некроманты, тролли, драконы а не Велес, Стрибог, Сварог, Хорс и прочие.

Но почему-то никто и никогда не пытался сделать игру в русском сказочном сеттинге. Я подчеркиваю - не просто от русской компании, а русскую по своей сути.

и кто ее купят, украинцы ? я уже вижу бурное обсуждение такой игры в белом доме, Сер призидент! русские выпустили чисто славянскую игру для вербовки наших американских людей, и навязывания нам своих русских ценностей, американская демократия под угрозой, игру нужно запретить и в ввести новые санкции

У нас же богатейший фольклор. Почему его никто не использует?

денег нет, такая игра должна быть очень эпичной, чтоб прям украинских сми жаба душила ставить оценку такой игры менее чем 10\10, а делать из всего этого очередной инди проект, такое себе

ну и риски конечно, американцам всеравно где россия усиливает свои позиции в космосе, на земле или в видео играх. Славянские рпг - угроза американской демократии и разработчик такой игры будет включен в чс

плюс исторические\духовные\рассовые игры(кроме американских конечно Ж)) всегда вызывают буйный сра*, рано или поздно (в развитии игры) придется искать новых врагов(по сюжету) кто там на нас все время нападал, естественно это вызовет больше неготивных эмоций у внешнего мира

ну если без шуток, моя любимая славянская РПГ это Kingdom Come Deliverance. но не потому что славянская. А потому что хорошая иммерсивная игра. отдыхаю там от диаблы.

Эм… весь текст про то, что трилогии Konung(Князь) не существует? XD

Ну вообще клон ВоВ у нас делали, пусть там был и не древнеславянский сеттинг.

Однако и такие игры были: Князь, Златогорье (не ммо) был даже барузерный аналог ультимы онлайн, которую в данный момент заселяют личности данатящие в игру суммы равные стоимости отечественного же автомобиля (никогда не забуду как в 2010 мне предлагали дракона за 36000 рублей).

В общем игры-то есть, их реализация правда так себе. Собственно последняя упомянутая мною игра была выпущена с сюжетом дописанным до середины, полная карта размещенная на сайте игры, так же была просто недоступна (не добавили), а потом и вовсе забили, аудитория набрана, она платит. Этого достаточно.

П.С. Модераторы если что звеняйте за упоминание сторонних проектов

Возможно все - главное - желание…

А как же серия игр The Incredible Adventures of Van Helsing? Может и не русская игра, но пронизана славянским фольклором. Тут и кащей и русалки, и все остальные.