Скажите, вот я выбил в харадримском сундуке эскиз зеленого комплекта. И указано. что он 30 уровня. Это определяет уровень персонажа, который его сможет надеть? Или это качество снаряжения, как у легендарных параметр “безупречность”, от которого зависят количество урона и другие характеристики?
И второй вопрос, можно ли повышать безупречность легендарных , а также комплектных вещей?
- Да,это уровень персонажа.
2.При условии,что вещь древняя или первозданная,при помощи калдесанов,можно добавить один из параметров. Других вариантов нет.
что такое калдесан? я еще плохо разбираюсь в игре
Калдесан-прокачанный легендарный камень,который падает при убийстве боссов в великом портале. По моему их 26 разновидностей(могу ошибаться в кол-ве). Выпадают эти камни 1 лвл. Качают их способом успешного прохождения великих порталов(то есть,ты должен успеть набить полосу прогресса и убить босса в течении 15 минут,в таком случае,ты получаешь от 3 до 5 попыток поднять уровень камня)
Помимо их улучшения с помощью калдесанов - прибавки шмотке мейнстата - о чем уже сказано выше, можно улучшить любую легендарку, в том числе, комплектную, с помощью гадалки. Перекрутить ненужный стат в нужный или докрутить слабый стат в сильный.
ТОгда про легендарные самоцветы вопрос.
Чтобы бонус от них работал, вещь куда они вставляются обязательно должна быть древней? в просто легендарной они работать не будут? да, и как они добавляются, в стандартное гнездо? может быть в вещи определенного типа?
а то пробовал вставить в легендарное кольцо, в стандартное гнездо, и как то не увидел изменения параметров…
Есть несколько вариантов усиления легендарными самоцветами:
- При инкрустации любого из них в бижутерию (кольца, амулет).
- При вшитии прокаченного легендарного самоцвета (определенного уровня в каждой вкладке предметов) в древний или первозданный предмет.
- При инкрустации самоцвета легкости в оружие и тем самым снижения требования по уровню и возможности использования на героях 1-го уровня.
Легендарный бонус от самоцветов при инкрустации пропадает, учитывается только уровень камня, который эквивалентен количеству вшиваемых мейнстата или живучести. Отвечаю также на ваш вопрос - калдесаны в обычные легендарные предметы вшить нельзя или для вшития необязательно наличие сокета.
Инкрустация это наверное вставка в гнездо, а что значит вшить? как это реализуется?
И как использовать легендарный бонус самоцвета? самоцветы есть, ленедарная снаряга тоже. а как воспользоваться всем этим счастьем эффективно - не знаю=)
Да, инкрустация - это вставка самоцвета в гнездо (конкретно в нашем случае). Вшитие - есть (усиление калдесаном - легендарным самоцветом). При инкрустации ты получаешь легендарное свойство самоцвета, его бонус на 25-ом уровне самоцвета, и при желании или необходимости ты можешь его вытащить и инкрустировать в другую бижутерию (соответственно свойство ты потеряешь).
При усилении калдесаном, ты получаешь только постоянный бонус к определенному стату, в зависимости от типа самоцвета, легендарный эффект от самоцвета ты не получаешь и вытащить его из предмета уже никогда не сможешь (только перешить на другой параметр или более мощный калдесан).
Для примера, если ты инкрустируешь легендарный самоцвет “проклятие плененных” в кольца или амулет с гнездом, то получишь + 30 процентов увеличения урона по монстрам, находящимся под действиям эффектов контроля (чем выше уровень камня, тем больше прибавка к урону) + ауру замедляющую мобов на 25 уровне. В любой момент ты можешь вытащить камень и одеть его в бижутерию другого персонажа.
Возьмем этот же камень 100 уровня. По 10 рецепту куба вшиваем этот камень вместе с 3-мя камнями основного атрибута в древний или первозданный предмет, и получаем постоянную прибавку в 500 единиц стата, легендарное свойство и аура работать не будут и камень ты навсегда потеряешь в этом предмете.
поставил “венец молний” в кольцо “вечного союза”. но эффекта не увидел, параметры не изменились. Причина в том, что не повезло по шансу срабатывания, был невнимателен или как?
еще по Кубу вопрос: перековка, которая Закон Кулла. как происходит изменение, например был легендарный меч - после перековки класс сохранится, то есть останется меч или произвольный предмет? и как меняются основные, вторичные и легендарные свойства, только количественно или может произойти качественная замена?
Насколько я помню этот самоцвет периодически бьет молнией врагов, шанс срабатывания там фиксированный, так что просто не увидел эффект.
Закон Кулла - 2-ой рецепт позволяет тебе перековать легендарный предмет таким образом, что изменятся его характеристики (сам предмет останется неизменным).
Например, если у тебя стоит кольцо “вечный союз” с фиксированными статами, и ты его крутанешь, то оно так и будет кольцом “вечного союза” изменятся лишь статы кольца, легендарное свойство останется (за исключением плавающих, процентных свойств легендарного аффикса, они будут меняться, если таковые имеются). Также предмет может из обычного превратиться в древний и первозданный и наоборот.
Для усиления древней шмотки калдесанами вынимаешь его из кольца, прокачиваешь его в 10-20 Великих Порталах до уровня 50 или выше, кидаешь в Куб вместе с древней шмоткой и безупречными королевскими самоцветами и нажимаешь кнопку “Преобразовать”, в итоге к шмотке прибавится либо сила, либо ловкость, либо интеллект, либо живучесть, либо устойчивость в зависимости от свойств самоцвета, например преобразование с рубинами даст + к силе. Чем выше уровень прокачанного в ВП легендарного самоцвета, тем больше прибавка.
Это что за новая характеристика?
А что хорошая идея… стоишь себе покачиваешься после “подлого сговора и атаки ядовитых мобов” (эйфория накатывает благо не ХК), или что ещё хуже соратники в городе затащили вечером в таверну, а утром то в ВП надо, а ты стоишь качаешься туда-сюда и уже понимаешь что сегодня никак не светит, а тут бац “устойчивость”.
Прошу не обижаться и не воспринимать всерьёз.
все вроде, разобрался с легендарными самоцветами. Поставил наследие снов - и резко ощутил разницу=)) потому как все шмотки на герое легендарные=))
но кстати показатели урона во вкладке умения не изменились. а по факту минимум в 5 раз урон увеличился, если не больше.
Они и не изменятся. Там показывается лишь профильный урон, который не учитывает прибавки от, например, легендарных камней
Весьма перспективная характеристика.