Скорость бега персонажей

Уважаемые разработчики!

Сделайте, пожалуйста, ограничение скорости передвижения персонажей в 300% скорости бега и увеличьте прокачку этого параметра в парагоне с 25% до 250%.

А то (нецензурная брань) уже замучались (зачёркнуто) ползать половиной этих (зачёркнуто) восхитительных героев, которые передвигаются (нецензурная брань), как будто (зачёркнуто) только что вернулись из больницы (зачёркнуто) после операции по отрезанию (зачёркнуто нецензурное выражение) парных оффхендов в их штанах.

И пожалуйста - не “в планах на Диабло 4”, а вот прям завтра. Не так уж трудозатратно изменить всего две цифры в игре, ведь правда?

А то половиной классов и билдов в пабликах попросту невозможно играть!

добавлено: соло так медленно бегать тоже неприятно. И - да, я имею ввиду, что хочется вкладывать в бег 500 очков парагона вместо 50-ти.

4 лайка

Уже бегут делать. Народ этого просит как минимум пару лет.
Но в принципе поддерживаю инициативу.

3 лайка

а не получится так, что тех кого вы не можете догнать, еще быстрее будут бегать и вы опять будете “пыль глотать”?

2 лайка

Не получится. См. пункт 1:

У игроков появится выбор:

а) вложив 500 очков парагона
б) с предметов (например, 250% + 4 вещи по 12% = 298%)
в) с абилок

Например, колдун сейчас бегает под абилкой со скоростью 255%.
Как спрашивается, его должен догнать инвокер (крест на шипах), если они играют в пати? На лошадке, которая действует 3 секунды и даёт всего 50% прироста?

добавлено: конечно, останутся некоторые исключения, такие как рывок монаха или варвар в сете рекора. Но их устранить уже не настолько легко, как поменять 25% на 300% в панели навыков и 25% на 250% в панели парагона (это будет работать вообще без какого либо другого изменения механики). Как раз 500 вложенных парагонов (вместо 50-ти) более-менее нивелируют разницу со всякими телепортациями через ин-геом.

7 лет, как минимум. Я ещё в ваниллу об этом просил.

Сейчас получается, что игра, которая построена на принципе “белки в колесе”, не даёт этой самой белке нормально разогнаться. Это такое же непонятное ограничение, наподобие запрета ставить некоторые абилки на левую клавишу мыши. И вообще, это очень печально, что в игре нет ответственного за изменения и никто не хочет принимать на себя эту ответственность - заставляет думать, что в Компании серьёзные проблемы с организационной структурой. Поэтому остаётся надеяться, что кто-нибудь сжалится…

Лайков: 1

дык убрать всех персонажей, оставить одного, один сет и один билд и все будут одинаково бегать и прыгать, какая прелесть

7 лайков

ок, и как автор предлагает урезать бесконечный телепорт у сорки или некра ?) типа портуется на 1метр ?)))

может вам стоит поменять стиль игры ? есть же множество способов разгонять персонажа(легендарный камень увеличивающий бег на 25% к примеру) вы же понимаете, что те кто передвигаются быстрее вас чем-то жертвуют, дпс\выживаемость, значит им это позволяет парагон\улучшенный экквип

добавлено : конечно, останутся некоторые исключения, такие как рывок монаха или варвар в сете рекора.

ну выже понимаете, что если урежут бег, тогда в пабликах будут одни монахи\рекоры\ маги-некры с телепортацией, и как результат вы их всеравно не догоните )

з.ы. о каком классе вообще идет речь и в каком режиме игры ?
з.ы.ы при любом раскладе паблик -зло, играйте с друзбями\кланом

4 лайка

Можно ещё проще решить - пусть тот кто первый бежит, собирает на всех!! То есть его лут делится между всеми отстающими. Профит??

2 лайка

и вообще пусть все кроме самого быстрого стоят в городе и курят)

Лайков: 1

А ещё лучше с телефона в пати войти а лут паралон и лвл потом по почте собрать :rofl::rofl::rofl:

2 лайка

Мне интересно другое. Люди, создающие такие темы, вообще в игру вникают хоть немножк? Да на фасты любого собрать можно под 300%+ скорости бега (к соркам, монкам и некрам это не относится ибо им это не нужно, у них телепорты).

А креста вообще под ~400+ с лошадкой сделать можно. Крест говорит медленный… Он как флеш летает по карте. ВД с 255% его в жизнь не догонит. А если собрать через длань небес, так вообще по зачистке креста мало кто в принципе догонит.

p.s у креста, если ЧО, можно 5 абилок на скорость бега поставить. Надо просто взять и почитать что дает каждая абилка) ну и пара предметов.

Да и о чем вообще говорить, если Вы сравниваете вд собранного на фастраны и креста инвокера, который в принципе к этому не приспособлен… Так можно сравнивать много кого) еще сорку через метеориты с пороком сравнил бы…

10 лайков

У меня у вд есть фаст билд на 400%+, так что не надо тут говорить, что вдшке креста не догнать))

Лайков: 1

На старте сезона всегда так. Пока не найдёшь нормальных шмоток(сетов) что бы и выживать и урон наносить еще и бегать быстро, должен будешь чем то жертвовать(очевидно скоростью). Собственно и бегать как черепаха, весьма неприятный момент учитывая что всё сводится к однообразному фарму…

Лайков: 1

У автора в профиле нет сезонных персонажей.

Лайков: 1

Плёттка Стремительный кистень - Игра - Diablo III
Набор Табунщика Кистень рывка - Игра - Diablo III
Стяжатель?
Ангельские крылья ?
Мне и Плёттки хватало,чтобы своим бесконечным “тыгдым-тыгыдым-тыгыдым” доводить сопартийцев (барбов/монков/дх/ некров) до “пуканус-вулкануса” в оупенах ( нервный нынче народец пошел)

Пока эти деятели наберут стаки ингеома - я полполосы успею набить в НП.

Разогнацца не проблема - проблема чтобы вписацца в поворот на 13-й космической,ну и не вылететь с обрыва.

3 лайка
Я конечно понимаю, что в отличие от советских времён, с математикой сейчас в школах не очень. Но: ...

Если у вас есть кап скорости персонажа, с которой он условно пробежит, пускай 300 метров в секунду…

И есть телепорт, который мгновенно кинет его на те же условные 300 метров…

То куллдаун телепорта останется в 1 секунду, даже если вы сбросите его ингеомом до абсолютного нуля.

Скорость света называется.

Хочешь - беги, хочешь телепортуйся. Но быстрее из точки А в точке Б всё равно не окажешься - и посчитать это проще простого.

Ну-да. “Давайте выкинем то, давайте выкинем это.” Что от билда-то останется? Например, от того же инвокера?

Лайков: 1

Я за инвокера играл от силы минут 10 (гемплей не зашел), НО, из билда уберется от силы 1-2 лег камня и заменятся пара скилов. ВСЁ. Билд тот же, только ты летаешь по карте.

Лайков: 1

в опенах больше всего раздражают монки, пробегают несколько уровней, валят босса и закрывают портал, а телепортнуться к ним облом, т.к. мобы бьют (наплечи не предлагать - эти монки через 2-3-5 порталов линяют из игры)
на втором месте - дх

Лайков: 1

в Д2 таких проблем не было . делайте выводы :slight_smile:

Лайков: 1

Хорош уже на ДХ наезжать, мы и так не в фаворе уж давно на ровном дне.

Лайков: 1