Советы критика и вопросы по колдуну

Задаем вопросы, консультируемся и обсуждаем.
Пусть этот класс сейчас не популярен, но все течет, все меняется…

Ссылка на билды:

Лайков: 1

https:// glasscannon. ru/
О, получилось.
2 пробела в ссылке - и вуаля, все работает=)

Привет! Подскажите плз играю через дротики сколько нужно скорости атаки для взятия оптимального брейкпоинта и в каких шмотках ролить АС?

Чем выше ас тем чаще плюешься, соответственно чаще плюются петы, т.е. ас берется везде - перчатка, пояс, кольца, кинжал. Чтобы взять брейк 29, надо иметь 2ас в профиле. Можешь у меня глянуть, наверное самое сложное поймать на кольцах, в зуне под сто рероллов второго рецепта сделал, пока более мение вышло, и то не древнее…

Спасибо за ответ, лучше поздно чем никогда. Видели билд Baskenatora на не сезоне в топ 5 Ладера? Перспективный?

Доброго времени суток, я хотела бы оставить небольшой отзыв по косметике на персонажа колдун. Этот класс не так популярен, но всё таки им играют, я в особенности, на этого персонажа собираю сеты, прокачиваю снаряжение и для меня внешний вид вообще любого персонажа в целом не менее важен.

У колдуна, к сожалению, вся трансмогрификация на мой взгляд не очень хороша, мало выбора. Хотелось чуть больше интересных вещей. Например, маски и броня, там не из чего выбирать, если честно, с открытым лицом шлемы трудно подобрать к стилю всего остального.

Отдельно хочу сказать про крылья. Очень криво встают крылья бабочки, сокола, из игры Овервотч крылья. И почему-то это не исправляют, если повернуть персонажа спиной, то кажется, что левая лопатка у персонажа ниже правой, что в принципе такого не может быть, при ее обычной стойке, вид спереди, корпус ровный, так почему же крылья так неровно наперекосяк выглядят?
Крылья некроманта, Трагула, последние крылья с 17 сезона (эти крылья вообще не прорисованы и вряд ли даже буду использовать, не постарались сделать нормальные, увы, печально), они правильно на колдуне выглядят. Исправьте остальные.

Отдельная просьба, думаю, не только моя, исправить анимацию и внешний вид крыльев ангелов, зеленые крылья, что даются за НЕполное прохождение подземелий, они пиксельные, квадратная анимация, не плавная.

Очень надеюсь, что меня услышат :slight_smile:

2 Симпатий

Там добавлен новый сет Огильда, может это и хорошо для высоких парагонов, когда стойкости с избытком, но отказ от наручей Лакумбы чреват появлением стеклянности, и в Зунимассе необходимо предварительно накрывать мобов уроном с расходом манны. А вот под новый камушек билд LoD-Дротист очень даже зашел - и мобильность, и живучесть, и урон. В нем важную роль играет новая булава Отголосок ярости, под бешенством носишься и выносишь всех и вся…

Кто мне объяснит насчет сета Жнеца? Где подвох? Мстительный дух наносит 4000% урона за 12 секунд. С помощью Кетцлькоатля за 6 секунд. Второй бонус от сета утверждает, что повторное нападение духа на ту же цель наносит урон мгновенно за 3500 секунд. По моим примитивным? подсчетам 3500с : 6с х 4000% = 2 333 333% урона. И это уже не говоря про 6 бонус сета, где речь о 10 000 секунд + тот же множитель для саранчи. При этом никаких космических цифр урона НЕТ. Так где подвох этого ломанья?