Ну так я к тому и веду, что “продать” определенное количество опыта, а не 1к парагона
p.s.
Лично мне такая идея по барабану, поскольку покупать я ничего не собираюсь. Мне не нужен 10к парагон. Достаточно и того, что у меня есть.
Интереснее другое - нет ли каких возражений чтобы её вообще начисто выпилить, т.к. она даёт нечто, чего не должно быть в игре вовсе (учитывая, естественно, существование ботов и сайтов).
Как таковая ваша идея вряд ли пройдёт, поскольку Близы с неё ничего не поимеют. А вот если зафигачить микротранзакции с покупкой бонуса к опыту(как я выше писал), то тут уже другой разговор. Вопрос в том - пойдут ли Близы на то, чтобы перенести эти плюшки и на другие серваки кроме Азии?
В смысле, не поимеют? А комиссия?
Ну и да, фишка вот в чём - делаешь такой бонус на опыт в Европе. Ботовод покупает эту фишку (уже купил бота, покупает время от времени D3+RoS, не проблема купить и это) и мы в итоге получаем дополнительную кучу вайна от тех, кто ничего не покупал и не собирается.
Одной рукой в ладошки не хлопнешь, не судите строго. Его пожалуйста.
Еще раз по поводу идеи заиметь отдельную валюту вместо золота (души и прочая), под которую (прочее) нужно еще и пилить свой функционал + придумывать где и из кого она будет падать и прочая.
Изначально эта идея появилась из-за наличия капа голдового аукциона (который и привёл к появлению Чёрных Рынков) и гигантских цен (которые сейчас станут еще больше). Т.е. нужно было попросту избавиться от 6 или 9 нулей.
Но для этого есть способ гораздо проще, если вспомнить как это реализовано у других (на Steam, положим).
Вводим новую валюту для аукциона - фантик.
1 фантик = лярд золота = 1 рубль.
Фантики нельзя преобразовывать обратно в золото.
Минус 9 нулей, кап можно оставить прежним (и напороться потом на те же грабли, да), не нужно выдумывать новую валюту и извращаться с ней.
Успокойся уже, как я тебя упустил.
Фвнтик рубль, хватит уже побеждать.
всё вернись на планету.
а я с этим где-то спорю? я же к тому что делать валюту аука конвертируемой в реал - это же дичайший буст ботов - ботим, выводим бабло - ботим - выводим… я же писал (а ты упорно это игнорируешь) что твоя система - рай ботоводов.
И я тебе уже отвечал: сейчас у нас - без аукциона - дело обстоит иначе?
Точно такой же “рай ботоводов”. Почему?
Потому что никто их не банит в резвом темпе.
И в случае с аукционом выводить бабло сможет любой желающий (за топ-шмотки, за самоцветы, за парагон, за что угодно) + будет обмен.
Разница в том, что - в случае аукциона и продажи за реал - у части народа отпадёт надобность в использовании ботов (они смогут купить всё что им нужно без риска схлопотать бан аккаунта).
Т.е. ты просто зациклился на ботах, которые были, есть и будут, и для которых и сейчас рай. И упорно не видишь плюсы для всех остальных.
Ну и да: ну не делаешь ты вывод валюты за реал. Всё те же боты, фармящие всё подряд, потому что нет никакой альтернативы (донатерам), т.к. за реал ничего не купить, а фармить лень. Да и зачем кому-то (из тех же топов) что-то продавать в том же НС (лишние шмотки / самоцветы и прочая), если им в НС вообще ничего не впилось и не нужно. А вот продать уже ненужное за реал - вот это уже другое дело.
P.S.: обновил шапку.
Я был не прав м… ты прав не будешь ну вдруг провал, что ж признаю и узнаю.
Красиво нет, в лохмотья я и ты увы, но я пытался может, вдруг на плаву останусь. А шляпа не поможет мне…
не убедил. так что - каждый при своем
разница в том, что я (например)) только начал задумываться что-бы понять и узнать что такое коробочный бот и нужен ли он мне при наличии даже просто возможности бана, а вот если на горизонте замаячат реальные деньги я тут же побегу устанавливать и скорее всего не одного, а с десяток. правда игра перестанет быть просто развлечением, но не беда, найдем другую без донатов).
Да, и если даже не будет каких то реальных денег, но будет возможность продавать/покупать шмотки за какую угодно игровую валюту, то тоже придется ставить ботов для майнинга этой валюты.
-
Не совсем такой, т.к. одно дело ботить для себя по фану, другое дело на продажу. Тут подключатся специальные интузазисты аля майнеры, которым и диабло до фени и даже собственная выгода временами. Запускаются на виртуалках по 32 или даже 64 окна и все фармится в промышленных масштабах. Это приводит к тому что все усилия игроков в фарме при оценке в реальных деньгах сводятся к абсурду.
Кап пример час фарма (не важно чего) в игре где нет ботов пусть будет стоить 50 рублей (зависит от количества игроков и вовлеченности), если будут боты то 0,5 копейки). То есть собирать голду (или другой ресурс для продажи за реал) игрокам смысла никакого не будет, почти весь реал уйдет ботоводам и небольшая часть в качестве комиссии близам. Вопрос зачем это игрокам, да и близам в принципе, для них это крохи, а вот репутационные риски значительны.
ЗЫ: кстати и шмотки бтоводы смогут продавать за реал по простой цепочке, шмотка-голда-реал, так что помимо эмиссии обменной валюты будет наполнение аука вещами с перетягиванием выгоды между ботоводами в зависимости от удачи в рандоме дропа. -
По поводу голды и int 64. Дело не в разрядности, а таком понятии как юзабилити интерфейса. Близы в этом плане очень щепетильны, хорошо проработанный, интуитивно понятный интерфейс это фирменная марка их продуктов. Поэтому любые изменение в интерфейсе делаются очень не сразу (что кстати бесит иногда старичков), однако для новичков удобный интерфейс, интуитивно понятный и не перегруженный информацией очень важен. Я иногда бросал игры на стадии первых часов, когда банально в лом разбираться что к чему (пое в их числе).
Поэтому несколько разрядов в наборе ценников и так же в самом ауке при отображении прайса не выдерживает никакой критики, даже если ввести буквенные сокращения как при отображении урона. В банановых республиках с галлопирующей инфляцией и то деноминацию проводят, так как банально считать не удобно даже если сложить в уме 2 цифры. Идея с дополнительной валютой для конвертации (фантики) с первого взгляда вроде ничего, хотя выглядит как костыли на костыли. Но тоже не пойдет, в начале сезона будет один порядок цифр, в середине другой в конце третий.
Если использовать голду для обмена, в любом случае нужно менять ее дроп, убирая стяжателя, сокровищницу и т.д. Так же думать насчет ее вывода, т.к. дополнительный не обязательный ап гема не очень подходит.
Если менять дроп голды, поднимется вайн, поэтому либо души (они более менее нужны и являются альтернативой в получении шмотки через рандом а не аук, что-то типа как покупали не распознанные вещи в ваниле), либо новая валюта. -
Насчет продажи экспы в любом виде, это даже не обсуждается при наличии ботов, см пункт 1. Разве продажа бустов самими близами, но игра при этом должна быть не в хорошем состоянии как написали руководители проекта перед тем как разбежаться, а в отличном
ЗЫЗЫ: немного расчетов по рентабельности бота: б/у акк стоит 500 руб. Допустим бан будет в среднем раз в 2 сезона. В итоге бот фармит 43200 часов, 500/43200= 16 копеек час.
Казуал играющий 1,5 часа в день, 1,5*90 = 135 часов за сезон, что равносильно 21,6 рубл.
Т.е. за 20 рублей можно купить то же что нафармлено казуалом за сезон при условии что бот работает на гране рентабельности. С учетом того что бот лучше прокачен, быстрее фармит и меньше АФК, сумма даже меньше выйдет.
Аук реально сделать. Вон в Пое же есть нормальный Аук и все довольны. И он сильно облегчает жизнь. Но там есть вывод сфер которые используются как валюта. Если в дьябле тоже будет вывод валюты то боты не повредят экономику.
Это сейчас было очень толсто про нормальный аук в пое, для тех кто в теме.
Прайсфиксеры, скаммеры, снайперы которые выкупают выгодные предложения за секунду, торговые боты. Плюс идеальная система торговли когда тебе нужно писать 20-30 людям чтобы купить какую нибудь не сильно дорогую вещь. Необходимость бросать все дела когда у тебя кто то что то хочет купить.
Короче просто божественная торговля.
И еще по теме самого аукциона - я вовсе не сторонник возвращения аука, просто на тех условиях, что были описаны выше я был бы не против его возвращения, раз некоторые люди без него жить не могут. А вот торговлю опытом или парагонами считаю бредовой.
И вообще куда больше меня волнует убогий режим поручений, мало того что к нему намертво привязали второй рецепт куба, но и третий реецепт к нему тоже привязан, из за дисбаланса в получении реагентов.
Белых падает в разы меньше чем синих и желтых, по 2-3 штуки с боссов нп и вп а синих и желтых по 15-25. Зачем это было делать я не понимаю, третий рецепт и так не особо профитный, так его еще и к баунти привязали. Ну или пользоваться тем способом что я описывал - добывать белые реагенты в квесте кормака в кампании, тоже не особо веселое занятие.
Какие проблемы с белыми? Да один быстрый забег по полям вечного боя даст тебе 100 - 150 белых сразу. Проблема скорее с жёлтыми так как они распиливаются на 1 штуку ресов.
Бегаю нп и вп, сейчас 14к желтых, 10к синих и 3к белых. Где можно нафармить кучу белых я и сам знаю, только отвлекаться на пару часов для фарма стоек с белыми вещами не очень хочется, особенно когда знаешь что даже за 300+ попыток (уже больше 8к дыханий скопилось) ты скорее всего не получишь нужную древнюю вещь с нужными статами.
Так такую вещь надо по 2 рецепту крутить имея обычную, вытащенную у кадалы. А через 3 рецепт это будет рандом на рандоме и рандомом погоняет)))
Так я поэтому и пишу - нет особого смысла возится с 3 рецептом когда знаешь что с него нет особого профита.
А ненужные дыхания я бы с удовольствием обменял на актовые реагенты на ауке или просто по рецепту куба, или у какого нибудь особого npc, не важно.
На актовые реагенты, кто угодно, что угодно обменял бы. Именно актовые реги самый ценный ресурс, остальное -
мусор по сравнению с ними.
Аук в игре не поменяет того, что в игре ровно один вид хай энд контента - бегать, как коза на верёвке по кругу ВП.
Для оживления игры нужен новый контент, а не аук.