Лучше промолчу тогда. 20 символов.
колдун конечно же, только его сеты не спасут, надо механику скилов его переделывать, чтобы громадни били кого надо а некого попало, вобщем одних сетов недостаточно
имхо некр и виз будут последними кто получат сеты ) вррочем зная слабость вьятчанга к соркам )))
Хотелось бы сет для дх - обстрел и/или веер клинков.
Но будет на Шакрам…
Я позёрства не люблю. Ну, разобрался - молодец. Не разобрался - это ведь просто игра компьютерная. Скилл - скилл. Казуальность - казуальность.
Вот я, например, не хардкорный про-плеер, но и не казуал. (не очень люблю приставочные элементы в играх для ПК)
Так я тоже не люблю, хоть и проскакивает иногда, как вот тут
Так вот, по-моему, позерством как раз и является то, когда ты говоришь о вопросе в котором не разбираешься. А когда человеку просто делают замечание про его не компетентность, это я позерством не считаю.
На мой взгляд, если ты не разбираешься в каком-то вопросе и высказываешь какое-то своё мнение - это не позёрство, это скорее некомпетентность (по разным причинам).
Позёрство - это когда, на мой взгляд, при этом делаешь вид, что разбираешься.
В своём предположении я исходил из того, что монах и крестонсец, которые первыми получили новые сеты до этого бегали в LoN/LoD сборках. Так что теперь очередь колдуна и некроманта.)
p.s.
Ну ещё дх конечно можно под этот пункт подвести, но думаю, что ей сет дадут в 3-ю очередь.)
А вот это неплохая идея.
Абсолютно верно, я это и имел ввиду, просто не дописал немного. Так вот второй твой пост в этой теме как раз про это. Я уж молчу про другие темы.
Я действительно считаю, что визуальное отображение сета Крестоносца из 19 сезона (2.6.7) - даун с перекошенным нимбом.
Во всех остальных моих высказываниях, я вроде бы прибавлял - по моему мнению, на мой взгляд. И т.д. И этим постом я отреагировал на пост Фанбоя о других сетах Архангелов.
Мысль, человека не знающего Д3, (меня) заключалась в следующем:
Что у паладина (креста) сет справедливости (это синонимично слову “кара” - то есть принцип воздаяния “божественного” - это принцип справедливости, фист оф хевен (кулачок с молнией), кара и другие абилки,
связанные с воздаянием божественной магией, ну как ещё сказать - несения справедливости.
Я полагал, что сет так и называется, “Справедливости” (что-то). Хотя в реале это Эгида Доблести, и почему-то божественная магия это доблесть (хотя доблесть, или воинство, это скорость атаки, зил и прочее).
Я действительно ошибся. Перепутал названия.
*В других темах я, возможно, тоже ошибался, но везде, как мне помнится, это было с прибавкой - моё мнение. И прочее.
Я себя так-то не позиционирую как гуру Д3. )))*
веер надо в мантию тени добавить, а обстрел просто леги бафнуть
скорее всего на ловушки новыйсет для дх будет или ещё один с общим увеличением но как говорится будем посмотреть
Мне для ДХ не хватало всегда сета на скоростную стрельбу. Не Лон Билда а допустим Стрельба+Ливень. Сет стрелка.
Также не хватает на веер с обстрелом. Согласен.
Пы.сы. За что я люблю билды из Д2. Так это за аутентичный классу геймплей. Вот, например, игра через обстрел - ложится на геймплей ДХ (стрелка) вообще.
На мой вкус, опять же. И по моему мнению. А есть геймплеи (билдов), геймплей которых ну как бы не ложится на логику ДХ. На геймплей игры ловк-рейндж (лучник) персонажем.
Дх - это не только луки. Есть ещё ловушки, какой-то другой плей через ДХ. И если сет так или иначе ложится на геймплей классом в целом - мне гуд.
А сеты с кривым пусть даже профитным геймплеем - кривым в плане ощущений игры от класса - я не люблю. Не про это - считаю. (ну как от игроделателя)
Пы.сы.2 - а ПРО я считаю, когда через идею класса можно реализовать профитный тебе геймплей. Как в ПоЕ отчасти (так говорят). Я не большой игрок в ПоЕ, совсем не игрок. И видел только стримы с билдами с РАЗНЫМ геймплеем, в т.ч. и профитным-кривым - но там есть выбор…
Ну вот когда у не твоего класса можно реализовать какой-то кривой геймплей, но имбовый - для меня гуд. А когда не можешь из-за сета, которого НЕТ (цифр), реализовать профитный для тебя классовый геймплей - это Д3. (ну так я думаю)
Я тоже думаю, что некра не оставят напоследок. Ведь можно мотивировать людей на покупку некра (для тех, кто этого еще не сделал) и немного заработать прямо сейчас. Новичков тоже много пришло в игру. Другое дело, что я абсолютно не представляю какой билд они могут придумать
Я думаю что для некра вполне логично сделать сет платным.
а почему никто не обсуждает сет на варвара?
а что там обсуждать - сверхсила с отмщением!
если мне не изменяет склероз все эти годы упорно обходился билд френзи. ну не на широкий замах же сет делать
Я тут как раз решил ПОЕ освоить. Сделал ханта, качаю топовый билд этого сезона. Блин, как же не хватает кульбита Д3. Билд максимально аутентичен для ханта, нажимаешь одну кнопку с ливнем и все умирает вокруг, есть рывок на пару метров, пара аур и пет который живет сам по себе. Кнопка для стрельбы с места не используется вовсе т.к. стрельба не предусмотрена, на нее тупо нет ресурса, в общем сорка без телепорта. Генератора как я понял нет в принципе по механике набора ресурса через колбочки (но это не точно).
Сложности пока но ощутил, может дальше будет (заканчиваю 3 акт), сейчас нажимаешь одну кнопку и все вокруг мрет.
Я не так много видосов смотрел по ПОЕ, но большинство выглядит однообразно, либо вихрь, либо трах-бабах аое на весь экран.
Но в целом нравится, т.к. свежо и в механиках разбираться интересно. Правда сам гемплей и локации отстой конечно, но привыкаешь со временем. Главное преодолеть отвращение при выборе перса и прохождении первых локаций, пока глаз привыкнет (первый раз лет 5 назад я этот этап не прошел).
Как-то так это должно выглядеть после прокачки, хотя начиная со второго акта у меня уже все практически так же:
Неа, топбилды этого сезона это некры, минеры и циклонеры в самых разных вариациях. А лучников так хорошо “переработали” что за них поторы калеки играют.
Там для каждого скилла ее можно отдельно включить при выборе. Удобно.
Никаких генераторов там нет. Атакеры пользуются маналичем, спелкастеры банками и регеном. Раньше спелкастеры тоже пользовались маналичем но пару патчей назад их “переработали”, скажем так.
Сложность там начинается только на хорошо заролленых картах, ну и в этой лиге метаморфы больно бьют.
А по другому ты там и не поиграешь. Сингл таргет берут только те у кого есть возможность два шестилинка носить, то есть как правило лучники.
А из геймплейно сложных билдов там разве что хаос доты, где надо несколько кнопок для урона жать. А по меркам д3 вообще нет сложных билдов.