20-ый сезон и новые сеты

Лучше промолчу тогда. 20 символов.

Лайков: 1

колдун конечно же, только его сеты не спасут, надо механику скилов его переделывать, чтобы громадни били кого надо а некого попало, вобщем одних сетов недостаточно

имхо некр и виз будут последними кто получат сеты ) вррочем зная слабость вьятчанга к соркам )))

Лайков: 1

Хотелось бы сет для дх - обстрел и/или веер клинков.

Лайков: 1

Но будет на Шакрам…

2 лайка

Я позёрства не люблю. Ну, разобрался - молодец. Не разобрался - это ведь просто игра компьютерная. Скилл - скилл. Казуальность - казуальность.

Вот я, например, не хардкорный про-плеер, но и не казуал. (не очень люблю приставочные элементы в играх для ПК)

Лайков: 1

Так я тоже не люблю, хоть и проскакивает иногда, как вот тут

Так вот, по-моему, позерством как раз и является то, когда ты говоришь о вопросе в котором не разбираешься. А когда человеку просто делают замечание про его не компетентность, это я позерством не считаю.

Лайков: 1

На мой взгляд, если ты не разбираешься в каком-то вопросе и высказываешь какое-то своё мнение - это не позёрство, это скорее некомпетентность (по разным причинам).

Позёрство - это когда, на мой взгляд, при этом делаешь вид, что разбираешься.

Лайков: 1

В своём предположении я исходил из того, что монах и крестонсец, которые первыми получили новые сеты до этого бегали в LoN/LoD сборках. Так что теперь очередь колдуна и некроманта.)
p.s.
Ну ещё дх конечно можно под этот пункт подвести, но думаю, что ей сет дадут в 3-ю очередь.)

А вот это неплохая идея.

Лайков: 1

Абсолютно верно, я это и имел ввиду, просто не дописал немного. Так вот второй твой пост в этой теме как раз про это. Я уж молчу про другие темы.

Лайков: 1

Я действительно считаю, что визуальное отображение сета Крестоносца из 19 сезона (2.6.7) - даун с перекошенным нимбом.

Во всех остальных моих высказываниях, я вроде бы прибавлял - по моему мнению, на мой взгляд. И т.д. И этим постом я отреагировал на пост Фанбоя о других сетах Архангелов.

Мысль, человека не знающего Д3, (меня) заключалась в следующем:

Что у паладина (креста) сет справедливости (это синонимично слову “кара” - то есть принцип воздаяния “божественного” - это принцип справедливости, фист оф хевен (кулачок с молнией), кара и другие абилки,

связанные с воздаянием божественной магией, ну как ещё сказать - несения справедливости.

Я полагал, что сет так и называется, “Справедливости” (что-то). Хотя в реале это Эгида Доблести, и почему-то божественная магия это доблесть (хотя доблесть, или воинство, это скорость атаки, зил и прочее).

Я действительно ошибся. Перепутал названия.

Лайков: 1

*В других темах я, возможно, тоже ошибался, но везде, как мне помнится, это было с прибавкой - моё мнение. И прочее.

Я себя так-то не позиционирую как гуру Д3. )))*

Лайков: 1

веер надо в мантию тени добавить, а обстрел просто леги бафнуть

скорее всего на ловушки новыйсет для дх будет или ещё один с общим увеличением :slightly_smiling_face: но как говорится будем посмотреть

2 лайка

Мне для ДХ не хватало всегда сета на скоростную стрельбу. Не Лон Билда а допустим Стрельба+Ливень. Сет стрелка.

Также не хватает на веер с обстрелом. Согласен.

Пы.сы. За что я люблю билды из Д2. Так это за аутентичный классу геймплей. Вот, например, игра через обстрел - ложится на геймплей ДХ (стрелка) вообще.

На мой вкус, опять же. И по моему мнению. А есть геймплеи (билдов), геймплей которых ну как бы не ложится на логику ДХ. На геймплей игры ловк-рейндж (лучник) персонажем.

Дх - это не только луки. Есть ещё ловушки, какой-то другой плей через ДХ. И если сет так или иначе ложится на геймплей классом в целом - мне гуд.

А сеты с кривым пусть даже профитным геймплеем - кривым в плане ощущений игры от класса - я не люблю. Не про это - считаю. (ну как от игроделателя)

Пы.сы.2 - а ПРО я считаю, когда через идею класса можно реализовать профитный тебе геймплей. Как в ПоЕ отчасти (так говорят). Я не большой игрок в ПоЕ, совсем не игрок. И видел только стримы с билдами с РАЗНЫМ геймплеем, в т.ч. и профитным-кривым - но там есть выбор…

Ну вот когда у не твоего класса можно реализовать какой-то кривой геймплей, но имбовый - для меня гуд. А когда не можешь из-за сета, которого НЕТ (цифр), реализовать профитный для тебя классовый геймплей - это Д3. (ну так я думаю)

Лайков: 1

Я тоже думаю, что некра не оставят напоследок. Ведь можно мотивировать людей на покупку некра (для тех, кто этого еще не сделал) и немного заработать прямо сейчас. Новичков тоже много пришло в игру. Другое дело, что я абсолютно не представляю какой билд они могут придумать

Лайков: 1

Я думаю что для некра вполне логично сделать сет платным.

2 лайка

а почему никто не обсуждает сет на варвара?

Лайков: 1

а что там обсуждать - сверхсила с отмщением! :rofl:

2 лайка

если мне не изменяет склероз все эти годы упорно обходился билд френзи. ну не на широкий замах же сет делать

Лайков: 1

Я тут как раз решил ПОЕ освоить. Сделал ханта, качаю топовый билд этого сезона. Блин, как же не хватает кульбита Д3. Билд максимально аутентичен для ханта, нажимаешь одну кнопку с ливнем и все умирает вокруг, есть рывок на пару метров, пара аур и пет который живет сам по себе. Кнопка для стрельбы с места не используется вовсе т.к. стрельба не предусмотрена, на нее тупо нет ресурса, в общем сорка без телепорта. Генератора как я понял нет в принципе по механике набора ресурса через колбочки (но это не точно).

Сложности пока но ощутил, может дальше будет (заканчиваю 3 акт), сейчас нажимаешь одну кнопку и все вокруг мрет.
Я не так много видосов смотрел по ПОЕ, но большинство выглядит однообразно, либо вихрь, либо трах-бабах аое на весь экран.

Но в целом нравится, т.к. свежо и в механиках разбираться интересно. Правда сам гемплей и локации отстой конечно, но привыкаешь со временем. Главное преодолеть отвращение при выборе перса и прохождении первых локаций, пока глаз привыкнет (первый раз лет 5 назад я этот этап не прошел).

Как-то так это должно выглядеть после прокачки, хотя начиная со второго акта у меня уже все практически так же:

2 лайка

Неа, топбилды этого сезона это некры, минеры и циклонеры в самых разных вариациях. А лучников так хорошо “переработали” что за них поторы калеки играют.

Там для каждого скилла ее можно отдельно включить при выборе. Удобно.

Никаких генераторов там нет. Атакеры пользуются маналичем, спелкастеры банками и регеном. Раньше спелкастеры тоже пользовались маналичем но пару патчей назад их “переработали”, скажем так.

Сложность там начинается только на хорошо заролленых картах, ну и в этой лиге метаморфы больно бьют.

А по другому ты там и не поиграешь. Сингл таргет берут только те у кого есть возможность два шестилинка носить, то есть как правило лучники.
А из геймплейно сложных билдов там разве что хаос доты, где надо несколько кнопок для урона жать. А по меркам д3 вообще нет сложных билдов.

3 лайка