Ну, в общем, я всё понял.
Главное:
инвокер - это персонаж с бесконечным дамагом по соло цели, но откатом в толпе
Имхо, удобнее всего сравнить его с ванильным пианистом:
– пианист стоял в толпе, замораживая монстров и откатывая заморозку на критмассе. А откат работал только в толпе, потому что при низком критшансе по соло цели не хватало проков критмассы.
– инвокер тоже откатывается только в толпе, но делает это наоборот: если пианист для отката кидал в толпу ветерки, то инвокер должен массово терпеть от толпы урон.
Что это значит:
– должно быть достаточно стойкости, чтобы стоять в толпе. Если стойкости недостаточно, то приходится снимать тревелер и одевать юнити (и какой-нибудь удобный амулет: камею или глаз с стойкостью во вторичном аффиксе). ЛПХ тут важен, но во втором приоритете по сравнению со стойкостью.
– т.к. инвокер это дамагер по одиночной цели, то толпу он использует только для отката, а дамажит исключительно элиту, стоя при этом в толпе. В идеале, он должен наносить больше урона элитам, чем белым монстрам. Для смещения баланса в сторону урона по элите берётся горнило в куб, а если этого недостаточно - то юнити и даже белый камень вместо жёлтого в пухе (на низких вп, пока идёт сборка вещей и калдесан).
– после этого выбирается такой уровень вп, где крест в инвокере стоит во взрывах, замесах и не убегает от лазеров. Там он залезает в толпу, откатывает абилки, включает кобылу и бежит дальше: до элиты (если попадётся) или до следующей толпы для отката.
– стойкости надо не меньше лярда на Т16, кдр не меньше 60%, шанса блокировки не меньше 70%, скорость атаки - какая получится, мне пока хватает 2.25, но лучше больше (кап равен удвоенной скорости атаки оружия), ориентир - не меньше 20-ти стаков шипов над панелью (в толпе у меня теперь начало получаться уже где-то 25).
– урон в принципе наносится только под абилками, в толпе надо одновременно прожимать Насмешку для отката и Железную Кожу для урона. Важной является руна Акарата (Пророк), это не только броня, но ещё и сейв-абилка.
Всякие дополнительные дела
Третий самоцвет можно варьировать: для пуша это Проклятье Поражённых, если не хватает стойкости, то Проклятье Сильных, а если совсем мало скорости атаки или куллдауна, то Гогок.
Area Damage всё-таки работает, но урон от этого параметра заметен только в очень большой толпе, поэтому такая сборка годится лишь для фастов и вдобавок зависит от прока локаций. В итоге, подамажить большую вкусную толпу инвокер всё-таки иногда может, но AD нужен не меньше 100% и помнить, что это не оптимальный вариант гира.
Есть в принципе две сборки для инвокера: с кримсоном или без. Разница в парагоне. С низким парагоном или слабым гиром лучше собираться с Кримсоном. Если гир, наоборот, хороший (с максимум стойкости, кдр и скорости атаки), а парагона много и можно влить его в живучесть, то лучше вариант без Кримсона, потому что туда влезают наручи на элиту со шрайнов, которые позволят пушить на рекорд.
Ну и чтобы, стоя в толпе, он вообще бил, надо кликать прямо на него, т.к. если монстры зажали, то бить через голову он отказывается.
ИМХО