Diablo 4 опознание легендарок через особые квесты

Как вы считаете, было бы лучше, если б часть легендарок или предметов отдельного более высокого класса (умеренное количество) опознавалось через специальные квесты, а затем становилось распознанным для всего аккаунта (что бы не было повторного прохождения квестов)? Например: 1) Нашел предмет легендарный. 2) Нашел в библиотеках листок с описанием лора данного предмета и примерного места где можно опознать его свойства и как. 3) Далее нужно собрать определенные ингридиенты для кровавого ритуала, или найти в этом месте скрытые вещи, или поговорить с определенными персонажами, или найти скрытые проходы, или с кем то подраться, или решить головоломку, или ролик прикрутить и т.д 4) Раскрывается часть лора игры и предмет распознается.
Плюсы:
-Мир диабло становится более детальным.
-Дополнительный контент который даст передышку бесконечным сражениям
-Больше мотивации перепроходить Диабло (что бы найти все такие легендарки)
-Больше разнообразия при перепрохождении
-Больше контента на youtube

Минусы:
-Если сделать неправильно (например слишком много текста или слишком много действий и т. д.), то это превратится в раздражающую неообходимость и мало кому понравится

p.s.

  1. Такое опознание можно сделать одноразовыми для всего аккаунта (нашел повтор на любом другом персонаже - предмет уже распознан и квест делать не надо).
  2. Нечто похожее было в Diablo 2 когда ты забирал ногу вирта а дальше она вроде открывала портал к коровам… Хотелось бы побольше таких фишек.
  3. Наверное и смысл в том, что бы не делать обычную игру-гриндилку.
2 лайка

Нет не было бы, потому что:

4 лайка

Перед глазами внезапно возникла бредовая картинка - лутер в NY не может использовать неидентифицированный чемодан Луи Виттон, поэтому нужны пункты 2 и 3.

4 лайка

Дьябло 2 в сферическом маразме ?
А нафига ?

Лайков: 1

На данном этапе игры, когда падают тонны легендарок, уже даже простые, не топ игроки, начинают постоянно юзать всякие автокликеры и макросы для их быстрого разбора и крафта. Иногда даже не распознавая их. А иногда даже и не подбирая.
Ты реально думаешь, что у кого-то сейчас есть желание из-за одной шмотки заморачиваться с какими-то квестами? И которая с шансом 99,9% окажется мусором.

Диабло это игра про фарм. А это значит что все надо делать очень быстро.

Лайков: 1

Gordey:

жжешь, ты хоть название темы прочитал бы “На данном этапе игры…” а в шапке “Diablo 4…” я вот не вижу взаимосвязи между д4 и текущей д3

з.ы. по теме нафиг надо, игра-гриндилка еще квесты нехватло в ней делать

Лайков: 1

Диабло это игра про фарм. А это значит что все надо делать очень быстро.

Так-то оно так. Но я, когда проходил игру в первый раз, все делал очень медленно, читал тексты, слушал аудиозаписи и так далее, то есть вообще не спешил. В эндгейме всё это, конечно, уже не нужно, но при первом прохождении очень даже. Так что идея так-то норм, но исключительно для кампании, и легендарка (или любой другой предмет, может компонент или руна) не должна конкурировать с предметами на поздней стадии игры, а просто быть такой себе приятной плюшкой для первых прохождений игры.

3 лайка

Лучше бы сделали что-то вроде Кадалы только наоборот, которая принимала бы легендарки, а взамен выдавала что-то рандомно. Скажем от 0 до 100 душ или дыханий, да море ресов у нас. А то этот скучный разбор задолбал уже)))) А так хоть какая интрига.
Надо только процент (рандом) такой продажи наладить, ну чтоб игроки не жировали сильно, всё это ручками очень легко настраивается.

Да и далеко ходить не надо, можно Кадалу настроить чтоб принимала легенды, древнее и первозданное.

Лайков: 1