аххаха, и как же они тебе играть мешают ?
Нет.
Крепость Пандемония, уровень 1.
Торговый квартал Вестмарша.
Где угодно. Я и там, и там фармил)
Добрый день. Скажите пожалуйста, можно ли запускать два клиента Дьябло на одном компьютере? И если можно, то как? Хочу, к примеру, стартовать двумя Варварами, и получать в ВП в два раза больше вещей, таская второго Барба вагоном.
Через терминал или ярлык запускайте экзешник нужной разрядности с параметрами -launch -uid diablo3
В сезоне, когда активируются стихии, на значке крутится счетчик убитых(?), на что он влияет, кто знает?
Вот так знающие люди разъясняли:
Всего-то надо было прочитать описание обновления патча 2.6.9, и всё бы стало понятно)))
ребят, а на новые сеты же комплектных подземелий нет?
можно проверить. одеваешь сет и идешь к стойке. если подземелье есть - падает свиток с “секретным” описанием.
но и без этого можно сказать, что нету. разрабы слегка подзабили на этот проект (и слава богу - по сравнению с тем, что творится в других проектах тут просто рай пока)
Гайз что у вас со скидками кстати в магазине???
Расширение до издания Digital Deluxe
Стоит 850 ₽ вместо старой цены 800 ₽ при этом -7% написано втф?
Хм, у меня всё норм
Вообще 499 рублей обычный рос.
Здравствуйте. Сабж… Есть первозданный пояс Стенания мощные пояса - Игра - Diablo III
А теперь проблема, на нем написано. что он только даёт возможность суммировать эффект “Рваные раны” дважды, где повышение урона до 150% ?
Очевидно, что это старый пояс, выбитый до патча, который внес изменения в аффикс этого предмета. Придется выбивать заново.
Свойство, вышедшее после патча, обновится автоматом только у сетов. Ну и если предмет пофиксили) Леги же надо выбивать заново.
ребят, помогите разобраться как работают эта чудо тема сезона.
“В ходе 21-го сезона ваш герой будет периодически (раз в 90 сек.) использовать силу стихий, которая в течение ограниченного времени влияет на все, что находится вблизи от него.”
я вот только что ВП пушил, у меня постоянно луч темной энергии появлялся, раза 4 за рифт, снежка не было, стены огня тоже не заметил, торнадо точно не было.
как это вообще стакается? счетчик убитых мобов влияет на силу этих стихий?
Да. Чем больше убито мобов, тем сильнее бьёт бафф.
Поясните, пожалуйста, как работает новое свойство Иорданова камня.
Что равно чему?
каждый бонус к урону от стихий равен наивысшему статичному бонусу к урону от стихий, наносимому умениями
Совершенно непонятная мне формулировка текста свойства.
Представь себе следующую ситуацию. У тебя есть прибавка к урону от определенной стихии. Например:
- огонь - +20%
- молния - +17%
- холод - +15%
Если ты наденешь новый Иордан, то все твои стихийные атаки, не важно какой именно стихии, будут наносить урон из расчета наибольшего показателя стихийного урона. В данном случае - огня, с его 20%.
Спасибо, прояснил для себя картину.
Источником такого бонуса типически являются амулет и наручи. Есть также предметы-исключения, где такой аффикс не является типичным, вроде Пепельного мундира с огнём и Болотных штанов с произвольной стихией. Есть также Магические кулаки, у которых этот бонус к огню сделан в виде легендарного свойства. Это навскидку, по памяти. Бывают и пушки с таким бонусом. Наверное, и ещё что-то может быть.
Также из формулировки не ясно даётся ли бонус к стихиям, у которых его нет, то есть он равен нулю. Если надеть Иорданов камень, то видно, что даётся.
Если совсем простая иллюстрация, то: при надевании Иорданова камня в разделе Атака под кнопкой “Подробнее” в окне персонажа появляется список стихий (доступных классу этого конкретного персонажа), цифра каждой из которых будет как Kuzmich выше описал - максимальной из имеющихся. В простом случае полного отсутствия бонусов цифра всех стихий возьмётся с аффикса самого Иорданова камня, если его не сменили на не стихийный аффикс зачарованием, конечно. Что будет если вставить Иорданов камень в куб пока не тестировал. Ну, при наличии любого бонуса он наверняка сработает. Надо только проверить что будет при полном отсутствии бонусов к стихиям.