О философии Хардкора

Или простро навести порядок с роутером, переставить его в другое место например. но это конечно не так интересно, как сносить капитальные стены в квартире.

Ага. Чемпион вроде настоящий.
Для начала получи разрешение
Угу форумное и настоящее…
А потом тряси стены капитальные.

скажите, есть ли какой-то способ экстренно прервать игру или поставить на паузу в случае если залагало?

Против дисконнекта лекарства нет, остается только надеятся на пассивку и что не успеют за 10 секунд добить (можно амулет на фастах носить, который лишнюю жизнь дает, мне однажды помогло). А вот против собственно лагов должно помогать открытие меню (только в соло ессно), на старых рекордных видео, когда мобов было больше и лагало еще сильнее чем сейчас иногда можно наблюдать, как игрок каждые 2-5 секунд прожимает эскейп на пару секунд (забыл имя игрока известного за вара сезона 3го или 5го, которого еще ботом называли, может кто напомнит). Но пытаться выходить из игры во время лагов совсем плохая идея. С лагами можно надеятся, что отойдет, а если выйти, то гарантировано на 10 секунд перс будет стоять столбом.

Пока…
В недалёком очень будущем надеюсь с этим не будет проблем вообще в принципе.
Поскольку это просто смешно выглядит и вполне думаю решаемо технически (пусть с некоторым удорожанием).

Просветил бы какой-нибудь грамотный АйТи человек, добрый “писатель кода насущного” на доступном для “ботаников” понятном языке
Почему 10 сек, не 5 не 15 или например 0.22 секунды.
Я понимаю что дважды два четыре но всё же.

Близы так придумали, что при потере соединения персонаж еще 10 секунд находится в игровом мире. При этом перс стоит, а вот мобы, управляемые сервером, по прежнему его лупят. Такая вот защита от хитрых игроков.
Пример: прижали перса к стенке и по всему, видать, ему кранты. И тут игрок выдергивает шнурок интернета или даже ресетит комп. Соединение потеряно, клиент отключен, вуаля, перс в меню. Ан нет, чтобы не абузили, перс будет еще 10 секунд находиться в игровом мире, а там уж как сложится.

В результате имеем то, что имеем. Но что же с честными игроками, ведь из-за такого подхода они попали под раздачу. Что только не пробовали, например, балансировку трафика (несколько провайдеров), “горячую” повторную авторизацию…

Близы неумолимы: вы нажали кнопку “Принять”:

(К слову: Квину все же учетку откатили, когда у него на шоу сгорел комп, предоставленный самими близзардами :))

Да конечно, про этот “арбуз” давно наслышаны.

И определённо понятно почему мой Монах выжил минимум дважды, а Охотник обычно приказывал долго жить.
Первый персонаж возможно, но не факт победит “смерть” в силу особенности класса, другой почти без шансов. Определённо напрашивается плавающий таймер для разных классов. Мечты в слух.

Это первое что приходит на ум.
Что-то не срослось, а скорее всего просто кому-то в “лом” напрягаться.

Это обидно:crying_cat_face: