На us-форуме пообещали ban-wave ботоводов. В теме про легальность TH.
Почитал я тему и узнал, в чём - по мнению игроков - проблема с ботами (актуально - как выяснилось - для моей темы про аук-аддон):
кач ботами парагона; на этот случай нашёлся кто-то типа меня и предложил кардинальное решение проблемы - давать 1 очко вместо 5-ти за уровень парагона для main и HP;
фарм коробок кучей ботов с передачей актовых на основной аккаунт в конечный момент после получения приглоса; причём упоминается виртуалка и чуть ли 10 акков с ботами (купленных по дешёвке у тех, кто уже не играет); честно говоря, я хз сколько копий D3 (да еще под виртуалкой) можно запустить на одном компе (и что это должен быть за комп) или сколько компов для этого понадобится; собственно, выглядит всё это как-то фантастично.
Но фишка не в этом - тут у нас вроде как получается тупо дыра, позволяющая массово передавать актовые на основной аккаунт после фарма коробок, и почему она до сих пор не прикрыта (если реально есть) - это вопрос к разрабам и их компетентности.
По поводу передачи коробок. У нас в открытых играх постоянно игроки заходят-выходят. Пока никто не взял ни одной коробки, игра остается открытой. Если что то с этим всем делать, тогда игра будет закрыта всегда с того момента, как последний игрок зашел в группу (ну или с того момента, когда 5 поручений акта выполнены в присутствии конкретных людей). Я часто в октрытых делаю коробки. Я бы не хотел, чтобы при выходе одного или нескольких игроков, игра не давала бы возможность присоединиться еще кому-то
Ну или игра останется открытой, но конкретному игроку не будут доступны коробки актов, выполненных до его входа. Что делает бессмысленным лично его заход в эту игровую сессию. Неполный комплект коробок = ничего
Если вспомнить о том, что сплит-раны - это абуз группы по отношению к одиночке, то можно поступить кардинально, закрыв его совсем, - т.е. поступить так, как это сделано с опытом и дропом - всё это добро получается только тогда, когда согрупники находятся рядом.
Короче говоря, весь этот абуз с коробочными ботами возник из-за изначального абуза группы, позволившего сплит-ранить поручения. Была несправедливость группы по отношению к одиночке (на которую всем любителям групповухи было начхать), в итоге получилась несправедливость коробочных ботов по отношению к честным топам.
Мне кажется, режим коробок изначально сделан с оглядкой на группу и выполнение групповым составом. Учитывая необходимость быть в онлайне для игры, а также автоматические рандомные группы для данного режима, я с трудом могу представить, какой именно принцип должен заставить игрока делать коробки в одиночестве. Потому что одиночки любят сингл игру по определенным причинам. Связанным с общением, необходимостью кооперации, подстройки под сопартийца. На коробках же мы, читай, и есть одни. Мы ни с кем не говорим, молча выполняем свою часть работы, не тратим время на поиск и не испытываем никаких неудобств, связанных с групповой игрой как явлением. Посему мне кажется странным обсуждать это как какой-то “абуз”
Групповая игра дает преимущество тому, кто умеет кооперироваться и коммуницировать в противовес интроверту одиночке. Он тупо не умеет использовать преимущества, данные групповой игрой (в этом его недовольство и есть) На коробках этого нет. Любишь группу или нет, заходишь, молча делаешь, получаешь профит.
Я все это говорю, потому что мне самому куда удобнее играть одному. В этом сезоне я только в опенах на коробках был в группе и олин раз соклана покачал с нуля
Не виноват, что мысли лезут в голову, придется еще дополнить)
Если в режиме вп соло игрок даже может перебить группу случайных неподготовленных игроков по выхлопу. А группа подготовленных игроков перебьет его соответственно
То на коробках это никак не выйдет, потому что даже в случае тотального превосходства, какие то крупицы остальные выполнят и вы сделаете все быстрее чем ты один, будучи опытным. При этом для коробок вообще не важна кооперация. И даже в не самых подходящих билдах люди тебе помогут сделать это быстрее
То есть сам дизайн этого режима игры вообще не связан с проблемой “превосходства групповой игры”, поскольку твой игровой опыт в нем (то есть ощущение от происходящего) и требования к тебе мало отличаются от того, что ты делаешь сам с собой наедине
Везде, кроме коробок, сплит-ранить запрещено (опыт, леги, и прочая). Это сейчас разрешено только для коробок. И это является причиной появления коробочных ботов. Мне - как любителю одиночной игры - вполне будет достаточно если в этом режиме дроп коробок будет просто увеличен в 4 раза. Ну а группа пусть дальше себе сплит-ранит.
Ну а т.к. это есть сейчас меня лично 2-й рецепт Куба не интересует от слова совсем. Поручения слишком нудные, чтобы их фармить массово.
Это зря. Позволяет очень быстро бустануть себя в начале сезона ( если цель такая есть). Оружие например сразу даст процентов 30 урона, если его одревнить. А это очень быстро, час полтора. А ждать у дропа погоды в данном случае будет долго. Вот бегать их слишком много, если много играешь - опять же недальновидно. Никогда не знаешь, что тебе упорно не выпадет. Надо сколько нмбудь поиграть. На что то дроп фортанет. А потом уже слабые места корректировать этим рецептом
Если я не ошибаюсь, то на консолях сделано так:
В открытой игре на фарме коробок игроки не берут у Тираэля коробки до того момента, пока полностью 4 игрока не появятся в группе. Если будет 2-3 игрока и кто-то возьмет коробку, то группа до выполнения всех поручений станет закрытой, т.к. 3-4 игроки просто не смогут присоединиться к группе.
Так и на пк. Речь о том, чтобы не позволять тем, кто не участвовал в выполнении поручений получать награду за них (что при тебе сделано то и получай). Я бы такого не хотел
Поддерживаю. Итак у нас не так много поводов бегать в открытых играх. А в результате останется толька экспа.
Нафиг такие изменения.
Ограничения на фулл пати - уже достаточно.
А с ботами надо иначе бороться…
Мне покамест хватало 3-го рецепта Куба - он попроще. И для него не нужна группа. Как раз для получения оружия.
Изначальный повод был - для фана. Для него и есть группа.
Это уже потом напросили упрощений (снижения урона мобов и их жирности), а также дополнительных плюшек. В итоге пришли к тому, что один игрок может таскать за собой 3 вагона. Обленились в конец.
Хах, и кто от этого пострадает? Боты фармящие нон-стопом по 50 уровней в час? Или реальные игроки, апающие столько же за неделю? Бред полный, параг станет не нужным с 800 до 4000. А ведь это основной геймплей
Смешно. У меня лично с лутом проблем как раз таки нет.
Ну, в смысле, таких кардинальных, о которых пишут в тех-поддержке. Будь они у меня (знающего статистику и что такое рандом) я бы снёс D3 сразу же, как только словил такой багец. Что, впрочем, сделали все те, кто его поймал. Причём я уже говорил, что это мина замедленного действия, которая рано или поздно сработает на любом игроке, включая меня. Пока везёт.
А зачем, если:
а) и так всё прекрасно падает;
б) красные на фиг не нужны;
в) сезон длится 3 месяца.
Основной геймплей - это кач калдесанов в группе и фарм рифтов.
Парагон - это дополнительный бонус, не более того.
хахаха, как же легко тебя ловить на лжи, вот смотри на моем сезонном варе амулет далеко не топовый, но я на него спустил где-то 50 коробок( если бы не куб, даже страшно представить какое уг у меня былобы щас)
а тепепрь смотрит твоего ханта, и колечко роза ветров, какой кошмар все что ты смог из него выжить это кдр ?) а вот еслибы крутил в кубе…
P/s теперь я понимаю почему ты так топишь в теме про аукцион, ты без акциона тупо одется не можешь от слова совсем, сочувствую бро, сочувствую
Ну кому как… Я достаточно много играю в эту игру и за все сезоны так и не смог выбить\скрафтить топовую Зарю.
Сезона 3-4 назад пока ждал свою постоянную пати (а я чуть раньше остальных прихожу с работы) бегал с бургами фасты, так вот у 1 из них было 12… 12 Карл коробочных ботов, короче мы дольше коробки забирали чем фастили. Очень из этой пати не хотелось уходить, когда пришла моя конста… xD
Ты какого из них смотришь? Глянь обоих и узри, что у обоих на кольцах - main, CDR и RCR. На soft-е - еще и КШ. В сезоне - живучесть. Она ему нужнее, парагона мало для компенсации всей живучести на шмоте.
Но Роза с CDR и RCR - это именно то, что мне нужно.
Потому что Крымсон для Порока + Щит. И упоротость в стойкость.
Что касаемо:
50 коробок = 50 full заходов? На 200 роллов? Для Розы? За 50 часов? (Одиночка.) Я что, с дуба рухнул, столько времени бегать в нудных поручениях хз за чем?
Само выпадет рано или поздно, а пока и такое сойдёт.
По себе других не судят.
Сколько нужно ботов, чтобы гарантированно заиметь её по второму рецепту? За сезон? И что она даст топу?
На одном компе? Или на 12?
Или там вообще какая-то особая система, вообще без запуска клиента D3?